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La '''Carabine d'assaut''' (variante de l'Arsenal de Gun Runners) est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] ajoutée par ''Gun Runners' Arsenal''.
'''Carabine d'assaut (AGR)''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à feu]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Gun Runners' Arsenal]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Statistiquement identique à la [[Carabine d'assaut]] standard, cette version de l'Arsenal de Gun Runners accepte des modifications supplémentaires (récepteur forgé pour la durabilité, culasse allégée pour la cadence de tir).
La version créée par les [[Gun Runners]] a été améliorée pour accepter des modifications supplémentaires, notamment un récepteur forgé renforçant la durabilité et un verrou allégé augmentant la cadence de tir. Par ailleurs, elle ne bénéficie pas de l'aptitude [[Fantassin]], deux contenus téléchargeables distincts ne pouvant pas interagir entre eux.


== Durabilité ==
===Durabilité===
Environ 3 745 cartouches standard (157 rechargements) avant de casser.
La '''carabine d'assaut (AGR)''' peut effectuer environ 3 745 coups avant de casser (environ 4 983 avec le récepteur forgé).


== Variante ==
===Modifications===
* [[Carabine d'assaut]] — la version standard du jeu de base.
* [[Chargeur prolongé de carabine d'assaut]] — Augmente la capacité de +6.
* [[Récepteur forgé de carabine d'assaut]] — Augmente la condition de 33 %.
* [[Verrou allégé de carabine d'assaut]] — Augmente la cadence de tir de 20 %.


== Localisations ==
==Variante(s)==
Vendue par le [[Vendortron]] des [[Gun Runners]].
* [[Carabine d'assaut]] — La variante standard trouvée dans les Terres dévastées du Mojave.
 
==Localisation(s)==
* Vendu par le [[Robot-vendeur]] chez les [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]].
* Vendu par [[Alexander (Fallout: New Vegas)|Alexander]] au [[Poste de commerce 188]].
* Vendu par divers marchands des Terres dévastées du Mojave.
 
==Notes==
* Tuer des [[Présidents]], des membres de la [[Société du Gant blanc]] et des [[Omertas]] dans leurs casinos respectifs avec cette arme compte pour le défi AGR [[Nyah ! Tu vois ?]].
 
==Bogues==
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Le nœud de visée des fichiers de mesh est positionné trop en arrière, rendant la visée difficile. {{Vérif|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'application de toutes les modifications peut faire disparaître l'arme en visée en première personne. {{Vérif|vérifié}}


[[en:Assault carbine (GRA)]]
[[en:Assault carbine (GRA)]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45

Carabine d'assaut
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
13
Multiplicateur de critique
x 0.06
Attaques par seconde
12.0 (16.8)
Points d'action
20
Projectiles
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 5 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
24.0
Capacité
24
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 2.4
  • J'ai changé
    + 2.4
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
3950
Réparation

Carabine d'assaut (AGR) est une arme à feu du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.

Caractéristiques

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La version créée par les Gun Runners a été améliorée pour accepter des modifications supplémentaires, notamment un récepteur forgé renforçant la durabilité et un verrou allégé augmentant la cadence de tir. Par ailleurs, elle ne bénéficie pas de l'aptitude Fantassin, deux contenus téléchargeables distincts ne pouvant pas interagir entre eux.

La carabine d'assaut (AGR) peut effectuer environ 3 745 coups avant de casser (environ 4 983 avec le récepteur forgé).

  • Carabine d'assaut — La variante standard trouvée dans les Terres dévastées du Mojave.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]
  • Le nœud de visée des fichiers de mesh est positionné trop en arrière, rendant la visée difficile. Modèle:Vérif
  • L'application de toutes les modifications peut faire disparaître l'arme en visée en première personne. Modèle:Vérif