« Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Version du 8 juin 2026 à 18:00
Grenade à impulsion
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
24 |
| Effet |
+200 dégâts contre les robots (hors du Grand Rien) ; +100 contre les robots du Grand Rien ; +80 contre les armures assistées (sauf l'armure assistée de la RNC) |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
40 |
|---|
Grenade à impulsion est un explosif de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Explosif électrique lancé à la main. Combinée à une compétence en Explosifs de moyenne à haute, la grenade à impulsion vient très efficacement à bout de tout robot sentinelle, Protectron, Mister Handy ou autre drone et tourelle. Visuellement, à la détonation, elle produit une sphère électrique endommageant tout ce qui se trouve à l'intérieur. Elle n'inflige que des dégâts légers à modérés aux ennemis non robotiques, mais est très efficace contre les adversaires portant une armure motorisée.
Localisation(s)
- Silver Rush — Vendue par Gloria Van Graff.
- Gun Runners — Vendue par le Vendortron.
- Bunker de la Vallée cachée — Parfois vendue par Chevalier Torres.
- Dans des boîtes à grenades dans tout le Mojave.
- Les soldats de la Confrérie de l'Acier en portent fréquemment.
- Parfois sur des corps dans le Bunker de la Vallée cachée.
Dans le Grand Rien, sur des robots et dans des conteneurs.

