« Main-lourde » : différence entre les versions
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'''Main-lourde''' est un [[trait]] de [[Traits de Fallout|Fallout]], [[Traits de Fallout 2|Fallout 2]], [[Traits de Fallout Tactics|Fallout Tactics]] et [[Traits de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]. | '''Main-lourde''' est un [[trait]] de [[Traits de Fallout|Fallout]], [[Traits de Fallout 2|Fallout 2]], [[Traits de Fallout Tactics|Fallout Tactics]] et [[Traits de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]. | ||
Version du 1 juin 2021 à 16:13
Main-lourde
Bénéfices |
Les compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires |
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Pénalités |
Les compétences de mêlée et mains nues ont 60% de chance en moins de réaliser des coups critiques |
Main-lourde est un trait de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.
Effets
Fallout et Fallout 2
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 30% de chance d'effectuer un coup critique.
Fallout Tactics
Vous gagnez 4 points supplémentaires de dégât en mêlée mais vous perdez 20% de chance d'effectuer un coup critique.
Fallout : New Vegas
Vos compétences de mêlée et mains nues font 20% de dégâts supplémentaires mais en contrepartie elles ont 60% de chance de moins de réaliser des coups critiques.