« Automatron (Fallout 4) » : différence entre les versions

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== Anecdotes ==
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Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robotron:_2084 Robotron: 2084] sur borne arcade de 1982.
Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu {{Wikipédia|Robotron: 2084|''Robotron: 2084''}} sur borne arcade de 1982.


== Bogues ==
== Bogues ==

Dernière version du 4 février 2024 à 15:13

Pour les articles au nom homonyme, voir Automatron (homonymie).
Propriétés
Poids
0
Valeur
300
Technique
Editor ID
Automatron_HolotapeGame

Automatron est un jeu sur holobande dans Fallout 4.

Il a été publié par Planned Diversion Programming en 2071 et 2072[1].

Caractéristiques

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Automatron est un jeu jouable sur le Pip-Boy 2000 Mark VI, dans l'onglet Inventaire.

L'objectif est de tuer tous les robots à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des humains pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.

Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu Robotron: 2084 sur borne arcade de 1982.

  • Les mouvements ZQSD, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé avec des mouvements de souris fait tourner le pistolet.
  • Les mouvements du joystick gauche et la direction de tire du joystick droit peuvent se maintenir.
  1. Conversation extraite du fichier Entrées de terminal du camp des Pionniers, Fallout 76.
    • Question — Quel studio a développé les jeux holobandes classiques Atomic Command et Automatron ?
    • Réponse correcte — Planned Diversion Programming

Modèle:Palette Automatron