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Le '''fusil lance-grenades de mercenaire''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à projectile]] unique ajoutée par le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Courier's Stash]]''.
'''Fusil lance-grenades de mercenaire''' est un [[Armes uniques de Fallout: New Vegas|explosif]] unique de ''[[Fallout: New Vegas]]'', ajouté avec les [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] ''Mercenary Pack'' et/ou ''[[Courier's Stash]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Version de pré-commande du [[Fusil lance-grenades|fusil lance-grenades]], identique au modèle standard mais ne nécessitant aucune compétence en explosifs.
Comparé au [[Fusil lance-grenades|fusil lance-grenades]] standard et aux autres variantes, le fusil lance-grenades de mercenaire inflige les mêmes dégâts directs, partage le DPS le plus faible avec la variante standard, partage le coût en PA le plus élevé et la dispersion la plus faible avec la variante standard et Boum-boum. Sa durabilité est la plus élevée de toutes les variantes, est plus léger de 0,5 livres et ne nécessite aucune compétence en [[Explosifs (Fallout: New Vegas)|Explosifs]] (contre 25 pour le standard).


== Durabilité ==
===Durabilité===
Le fusil lance-grenades de mercenaire peut tirer environ 495 grenades avant de casser.
Le '''fusil lance-grenades de mercenaire''' peut effectuer environ 1 120 coups avant de casser.


== Localisation ==
==Variante(s)==
Présent dans l'inventaire de départ avec le pack {{Icône|FNVCS}} ''[[Courier's Stash]]''.
* [[Fusil lance-grenades]] — La variante standard.
* [[Boum-boum]] — Variante unique dans le [[Réseau de Nellis]].
* {{Icône|FNVLR}} [[Lance-grenade Victoire rouge]] — Variante unique à [[Puits asséchés]].
* {{Icône|FNVLR}} [[Lance-grenades Grand ours]] — Variante unique à la [[Longue-15]].
 
==Localisation(s)==
* Automatiquement ajouté à l'inventaire au réveil dans la [[Maison du Docteur Mitchell|maison du Docteur Mitchell]] pendant [[Et voilà comment tourne le monde (quête)|Et voilà comment tourne le monde]] si le ''Mercenary Pack'' ou ''Courier's Stash'' est installé.


[[en:Mercenary's grenade rifle]]
[[en:Mercenary's grenade rifle]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Dernière version du 9 juin 2026 à 13:15

Fusil lance-grenades de mercenaire
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par projectile
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0)
Dégâts par seconde
218.6 (417.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
218.6 (417.6)
Dégâts critiques
1
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.1 (2.6)
Points d'action
35
Dispersion
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 60.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.1
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • On vous croyait mort
    + 0.2
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
Autres propriétés
Valeur
300
Réparation

Fusil lance-grenades de mercenaire est un explosif unique de Fallout: New Vegas, ajouté avec les contenus téléchargeables Mercenary Pack et/ou Courier's Stash.

Caractéristiques

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Comparé au fusil lance-grenades standard et aux autres variantes, le fusil lance-grenades de mercenaire inflige les mêmes dégâts directs, partage le DPS le plus faible avec la variante standard, partage le coût en PA le plus élevé et la dispersion la plus faible avec la variante standard et Boum-boum. Sa durabilité est la plus élevée de toutes les variantes, est plus léger de 0,5 livres et ne nécessite aucune compétence en Explosifs (contre 25 pour le standard).

Le fusil lance-grenades de mercenaire peut effectuer environ 1 120 coups avant de casser.

Localisation(s)

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