Carabine d'assaut (AGR)

Carabine d'assaut
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
13.0 (15.5)
Dégâts par projectile
13.0 (15.5)
Dégâts par seconde
156.0 (259.9)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
78.0 (126.8)
Dégâts critiques
13
Multiplicateur de critique
x 0.06
Attaques par seconde
12.0 (16.8)
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
1.2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
24.0
Capacité
24
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.7
  • Seigneur de la mort
    + 0.5
  • On vous croyait mort
    + 1.3
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 2.4
  • J'ai changé
    + 2.4
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
3950
Réparation

La Carabine d'assaut (variante de l'Arsenal de Gun Runners) est une arme ajoutée par Gun Runners' Arsenal.

Caractéristiques

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Statistiquement identique à la Carabine d'assaut standard, cette version de l'Arsenal de Gun Runners accepte des modifications supplémentaires (récepteur forgé pour la durabilité, culasse allégée pour la cadence de tir).

Environ 3 745 cartouches standard (157 rechargements) avant de casser.

Vendue par le Vendortron des Gun Runners.