« Maître de la batte (Fallout 76) » : différence entre les versions

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=Armes concernées==
==Armes concernées==
Affecte les armes suivantes, ainsi que leurs variantes uniques :
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*[[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]]
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*[[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]]
*[[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]]




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==Voir aussi==
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76]]
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[[Catégorie:Aptitudes Force de Fallout 76]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]]
[[Catégorie:Cartes d'aptitude de Fallout 76]]
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 19:18


Maître de la batte est une aptitude de Fallout 76 qui ne peut s'obtenir que via le passage de niveau, celle-ci peut se cumuler trois fois.

Expert de la batte
Fallout 76
SPECIAL
Force
Rangs
3
Effets
Les armes de corps à corps à deux mains infligent des dégâts supplémentaires.
Form ID
Voir tableau

Effets modifier

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Maître de la batte 48 1 Les armes de corps à corps à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. 00520bd4
2 Les armes de corps à corps à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. 00520bd5
3 Les armes de corps à corps à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. 00520bd6

Nuclear winter modifier

Nom Niveau Rang/Coût Description Base ID
Maître de la batte 48 1 Les fusils cal. 12 infligent 100 % de dégâts supplémentaires. 00479d58

Armes concernées modifier

Affecte les armes suivantes, ainsi que leurs variantes uniques :

Voir aussi modifier


Voir aussi modifier