« Machette (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:Machete (Fallout: New Vegas))
Kims (discussion | contributions)
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas
 
(Aucune différence)

Dernière version du 9 juin 2026 à 13:16

Machette
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
11.0 (15.3)
Dégâts par projectile
11.0 (15.3)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
11
Multiplicateur de critique
x 1.50
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
20
Effet
Bonus Limb Damage x2
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Main-lourde (Fallout: New Vegas)
    + 2.2
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.6
  • Seigneur de la mort
    + 0.4
  • On vous croyait mort
    + 1.1
Autres propriétés
Valeur
50
Réparation
Machette (Fallout: New Vegas)

Machette est une arme de corps à corps de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

La machette inflige des dégâts corrects à une cadence correcte, avec un multiplicateur de critiques de 1,5x et des dégâts bonus aux membres (x2). Elle est réparable avec une autre machette ou une machette gladius.

La machette peut effectuer environ 245 frappes avant de casser.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]