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The '''minigun''' is a [[Fallout 3 weapons#Big Guns|weapon]] dans ''[[Fallout 3]]''.
Le '''minigun''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
As one of the most courant [[Big Guns (Fallout 3)|heavy weapons]] in le jeu, the minigun is comparativement easy to find and [[Repair (Fallout 3)|repair]], as well as one of the few big guns easy to find munitions for; nearly every [[Super mutant (Fallout 3)#Super mutant brute|super mutant brute]] encountered with one has at least 30 [[5mm round (Fallout 3)|5mm rounds]] for it. It is also porté extensively by [[Brotherhood of Steel]] units, [[Brotherhood Outcast]] units, [[Enclave soldier (Fallout 3)|Enclave soldiers]], as well as occasionnellement on some [[Raider (Fallout 3)|raiders]] and [[Slavers (Fallout 3)|slavers]]. This is offset somewhat by the minigun's high rate of fire, which rapidement uses up munitions. The minigun is designed as a sustained-firing arme, and its rate of fire of 20 rounds per second means that it can fire up to 240 rounds in only 12 seconds of continuous firing. Because of this, those who intend to make use of it should buy additional munitions, which is généralement quite plentiful and cheap at shops.
Comme l'une des [[Armes lourdes (Fallout 3)|armes lourdes]] les plus courantes du jeu, le minigun est comparativement facile à trouver et à [[Réparation (Fallout 3)|réparer]] ; c'est aussi l'une des rares armes lourdes dont les munitions sont faciles à dénicher, presque chaque [[Super mutant (Fallout 3)#Brute super mutante|brute super mutante]] rencontrée avec un minigun ayant au moins 30 [[Cartouche 5 mm (Fallout 3)|cartouches 5 mm]]. Il est aussi largement porté par les unités de la [[Confrérie de l'Acier]], les [[Dissident de la Confrérie|Dissidents]], les [[Soldat de l'Enclave (Fallout 3)|soldats de l'Enclave]], et occasionnellement par certains [[Raider (Fallout 3)|raiders]] et [[Négriers (Fallout 3)|négriers]]. Cet avantage est en partie compensé par sa cadence de tir élevée, qui consomme vite les munitions. Le minigun est conçu pour un tir soutenu, et sa cadence de 20 cartouches par seconde lui permet de tirer jusqu'à 240 cartouches en seulement 12 secondes de tir continu. Pour cette raison, ceux qui comptent l'utiliser devraient acheter des munitions supplémentaires, généralement abondantes et bon marché en boutique.


When firing the minigun outside of [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]], there is a wind-up time between holding the fire button and when it en réalité fires. It usually takes under a second to begin shooting. This can be negated by tapping the "fire" button repeatedly to keep it spinning while not en réalité firing.
Lorsqu'on tire au minigun hors du [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|SVAV]], il y a un temps de montée en régime entre le moment où l'on maintient la gâchette et le moment où l'arme tire réellement. Il faut généralement moins d'une seconde pour qu'il commence à tirer. On peut éviter ce délai en tapotant la gâchette à répétition pour maintenir les canons en rotation sans tirer.


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The minigun peut tirer 3333 cartouches, soit 14 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Le minigun peut tirer environ 3 333 cartouches, soit 14 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Eugene (weapon)|Eugene]] - a unique variant obtenu as a récompense for completing the side quest [[Reilly's Rangers (quest)|Reilly's Rangers]]. Better dégâts and durabilité.
* [[Eugene (arme)|Eugene]] — une variante unique obtenue en récompense de la quête annexe [[Les Rangers de Reilly (quête)|Les Rangers de Reilly]]. Meilleurs dégâts et durabilité.
* {{Icône|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} Sim verison - A digital replication in the [[Anchorage Reclamation simulation]]. significativement higher HP. It must be pickpocketed from the T-51b soldiers lâché by the [[Vertibird (Fallout 3)|vertibird]] as the pulse field is approached. Once acquired, 5mm rounds can be drawn from the ammo dispensers.
* {{Icône|FO3OA}} Version simulation — une réplique numérique de la [[simulation de la reconquête d'Anchorage]]. Durabilité bien plus élevée. Elle doit être dérobée aux soldats en T-51b largués par le [[Vertiptère (Fallout 3)|vertiptère]] à l'approche du champ d'impulsion. Une fois acquise, des cartouches 5 mm peuvent être prélevées dans les distributeurs de munitions.


== Emplacements ==
==Emplacements==
* [[National Guard depot]] - One peut être trouvé in the armory storage.
* [[Dépôt de la Garde nationale]] — un peut être trouvé dans la réserve de l'armurerie.
* [[Wheaton Armory]] - Behind the Very Hard locked door.
* [[Armurerie de Wheaton]] — derrière la porte verrouillée Très difficile.
* [[Hubris Comics (Fallout 3)|Hubris Comics]]- manié par [[Mad Johnny Wes]].  
* [[Hubris Comics (Fallout 3)|Hubris Comics]] manié par [[Mad Johnny Wes]].
* The [[Roach King]] uses this as their principal arme.
* Le [[Roi des cafards]] s'en sert comme arme principale.
* A fully repaired minigun peut être trouvé in [[Fort Independence]].
* Un minigun entièrement réparé peut être trouvé à [[Fort Independence]].
* peut être trouvé on some [[Brotherhood of Steel]] members.
* On peut en trouver sur certains membres de la [[Confrérie de l'Acier]].
* Several super mutant brutes use the minigun, including the one by [[the Mall]], near [[the Capitol Building]].
* Plusieurs brutes super mutantes utilisent le minigun, dont celle près du [[Mall]], à proximité du [[Capitole]].


== Notes ==
==Notes==
* When using a minigun in 3rd person, one cannot fire as far down as they can in the first person.
* En vue à la troisième personne, on ne peut pas viser aussi bas qu'en vue à la première personne.
* The minigun appears in an illustration on a [[:File:FO4 Museum of Freedom Anchorage mural.png|mural]] in the [[Museum of Freedom]] in ''[[Fallout 4]]''.
* Le minigun apparaît dans une illustration sur une fresque du [[Musée de la Liberté]] dans ''[[Fallout 4]]''.
* The background art in the ''[[Fight for Freedom]]'' [[Fallout 76 seasons|season]] in ''[[Fallout 76]]'' features the minigun in the hands of several power armor users.
* L'illustration de fond de la saison ''[[Fight for Freedom]]'' de ''[[Fallout 76]]'' représente le minigun entre les mains de plusieurs porteurs d'armure assistée.


== Bogues ==
==Bogues==
* {{Plateformes|pc,ps3,xbox360}} Very rarely the minigun can en réalité jam while firing. The barrel will rapidement move left and right as if the gun is repeatedly warming up but no bullets will fire.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Très rarement, le minigun peut s'enrayer en tirant. Les canons se déplacent rapidement de gauche à droite comme si l'arme montait sans cesse en régime, mais aucune balle ne part. {{À vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} If the player begins fires and crouches at the same time the minigun will not fire but will still consume munitions.{{À vérifier|verified}}
* {{Plateformes|pc}} Si le joueur commence à tirer et s'accroupit en même temps, le minigun ne tire pas mais consomme tout de même des munitions. {{À vérifier|vérifié}}
* {{Platforms needed}} The minigun is known to disappear from [[Fallout 3 companions|followers]]' inventories.
* Le minigun est connu pour disparaître de l'inventaire des [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]].
* {{Platforms needed}} [[Brotherhood Outcasts]] occasionnellement hold the minigun like a rifle, without the munitions box on their backs.
* Les [[Dissidents de la Confrérie]] tiennent parfois le minigun comme un fusil, sans la boîte de munitions dans le dos.
 
==
 
[[Category:Fallout 3 Big Guns skill weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des modèles de minigun, voir Minigun.
Minigun
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes lourdes
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
5.0
Dégâts par projectile
5.0
Dégâts par seconde
100.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
75.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
20.0
Points d'action
30
Projectiles
1
Dispersion
2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 5 mm (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
240.0
Capacité
240
Durée de rechargement
4.0
Autres propriétés
Valeur
1000
Réparation
Minigun

« Sa taille colossale, alliée à son bruit caractéristique, suffit à faire fuir quiconque se trouve sur son chemin. C'est une arme idéale pour le tir de couverture, permettant aux autres de prendre l'ennemi à revers. »

— Note de recherche - Minigun

Le minigun est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

Comme l'une des armes lourdes les plus courantes du jeu, le minigun est comparativement facile à trouver et à réparer ; c'est aussi l'une des rares armes lourdes dont les munitions sont faciles à dénicher, presque chaque brute super mutante rencontrée avec un minigun ayant au moins 30 cartouches 5 mm. Il est aussi largement porté par les unités de la Confrérie de l'Acier, les Dissidents, les soldats de l'Enclave, et occasionnellement par certains raiders et négriers. Cet avantage est en partie compensé par sa cadence de tir élevée, qui consomme vite les munitions. Le minigun est conçu pour un tir soutenu, et sa cadence de 20 cartouches par seconde lui permet de tirer jusqu'à 240 cartouches en seulement 12 secondes de tir continu. Pour cette raison, ceux qui comptent l'utiliser devraient acheter des munitions supplémentaires, généralement abondantes et bon marché en boutique.

Lorsqu'on tire au minigun hors du SVAV, il y a un temps de montée en régime entre le moment où l'on maintient la gâchette et le moment où l'arme tire réellement. Il faut généralement moins d'une seconde pour qu'il commence à tirer. On peut éviter ce délai en tapotant la gâchette à répétition pour maintenir les canons en rotation sans tirer.

Durabilité

Le minigun peut tirer environ 3 333 cartouches, soit 14 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Eugene — une variante unique obtenue en récompense de la quête annexe Les Rangers de Reilly. Meilleurs dégâts et durabilité.
  • Version simulation — une réplique numérique de la simulation de la reconquête d'Anchorage. Durabilité bien plus élevée. Elle doit être dérobée aux soldats en T-51b largués par le vertiptère à l'approche du champ d'impulsion. Une fois acquise, des cartouches 5 mm peuvent être prélevées dans les distributeurs de munitions.

Emplacements

Notes

  • En vue à la troisième personne, on ne peut pas viser aussi bas qu'en vue à la première personne.
  • Le minigun apparaît dans une illustration sur une fresque du Musée de la Liberté dans Fallout 4.
  • L'illustration de fond de la saison Fight for Freedom de Fallout 76 représente le minigun entre les mains de plusieurs porteurs d'armure assistée.

Bogues

  • Très rarement, le minigun peut s'enrayer en tirant. Les canons se déplacent rapidement de gauche à droite comme si l'arme montait sans cesse en régime, mais aucune balle ne part. [vérifié]
  • Si le joueur commence à tirer et s'accroupit en même temps, le minigun ne tire pas mais consomme tout de même des munitions. [vérifié]
  • Le minigun est connu pour disparaître de l'inventaire des compagnons.
  • Les Dissidents de la Confrérie tiennent parfois le minigun comme un fusil, sans la boîte de munitions dans le dos.