« Vitesse de guérison » : différence entre les versions
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* L'[[aptitude]] [[Guérison plus rapide]] ajoute des points à la vitesse de guérison (nombre variable selon le jeu). | * L'[[aptitude]] [[Guérison plus rapide]] ajoute des points à la vitesse de guérison (nombre variable selon le jeu). | ||
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Dernière version du 9 mars 2026 à 23:28
Vitesse de guérison
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PV récupérés par jour, effet de la guérison sur le personnage joueur |
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| Gouvernée par |
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PV récupérés par jour, effet de la guérison sur le personnage joueur |
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PV récupérés par jour, effet de la guérison sur le personnage joueur |
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« En fin de journée, ton personnage guérit d'1 PI pour chaque point de vitesse de guérison. Lorsque tu te reposes, tu guéris toutes les six heures. »
— Description dans le jeu Fallout
La vitesse de guérison est une statistique dérivée présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
[modifier | modifier le wikicode]Le niveau initial dépend de l'Endurance
\begin{cases} 1, & \text{si EN} \le 3 \\ 1 \over 3 \times \text{Endurance}, & \{si EN} > 3 \end{cases}
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Le trait Métabofast augmente ajoute 2 points à la vitesse de guérison, au prix d'un résistance aux radiations et au poison réduites à 0% au départ.
- L'aptitude Guérison plus rapide ajoute des points à la vitesse de guérison (nombre variable selon le jeu).
Fallout: New Vegas
[modifier | modifier le wikicode]Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Statistiques de combat
- Statistique de défense
- Statistiques de personnage
- Statistiques Hardcore

