« Pistolet alien (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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L'arme sert d'arme de poing personnelle au [[Alien (Fallout: New Vegas)#Capitaine alien|capitaine alien]] lorsque lui et l'équipage de son vaisseau furent [[Terres sauvages#Vaisseau alien flottant|contraints d'atterrir]] dans les [[Terres dévastées du Mojave]]. | |||
== Caractéristiques == | ==Caractéristiques== | ||
Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu car un [[Coup critique|coup critique]] est garanti. Il peut souvent abattre n'importe quel ennemi d'un seul tir à la tête. Les ennemis tués par un coup critique sont désintégrés en cendres, avec un effet de désintégration bleu au lieu du rouge habituel. | |||
Les [[Cellule alien (Fallout: New Vegas)|cellules alien]] sont également uniques — les 140 à 250 trouvées sur le capitaine alien ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs, et le capitaine ne réapparaît pas, limitant l'utilisation du pistolet. | |||
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Le '''pistolet alien''' peut effectuer environ 2 495 tirs avant de casser, soit significativement plus que les 222 à 272 cellules normalement disponibles. | |||
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* L'arme n'est disponible qu'avec le [[Terres sauvages|trait Terres sauvages]]. Sans ce trait, le camp mercenaire est peuplé de mercenaires dont l'un porte l'arme unique [[YCS/186]]. Le pistolet alien se trouve sur le capitaine alien, accompagné de 140 à 250 cellules alien. Le capitaine est aidé de deux autres aliens armés de pistolets laser. | |||
==Notes== | |||
* Le capitaine alien a l'arme dans son inventaire mais ne l'utilise pas ; il se bat avec un [[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|pistolet laser]] standard. | |||
* Avec l'[[Expert en robotique (Fallout: New Vegas)|Expert en robotique]] ou l'aptitude [[Commandant laser]], les dégâts sont considérablement augmentés. | |||
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* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'animation de rechargement peut ne pas se déclencher correctement lors du rechargement en cours de déplacement. {{Vérif|vérifié}} | |||
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Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
75.0 (89.2) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
75.0 (89.2) |
| Dégâts par seconde |
131.2 (187.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
131.2 (187.4) |
| Dégâts critiques |
50 |
| Multiplicateur de critique |
x 100.00 |
| Attaques par seconde |
1.8 (2.1) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Effet critique |
Désintégration à la mort |
| Type de munitions |
Cellule alien (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
4000 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet alien est une arme à énergie unique de Fallout: New Vegas.
Contexte
[modifier | modifier le wikicode]L'arme sert d'arme de poing personnelle au capitaine alien lorsque lui et l'équipage de son vaisseau furent contraints d'atterrir dans les Terres dévastées du Mojave.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet alien est l'une des armes les plus puissantes du jeu car un coup critique est garanti. Il peut souvent abattre n'importe quel ennemi d'un seul tir à la tête. Les ennemis tués par un coup critique sont désintégrés en cendres, avec un effet de désintégration bleu au lieu du rouge habituel.
Les cellules alien sont également uniques — les 140 à 250 trouvées sur le capitaine alien ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs, et le capitaine ne réapparaît pas, limitant l'utilisation du pistolet.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet alien peut effectuer environ 2 495 tirs avant de casser, soit significativement plus que les 222 à 272 cellules normalement disponibles.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- L'arme n'est disponible qu'avec le trait Terres sauvages. Sans ce trait, le camp mercenaire est peuplé de mercenaires dont l'un porte l'arme unique YCS/186. Le pistolet alien se trouve sur le capitaine alien, accompagné de 140 à 250 cellules alien. Le capitaine est aidé de deux autres aliens armés de pistolets laser.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Le capitaine alien a l'arme dans son inventaire mais ne l'utilise pas ; il se bat avec un pistolet laser standard.
- Avec l'Expert en robotique ou l'aptitude Commandant laser, les dégâts sont considérablement augmentés.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]

L'animation de rechargement peut ne pas se déclencher correctement lors du rechargement en cours de déplacement. Modèle:Vérif
