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[[Fichier:GECK Creature AI Data.jpg|vignette|Fenêtre d'édition AI Data du Cazador dans l'éditeur GECK]] | |||
Les '''attributs de l'IA Gamebryo''' sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''. | Les '''attributs de l'IA Gamebryo''' sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''. | ||
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