« Attributs de l'IA Gamebryo » : différence entre les versions
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Dernière version du 21 février 2026 à 22:27

Les attributs de l'IA Gamebryo sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.
Agressivité
[modifier | modifier le wikicode]L'agressivité indique qui et quand le personnage ou la créature attaque.
| Type | Description | |
|---|---|---|
| 0 | Non agressif | N'attaque jamais sauf si menacé. |
| 1 | Agressif | Attaque les ennemis à vue. |
| 2 | Très Agressif | Attaque les ennemis et les créatures neutres à vue. |
| 3 | Frénétique | Attaque n'importe qui à vue. |
Assurance
[modifier | modifier le wikicode]L'assurance régit la probabilité que le personnage ou créature fuit les menaces.
| Type | Description | |
|---|---|---|
| 0 | Lâche | Fuit ou évite les affrontements. |
| 1 | Prudent | Fuit ou évite les menaces plus faibles que lui. |
| 2 | Normal | Fuit ou évite les menaces plus fortes que lui. |
| 3 | Courageux | Fuit ou évite les affrontements s'il est sévèrement dépassé. |
| 4 | Téméraire | Ne fuit ou n'évite jamais les affrontements. |
Assistance
[modifier | modifier le wikicode]L'assistance indique si le personnage ou la créature aide ses alliés et ses amis lors des affrontements.
| Type | Description | |
|---|---|---|
| 0 | N'aide personne | N'aide personne lors des affrontements. |
| 1 | Aide les alliés | Aide les alliés lors des affrontements. |
| 2 | Aide les amis | Aide les amis et les alliés lors des affrontements. |