« Fusil à levier » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26
Fusil à levier
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
4 |
| Dégâts par attaque |
48.0 (69.1) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
6.9 (9.9) |
| Dégâts par seconde |
84.9 (146.7) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
45.1 (81.7) |
| Dégâts critiques |
7 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.8 (2.1) |
| Points d'action |
25 |
| Projectiles |
7 |
| Dispersion |
1.9 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre 20 |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
0.5 (0.4) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
2000 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil à levier |
Le Fusil à levier est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Fusil à levier à chargement par le haut (similaire au Fusil à répétition de cow-boy), chambré en calibre 20. Il possède le meilleur DPS de tous les fusils en calibre 20. Comme les autres armes à levier, il ne peut jamais s'enrayer.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à levier peut tirer environ 495 cartouches standard avant de casser.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par quelques marchands et porté par des PNJ ; bénéficie de l'aptitude Cow-boy.