« Carabine d'assaut » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:Assault carbine) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
||
| Ligne 39 : | Ligne 39 : | ||
}} | }} | ||
'''Carabine d'assaut''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme | La '''Carabine d'assaut''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
==Caractéristiques== | == Caractéristiques == | ||
Arme automatique compacte | Arme automatique compacte alimentée par chargeur, à cadence de tir élevée (donc bon DPS) et dispersion relativement faible, compensées par de faibles dégâts de base (13, les deuxièmes plus bas de tous les fusils). C'est l'une des armes automatiques les plus précises du jeu. En SVAV, elle tire une rafale de 5 cartouches pour 20 points d'action. Chambrée en [[Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas)|5 mm]], elle est très efficace contre les cibles blindées grâce aux munitions perforantes (jusqu'à −25 de seuil de dégâts). | ||
== Durabilité == | |||
Très grande durabilité (750 points de condition). | |||
== Variante == | |||
* {{Icône|FNVGRA}} [[Carabine d'assaut (AGR)]] — une version personnalisable ajoutée par ''Gun Runners' Arsenal''. | |||
== | == Localisations == | ||
Portée par les [[Boomers]] à [[Nellis]] et vendue par quelques marchands ; ses munitions 5 mm sont moins courantes. | |||
== | == Anecdotes == | ||
* | * D'après Joshua Sawyer, la carabine d'assaut est pensée comme une arme de parachutiste — d'où sa présence chez les Boomers, près de la base aérienne de Nellis. | ||
[[en:Assault carbine]] | |||
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | ||
Version du 7 juin 2026 à 15:26
Carabine d'assaut
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
13.0 (18.7) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
13.0 (18.7) |
| Dégâts par seconde |
156.0 (314.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
78.0 (153.4) |
| Dégâts critiques |
13 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.06 |
| Attaques par seconde |
12.0 (16.8) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1.2 |
| Type de munitions |
Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
24.0 |
| Capacité |
24 |
| Durée de rechargement |
2.0 (1.5) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3950 |
|---|---|
| Réparation |
Carabine d'assaut |
La Carabine d'assaut est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Arme automatique compacte alimentée par chargeur, à cadence de tir élevée (donc bon DPS) et dispersion relativement faible, compensées par de faibles dégâts de base (13, les deuxièmes plus bas de tous les fusils). C'est l'une des armes automatiques les plus précises du jeu. En SVAV, elle tire une rafale de 5 cartouches pour 20 points d'action. Chambrée en 5 mm, elle est très efficace contre les cibles blindées grâce aux munitions perforantes (jusqu'à −25 de seuil de dégâts).
Durabilité
Très grande durabilité (750 points de condition).
Variante
Carabine d'assaut (AGR) — une version personnalisable ajoutée par Gun Runners' Arsenal.
Localisations
Portée par les Boomers à Nellis et vendue par quelques marchands ; ses munitions 5 mm sont moins courantes.
Anecdotes
- D'après Joshua Sawyer, la carabine d'assaut est pensée comme une arme de parachutiste — d'où sa présence chez les Boomers, près de la base aérienne de Nellis.
