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Le '''Pistolet alien''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] unique de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il ne peut être obtenu que si le personnage joueur possède le trait [[Terres sauvages]].
'''Pistolet alien''' est une [[Armes uniques de Fallout: New Vegas|arme à énergie]] unique de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Contexte ==
==Contexte==
Cette arme servait d'arme de poing au capitaine d'un vaisseau extraterrestre contraint de se poser dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]].
L'arme sert d'arme de poing personnelle au [[Alien (Fallout: New Vegas)#Capitaine alien|capitaine alien]] lorsque lui et l'équipage de son vaisseau furent [[Terres sauvages#Vaisseau alien flottant|contraints d'atterrir]] dans les [[Terres dévastées du Mojave]].


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Arme à énergie extrêmement puissante chambrée en [[Cellule alien (Fallout: New Vegas)|cellules aliens]], aux dégâts élevés et au multiplicateur de chances critiques colossal. Les cellules aliens étant en quantité très limitée, ses munitions sont rares.
Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu car un [[Coup critique|coup critique]] est garanti. Il peut souvent abattre n'importe quel ennemi d'un seul tir à la tête. Les ennemis tués par un coup critique sont désintégrés en cendres, avec un effet de désintégration bleu au lieu du rouge habituel.


== Durabilité ==
Les [[Cellule alien (Fallout: New Vegas)|cellules alien]] sont également uniques — les 140 à 250 trouvées sur le capitaine alien ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs, et le capitaine ne réapparaît pas, limitant l'utilisation du pistolet.
Le pistolet alien peut tirer environ 500 cellules avant de casser.


== Localisation ==
===Durabilité===
Sur le site d'écrasement d'un vaisseau extraterrestre, au nord-ouest du Mojave (trait [[Terres sauvages]] requis).
Le '''pistolet alien''' peut effectuer environ 2 495 tirs avant de casser, soit significativement plus que les 222 à 272 cellules normalement disponibles.
 
==Localisation(s)==
* L'arme n'est disponible qu'avec le [[Terres sauvages|trait Terres sauvages]]. Sans ce trait, le camp mercenaire est peuplé de mercenaires dont l'un porte l'arme unique [[YCS/186]]. Le pistolet alien se trouve sur le capitaine alien, accompagné de 140 à 250 cellules alien. Le capitaine est aidé de deux autres aliens armés de pistolets laser.
 
==Notes==
* Le capitaine alien a l'arme dans son inventaire mais ne l'utilise pas ; il se bat avec un [[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|pistolet laser]] standard.
* Avec l'[[Expert en robotique (Fallout: New Vegas)|Expert en robotique]] ou l'aptitude [[Commandant laser]], les dégâts sont considérablement augmentés.
 
==Bogues==
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'animation de rechargement peut ne pas se déclencher correctement lors du rechargement en cours de déplacement. {{Vérif|vérifié}}


[[en:Alien blaster (Fallout: New Vegas)]]
[[en:Alien blaster (Fallout: New Vegas)]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59

Pistolet alien
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
1
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
75.0 (89.2)
Dégâts par projectile
75.0 (89.2)
Dégâts par seconde
131.2 (187.4)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
131.2 (187.4)
Dégâts critiques
50
Multiplicateur de critique
x 100.00
Attaques par seconde
1.8 (2.1)
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule alien (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
10.0
Capacité
10
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 3.8
  • Seigneur de la mort
    + 3.0
  • On vous croyait mort
    + 7.5
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
Autres propriétés
Valeur
4000
Réparation

Pistolet alien est une arme à énergie unique de Fallout: New Vegas.

L'arme sert d'arme de poing personnelle au capitaine alien lorsque lui et l'équipage de son vaisseau furent contraints d'atterrir dans les Terres dévastées du Mojave.

Caractéristiques

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Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu car un coup critique est garanti. Il peut souvent abattre n'importe quel ennemi d'un seul tir à la tête. Les ennemis tués par un coup critique sont désintégrés en cendres, avec un effet de désintégration bleu au lieu du rouge habituel.

Les cellules alien sont également uniques — les 140 à 250 trouvées sur le capitaine alien ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs, et le capitaine ne réapparaît pas, limitant l'utilisation du pistolet.

Le pistolet alien peut effectuer environ 2 495 tirs avant de casser, soit significativement plus que les 222 à 272 cellules normalement disponibles.

Localisation(s)

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  • L'arme n'est disponible qu'avec le trait Terres sauvages. Sans ce trait, le camp mercenaire est peuplé de mercenaires dont l'un porte l'arme unique YCS/186. Le pistolet alien se trouve sur le capitaine alien, accompagné de 140 à 250 cellules alien. Le capitaine est aidé de deux autres aliens armés de pistolets laser.
  • L'animation de rechargement peut ne pas se déclencher correctement lors du rechargement en cours de déplacement. Modèle:Vérif