« Fusil lance-grenades de mercenaire » : différence entre les versions
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Version du 8 juin 2026 à 18:00
Fusil lance-grenades de mercenaire
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
| Dégâts par seconde |
218.6 (417.6) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
218.6 (417.6) |
| Dégâts critiques |
1 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.1 (2.6) |
| Points d'action |
35 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
1 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
300 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil lance-grenades de mercenaire est un explosif unique de Fallout: New Vegas, ajouté avec les contenus téléchargeables Mercenary Pack et/ou Courier's Stash.
Caractéristiques
Comparé au fusil lance-grenades standard et aux autres variantes, le fusil lance-grenades de mercenaire inflige les mêmes dégâts directs, partage le DPS le plus faible avec la variante standard, partage le coût en PA le plus élevé et la dispersion la plus faible avec la variante standard et Boum-boum. Sa durabilité est la plus élevée de toutes les variantes, est plus léger de 0,5 livres et ne nécessite aucune compétence en Explosifs (contre 25 pour le standard).
Durabilité
Le fusil lance-grenades de mercenaire peut effectuer environ 1 120 coups avant de casser.
Variante(s)
- Fusil lance-grenades — La variante standard.
- Boum-boum — Variante unique dans le Réseau de Nellis.
Lance-grenade Victoire rouge — Variante unique à Puits asséchés.
Lance-grenades Grand ours — Variante unique à la Longue-15.
Localisation(s)
- Automatiquement ajouté à l'inventaire au réveil dans la maison du Docteur Mitchell pendant Et voilà comment tourne le monde si le Mercenary Pack ou Courier's Stash est installé.

