« Boston de nuit » : différence entre les versions
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{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux = FO4 | |jeux = FO4 | ||
|type = secondaire | |||
|nom = Boston de nuit | |||
|image = Icon Boston After Dark.png | |image = Icon Boston After Dark.png | ||
| | |lieu = [[QG du Réseau du Rail]]<br />[[Bunker Hill]]<br />[[Église de Cambridge]]<br />[[Ticonderoga]] | ||
|faction = [[Réseau du Rail]] | |faction = [[Réseau du Rail]] | ||
|donnée par = [[ | |donnée par = [[Stanley Carrington]] | ||
| | |récompense = +300 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~180 [[Capsule (Fallout 4)|caps]]<br />[[Ticonderoga]] devient un repaire<br />[[Carabine de combat (Fallout 4)|Carabine de combat]] | ||
|edid = <tt>RRM01</tt> | |edid = <tt>RRM01</tt> | ||
|baseid = {{ID|0005fd90}} | |baseid = {{ID|0005fd90}} | ||
| | |précédente = [[Le train de tes injures...]] | ||
|mène à = [[Opération Ticonderoga]]<br />[[Nombre de morts | |mène à = [[Opération Ticonderoga]]<br />[[Nombre de morts]]<br />[[Mémoire morte]]<br />[[Repaire Mercer]]<br />[[Repaire Randolph]] | ||
}} | }}{{Jeux|FO4}} | ||
'''Boston de nuit''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire du Réseau du Rail]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. | '''Boston de nuit''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire du Réseau du Rail]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. | ||
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Le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] demande l'aide de l'[[Unique Survivant]] pour escorter un [[synthétique]] qui s'est récemment échappé de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]]. | Le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] demande l'aide de l'[[Unique Survivant]] pour escorter un [[synthétique]] qui s'est récemment échappé de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]]. | ||
Commencez par trouver l'holobande du [[ | Commencez par trouver l'holobande du [[Le vieux Stockton|vieux Stockton]] dans la boîte aux lettres morte indiquée ou dirigez-vous directement vers [[Bunker Hill]] et parlez au vieux Stockton sur la place du marché, à l'intérieur du bâtiment principal. Après avoir entamé la conversation, celui-ci répondra à la phrase codée en indiquant que des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] occupent le lieu de livraison et demandera à l'Unique Survivant de nettoyer la zone. | ||
Rendez-vous ensuite à l'[[ | Rendez-vous ensuite à l'[[église de Cambridge]] (indiquée par le marqueur de quête), éliminez les pillards qui s'y trouvent, puis attendez qu'il fasse nuit. Après quoi, Stockton amènera le synthétique, nommé [[H2-22]], puis il partira juste après avoir donné le signal en allumant une lampe à huile à la fenêtre. Le fait de parler à H2-22 n'apportera que peu d'informations au sujet de l'Institut, puisqu'il lui a été dit de ne parler à personne. Seule la réussite d'un défi Discours révélera que H2-22 était agent de maintenance à l'Institut et qu'il n'était pas mieux traité qu'un outil. | ||
Peu après l'allumage du signal, un agent du Réseau du | Peu après l'allumage du signal, un agent du Réseau du Rail appelé [[Gratte-Ciel]] arrivera sur les lieu. Après une brève conversation, celui-ci informera l'Unique Survivant qu'il y a des pillards en route vers le repaire. L'Unique Survivant et Gratte-Ciel se dirigeront ensuite, avec H2, vers le repaire en question, tout en combattant les pillards qui se trouveront sur le chemin. À leur arrivée à [[Ticonderoga]], Gratte-Ciel et H2 remercieront l'Unique Survivant pour son aide, tandis que l'emplacement de Ticonderoga apparaîtra et sera utilisable à partir de cet instant. Parler à H2 révélera qu'il a peur, mais qu'il a bon espoir pour l'avenir. | ||
Retournez ensuite voir Carrington pour recevoir votre récompense, ainsi que votre prochaine mission. | Retournez ensuite voir Carrington pour recevoir votre récompense, ainsi que votre prochaine mission. | ||
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{{Suivi de Quête | {{Suivi de Quête | ||
|stage1 = 50 | |stage1 = 50 | ||
|desc1 = Donnez | |desc1 = Donnez son prototype à Carrington. | ||
|log1 = Ma première mission officielle pour le Réseau du | |log1 = Ma première mission officielle pour le Réseau du rail consiste à rapporter au docteur Carrington le prototype qu'on a récupéré au Standard, puis à voir s'il a besoin d'aide. | ||
|stage2 = 100 | |stage2 = 100 | ||
|desc2 = Relevez la boîte aux lettres | |desc2 = Relevez la boîte aux lettres morte. | ||
|log2 = Pour ma première mission, je dois aider H2-22, un synthétique | |log2 = Pour ma première mission, je dois aider H2-22, un synthétique qui a des problèmes à Bunker Hill. Le QG du Réseau du rail ne sait pas grand-chose, mais le vieux Stockton a laissé des informations dans une boîte aux lettres morte. | ||
|stage3 = 200 | |stage3 = 200 | ||
|desc3 = | |desc3 = Aller voir le vieux Stockton. | ||
|log3 = Le Vieux Stockton | |log3 = Le Vieux Stockton attend que je le contacte à Bunker Hill. Il me dira peut-être ce que peux faire pour aider H2-22. | ||
|stage4 = 300 | |stage4 = 300 | ||
|desc4 = Sécurisez le point de rendez-vous | |desc4 = Sécurisez le point de rendez-vous. | ||
|log4 = Le | |log4 = Le vieux Stockton était censé amener H2-22 à quelqu'un d'autre, mais des pillards se trouvaient au point de rendez-vous. Je dois maintenant éliminer les ennemis et retrouver les autres à la nuit tombée. | ||
|stage5 = 400 | |stage5 = 400 | ||
|desc5 = Attendez la nuit | |desc5 = Attendez le vieux Stockton à la tombée de la nuit. | ||
|log5 = | |log5 = | ||
|stage6 = 450 | |stage6 = 450 | ||
|desc6 = Attendez le contact du Réseau du | |desc6 = Attendez le contact du Réseau du rail. | ||
|log6 = Le | |log6 = Le vieux Stockton a allumé une lanterne comme signal. H2-22 et moi devons attendre l'arrivée d'un autre agent du Réseau du rail. | ||
|stage7 = 500 | |stage7 = 500 | ||
|desc7 = Suivez Gratte-Ciel | |desc7 = Suivez Gratte-Ciel. | ||
|log7 = Gratte-Ciel, un autre agent du Réseau du | |log7 = Gratte-Ciel, un autre agent du Réseau du rail, a besoin de mon aide pour escorter H2-22 jusqu'au repaire Ticonderoga. H2-22 y sera en sécurité pour un moment. | ||
|stage8 = 600 | |stage8 = 600 | ||
|desc8 = Parlez à Gratte-Ciel | |desc8 = Parlez à Gratte-Ciel. | ||
|log8 = | |log8 = | ||
|stage9 = 700 | |stage9 = 700 | ||
|desc9 = Retournez voir le | |desc9 = Retournez voir le docteur Carrington pour l'informer de la situation. | ||
|log9 = J'ai réussi à escorter Gratte-Ciel et H2-22 jusqu' | |log9 = J'ai réussi à escorter Gratte-Ciel et H2-22 jusqu'au repaire Ticonderoga. Il est temps de retourner voir le docteur Carrington pour l'informer de la situation. | ||
|stage10 = 800 | |stage10 = 800 | ||
|desc10 = Quête | |desc10 = Quête accomplie | ||
|log10 = Le | |log10 = Le docteur Carrington a déjà une nouvelle mission à me confier. C'est à peine s'il m'a présenté ses remerciements pour avoir escorté H2-22 jusqu'au repaire Ticonderoga... | ||
|status10 = finish | |status10 = finish | ||
|stage11 = 9000 | |stage11 = 9000 |