« Pistolet à plasma (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Pistolet à énergie | Pistolet puissant à base d'énergie, tirant des boulons de plasma surchauffé vert. Il peut transpercer facilement la plupart des créatures et les types d'armure de faible niveau. | ||
Le pistolet à plasma inflige 33 dégâts par tir en bonne condition, pour un coût en [[Points d'action|PA]] modéré en [[SVAV]]. Il est considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée améliorée]]. Cependant, il consomme deux [[Cellule énergétique|cellules énergétiques]] par tir, épuisant les munitions rapidement. De plus, les boulons de plasma voyagent à vitesse lente, nécessitant de viser en avance, et la bouffée de plasma verte produit un éblouissement partiel. | |||
Le pistolet à plasma | |||
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Le '''pistolet à plasma''' peut effectuer environ 745 tirs avant de casser. | |||
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* [[Bunker de la Vallée cachée]] — Dans la chambre du [[Edgar Hardin|Paladin Hardin]] en parfaite condition. | |||
* [[Centre correctionnel de la RNC]] — [[Eddie (Fallout: New Vegas)|Eddie]] en porte un. | |||
* [[Nipton]] — Dans la maison avec le prototype [[Mister Gutsy (Fallout: New Vegas)|Mister Gutsy]], sous un établi. | |||
* Parfois porté par des soldats de la [[Légion de César]] aux niveaux élevés. | |||
* Les [[Disciple lumineux|Disciples lumineux]] peuvent en porter dans le [[Site de test REPCONN]] (niveau 8+). | |||
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* {{Plateformes|ps3|xbox360}} En visant à la première personne, les boulots de plasma peuvent devenir invisibles. {{Vérif|vérifié}} | |||
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Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59
Pistolet à plasma
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
33.0 (39.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
33.0 (39.3) |
| Dégâts par seconde |
57.8 (82.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
47.4 (68.9) |
| Dégâts critiques |
33 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
1.8 (2.1) |
| Points d'action |
30 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.5 |
| Type de munitions |
Cellule énergétique (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
2 |
| Tirs par magasin |
16.0 |
| Capacité |
32 |
| Durée de rechargement |
2.0 (1.5) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
200 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet à plasma |
Pistolet à plasma est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Pistolet puissant à base d'énergie, tirant des boulons de plasma surchauffé vert. Il peut transpercer facilement la plupart des créatures et les types d'armure de faible niveau.
Le pistolet à plasma inflige 33 dégâts par tir en bonne condition, pour un coût en PA modéré en SVAV. Il est considéré comme une arme planquée améliorée. Cependant, il consomme deux cellules énergétiques par tir, épuisant les munitions rapidement. De plus, les boulons de plasma voyagent à vitesse lente, nécessitant de viser en avance, et la bouffée de plasma verte produit un éblouissement partiel.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet à plasma peut effectuer environ 745 tirs avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode] Pistolet à plasma (AGR) — La variante personnalisable de Gun Runners' Arsenal.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Gloria Van Graff en porte un.
- Goodsprings — Parfois vendu par Chet.
- Gun Runners — Sur la table arrière droite dans l'atelier ; vendu par le Vendortron.
- Isaac des Gun Runners en porte un.
- Bunker de la Vallée cachée — Dans la chambre du Paladin Hardin en parfaite condition.
- Centre correctionnel de la RNC — Eddie en porte un.
- Nipton — Dans la maison avec le prototype Mister Gutsy, sous un établi.
- Parfois porté par des soldats de la Légion de César aux niveaux élevés.
- Les Disciples lumineux peuvent en porter dans le Site de test REPCONN (niveau 8+).
Trouvé sur des Lobotomates dans le Grand Rien aux niveaux élevés.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode]
En visant à la première personne, les boulots de plasma peuvent devenir invisibles. Modèle:Vérif
