« Chimie (Fallout 3) » : différence entre les versions
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:05
Chimie est une aptitude de Fallout 3.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
L'aptitude double la durée active des effets produits par la consommation des certains consommables addictifs.
Consommables affectés[modifier | modifier le wikicode]
- Alcool de contrebande
- Bière
- Buffout
- Jet
- Med-X
- Mentats
- Mentats à l'orange
- Mentats au raisin
- Mentats aux baies
- Nuka-Cola Quantum
- Psycho
- Scotch
- Ultrajet
- Vin
- Vodka
- Whisky
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Cette aptitude est en parfaite synergie avec Résistance chimique puisqu'elle fournit une résistance supplémentaire de 50 % contre toutes dépendances.
- Chimie affecte tous les consommables comptabilisés par le compteur « Substances absorbées ».
- Bien que la description parle de « substance chimique », l'aptitude affecte bien tous les consommables addictifs, dont l'alcool.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Aptitudes de quêtes
- Contenus coupés
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les extensions.