« Lanceur de plasma » : différence entre les versions
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Arme à plasma puissante avec un faible coût en [[Points d'action|PA]] et une cadence de tir élevée. Comparé au [[Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)|fusil à plasma]], il le surpasse en dégâts, cadence de tir et consommation de munitions, n'utilisant qu'une seule [[Microcellule à fusion|microcellule à fusion]] par tir au lieu de deux. Il est également légèrement plus durable. | |||
Ces avantages ont pour contrepartie un poids et une imprécision supérieurs : sa large dispersion est aggravée par les exigences élevées en Résistance et en compétence. À 20 livres, c'est l'arme à énergie la plus lourde du jeu de base. Il est rare, très coûteux et peu durable, nécessitant des [[Kit de réparation|kits de réparation]] ou des fournisseurs de réparation. | |||
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Le '''lanceur de plasma''' peut effectuer environ 395 tirs avant de casser. | |||
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* [[Lanceur de plasma - Électrode haute vitesse]] — Augmente la cadence de tir de 25 %. | |||
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* [[Promontoire des griffes de la mort]] — Sur le corps d'un prospecteur mort portant une [[Armure motorisée des Vestiges|armure des Vestiges]]. | |||
* [[Abri 34]] — Dans l'armurerie. | |||
* Sur le [[Chirurgien-soldat de la RNC|chirurgien-soldat de la RNC]] à [[Camp Forlorn Hope]]. | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Acheté auprès du [[Vendortron]] à partir du niveau 21. | |||
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* Parfois vendu par des marchands aux niveaux très élevés. | |||
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Dernière version du 8 juin 2026 à 07:06
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
65.0 (77.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
65.0 (77.3) |
| Dégâts par seconde |
195.0 (278.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
102.6 (153.8) |
| Dégâts critiques |
65 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.0 (3.6) |
| Points d'action |
25 |
| Dispersion |
0.7 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
7000 |
|---|---|
| Réparation |
Lanceur de plasma |
Lanceur de plasma (officiellement Lanceur de plasma Winchester P94) est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme à plasma puissante avec un faible coût en PA et une cadence de tir élevée. Comparé au fusil à plasma, il le surpasse en dégâts, cadence de tir et consommation de munitions, n'utilisant qu'une seule microcellule à fusion par tir au lieu de deux. Il est également légèrement plus durable.
Ces avantages ont pour contrepartie un poids et une imprécision supérieurs : sa large dispersion est aggravée par les exigences élevées en Résistance et en compétence. À 20 livres, c'est l'arme à énergie la plus lourde du jeu de base. Il est rare, très coûteux et peu durable, nécessitant des kits de réparation ou des fournisseurs de réparation.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le lanceur de plasma peut effectuer environ 395 tirs avant de casser.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Lanceur de plasma - Électrode haute vitesse — Augmente la cadence de tir de 25 %.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode] Le Smitty Special (AGR) — Variante unique en tir automatique vendue par Gloria Van Graff au Silver Rush.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]Seulement trois exemplaires dans le jeu de base :
- Promontoire des griffes de la mort — Sur le corps d'un prospecteur mort portant une armure des Vestiges.
- Abri 34 — Dans l'armurerie.
- Sur le chirurgien-soldat de la RNC à Camp Forlorn Hope.
- Gun Runners — Acheté auprès du Vendortron à partir du niveau 21.
- Silver Rush — Vendu par Gloria Van Graff.
- Parfois vendu par des marchands aux niveaux très élevés.
Parfois trouvé sur des harnais traumatiques principaux Y-17 dans le Grand Rien.
