« Fusil de chasse » : différence entre les versions
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(Aucune différence)
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Dernière version du 7 juin 2026 à 15:26
Fusil de chasse
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
70.0 (83.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
10.0 (11.9) |
| Dégâts par seconde |
116.7 (166.6) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
65.6 (98.0) |
| Dégâts critiques |
10 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.7 (2.0) |
| Points d'action |
28 |
| Projectiles |
7 |
| Dispersion |
1.5 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre 12 |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
0.5 (0.4) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
3800 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil de chasse |
Le Fusil de chasse est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Fusil à pompe à chargement par le bas, chambré en calibre 12, conçu pour plus de portée et de puissance que les fusils similaires. C'est une arme efficace du milieu à la fin de partie, surclassée seulement par le Fusil anti-émeutes. Son action à pompe et son chargement par le bas allongent les délais entre tirs et le rechargement.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil de chasse peut tirer environ 995 cartouches standard avant de casser.
Variante
[modifier | modifier le wikicode]- Cloche de restaurant — une variante unique livrée avec un étrangleur pré-installé.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par quelques marchands et porté par des PNJ de niveau intermédiaire ; ses munitions calibre 12 sont moins courantes que le calibre 20.