« Connais ton ennemi » : différence entre les versions

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{{Citation|Grâce à votre relation avec Danse, vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux goules sauvages, aux super mutants et aux synthétiques.|Description en jeu}}
'''Connais ton ennemi''' est une [[Aptitudes de Fallout 4#Aptitudes de compagnons|aptitude de compagnon]] dans ''[[Fallout 4]]''.
== Obtention ==
Pour obtenir cette [[Aptitudes de Fallout 4|aptitude]], le joueur doit atteindre une [[affinité]] maximale avec le [[Danse|Paladin Danse]] et terminer sa quête [[Une trahison aveugle]].
Prendre position pour les [[Miliciens du Commonwealth]] ou le [[Réseau du rail]] avant d’avoir terminé sa quête personnelle invalidera cette aptitude.
== Effets ==
Le joueur inflige 20% de dégâts en plus contre les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]] et les [[synthétique]]s.
[[Catégorie:Aptitude de compagnon de Fallout 4]]
[[en:Know Your Enemy]]

Dernière version du 14 mai 2026 à 00:49

Connais ton ennemi
Fallout 4
Exigences
Affinité maximale avec le Paladin Danse
Rangs
1
Effets
+20% de dégâts aux goules sauvages, aux super mutants et aux synthétiques.
Form ID
0008428d

« Grâce à votre relation avec Danse, vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux goules sauvages, aux super mutants et aux synthétiques. »

— Description en jeu

Connais ton ennemi est une aptitude de compagnon dans Fallout 4.

Pour obtenir cette aptitude, le joueur doit atteindre une affinité maximale avec le Paladin Danse et terminer sa quête Une trahison aveugle.

Prendre position pour les Miliciens du Commonwealth ou le Réseau du rail avant d’avoir terminé sa quête personnelle invalidera cette aptitude.

Le joueur inflige 20% de dégâts en plus contre les goules sauvages, les super mutants et les synthétiques.