« Minigun (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Le minigun délivre une cadence de tir extrêmement élevée, | Le minigun délivre une cadence de tir extrêmement élevée, idéale pour infliger de lourds dégâts sur de nombreux ennemis légèrement blindés. Avec des [[Cartouche 5 mm|munitions perforantes 5 mm]], le minigun est extrêmement dévastateur, capable de pénétrer même les cibles les plus coriaces ; l'inconvénient étant une consommation rapide de munitions. | ||
Sa forte [[Dispersion|dispersion]] réduit son efficacité à moyenne et longue portée. De plus, sa cadence de tir élevée épuise rapidement les stocks de munitions et use l'arme à grande vitesse en tir soutenu. La [[Résistance (Fallout: New Vegas)|Résistance]] minimale requise est de 10, la plus élevée du jeu, et l'arme pèse 25 livres. En dehors du [[SVAV]], il y a un bref temps de mise en rotation des canons avant le début réel du tir. | |||
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Le '''minigun''' peut effectuer environ 5 995 coups avant de casser. | |||
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Porté par des | * [[Minigun - Moteur rapide]] — Augmente la cadence de tir de 25 %. | ||
* [[Minigun - Châssis amorti]] — Réduit la dispersion de 0,35. | |||
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* [[CZ57 Avenger]] — Variante unique trouvée à [[La Gorge du Diable]], au nord-est de [[Bitter Springs]]. | |||
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* [[Black Mountain]] — Dans un coffre verrouillé (Moyen) à côté de la radio dans le camp de la structure en dôme. | |||
* [[Grotte noire]] — Parfois porté par le [[Super mutant (Fallout: New Vegas)#Maître nightkin|maître nightkin]]. | |||
* [[Planque de la Confrérie de l'Acier]] — Un en mauvaise condition sur une étagère avec un [[Lance-missiles (Fallout: New Vegas)|lance-missiles]] et 200 cartouches 5 mm surplus. | |||
* Porté par des [[Soldat lourd de la RNC|soldats lourds de la RNC]]. | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Peut être acheté auprès du [[Vendortron]] à partir du niveau 16. | |||
* [[Bunker de la Vallée cachée]] — Peut être acheté auprès de [[Torres|Chevalier Torres]] dans le [[Bunker de la Vallée cachée]]. | |||
* [[Novac]] — Peut être obtenu en très mauvaise condition ou brisé en tuant un [[Nightkin (Fallout: New Vegas)|nightkin]] pendant [[Les Cris du Brahmine]]. | |||
* [[Abri 34]] — Peut être trouvé dans l'armurerie. | |||
* {{Icône|FNVLR}} [[Puits asséchés]] — [[Gaius Magnus]] en porte un. | |||
==Notes== | |||
* Une boîte complète de munitions (240 cartouches) pèse 4,08 livres en [[Mode Survie]], ou 2,04 livres avec l'aptitude [[Rat des décharges (Fallout: New Vegas)|Rat des décharges]]. | |||
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* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Le sac de munitions peut rester fixé au dos du personnage même après avoir déséquipé l'arme. Il peut également clignoter, se dupliquer ou flotter. Pour corriger ce bogue ainsi que de nombreux autres, poser le minigun au sol, équiper une autre arme, la poser également, puis ramasser les deux. {{Vérif|vérifié}} | |||
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Le son de tir ne se synchronise généralement pas avec l'animation. {{Vérif|vérifié}} | |||
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Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
10 |
| Dégâts par attaque |
12.0 (14.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
12.0 (14.3) |
| Dégâts par seconde |
240.0 (399.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
180.0 (296.2) |
| Dégâts critiques |
12 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.02 |
| Attaques par seconde |
20.0 (28.0) |
| Points d'action |
30 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
240.0 |
| Capacité |
240 |
| Durée de rechargement |
4.0 (3.0) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
5500 |
|---|---|
| Réparation |
Minigun |
Minigun est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le minigun délivre une cadence de tir extrêmement élevée, idéale pour infliger de lourds dégâts sur de nombreux ennemis légèrement blindés. Avec des munitions perforantes 5 mm, le minigun est extrêmement dévastateur, capable de pénétrer même les cibles les plus coriaces ; l'inconvénient étant une consommation rapide de munitions.
Sa forte dispersion réduit son efficacité à moyenne et longue portée. De plus, sa cadence de tir élevée épuise rapidement les stocks de munitions et use l'arme à grande vitesse en tir soutenu. La Résistance minimale requise est de 10, la plus élevée du jeu, et l'arme pèse 25 livres. En dehors du SVAV, il y a un bref temps de mise en rotation des canons avant le début réel du tir.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le minigun peut effectuer environ 5 995 coups avant de casser.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Minigun - Moteur rapide — Augmente la cadence de tir de 25 %.
- Minigun - Châssis amorti — Réduit la dispersion de 0,35.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- CZ57 Avenger — Variante unique trouvée à La Gorge du Diable, au nord-est de Bitter Springs.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Des maîtres super mutants peuvent parfois en porter.
- Black Mountain — Dans un coffre verrouillé (Moyen) à côté de la radio dans le camp de la structure en dôme.
- Grotte noire — Parfois porté par le maître nightkin.
- Planque de la Confrérie de l'Acier — Un en mauvaise condition sur une étagère avec un lance-missiles et 200 cartouches 5 mm surplus.
- Porté par des soldats lourds de la RNC.
- Gun Runners — Peut être acheté auprès du Vendortron à partir du niveau 16.
- Bunker de la Vallée cachée — Peut être acheté auprès de Chevalier Torres dans le Bunker de la Vallée cachée.
- Novac — Peut être obtenu en très mauvaise condition ou brisé en tuant un nightkin pendant Les Cris du Brahmine.
- Abri 34 — Peut être trouvé dans l'armurerie.
Puits asséchés — Gaius Magnus en porte un.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Une boîte complète de munitions (240 cartouches) pèse 4,08 livres en Mode Survie, ou 2,04 livres avec l'aptitude Rat des décharges.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]

Le sac de munitions peut rester fixé au dos du personnage même après avoir déséquipé l'arme. Il peut également clignoter, se dupliquer ou flotter. Pour corriger ce bogue ainsi que de nombreux autres, poser le minigun au sol, équiper une autre arme, la poser également, puis ramasser les deux. Modèle:Vérif

Le son de tir ne se synchronise généralement pas avec l'animation. Modèle:Vérif
