« Andersen » : différence entre les versions
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Lorsque le personnage joueur le rencontre, celui-ci possède un statut légendaire et, en tant que tel, mutera pendant le combat et laissera tomber un objet légendaire à sa mort, ainsi que le tableau de commande et tout objet que les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] portent généralement. | Lorsque le personnage joueur le rencontre, celui-ci possède un statut légendaire et, en tant que tel, mutera pendant le combat et laissera tomber un objet légendaire à sa mort, ainsi que le tableau de commande et tout objet que les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] portent généralement. | ||
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Dernière version du 9 décembre 2023 à 22:50
Le chef de la sécurité Andersen est une goule sauvage vivant dans l'Abri 88 en 2287.
Histoire modifier
Andersen était le chef de la sécurité de l'Abri 88 lorsque les bombes sont tombées. D'après les informations contenues sur le terminal de sécurité, Andersen a été invité à une fête d'Halloween, ainsi qu'à une partie de poker organisées par les ouvriers du chantier, mais tout comme eux, celui-ci n'a pas réussi à s'en sortir avant la mise en place du verrouillage, le 23 octobre 2077. Il est ainsi devenu par la suite une goule.
Andersen est en possession du tableau de commande, nécessaire à la remise en marche du premier atelier de l'abri, car le protocole de sécurité de Vault-Tec stipulait que tous les tableaux de commande devaient être déplacés dans la salle du générateur en cas d'urgence.
Lorsque le personnage joueur le rencontre, celui-ci possède un statut légendaire et, en tant que tel, mutera pendant le combat et laissera tomber un objet légendaire à sa mort, ainsi que le tableau de commande et tout objet que les goules sauvages portent généralement.
Interactions avec le personnage joueur modifier
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Inventaire modifier
Les objets suivants sont uniquement disponibles sur son cadavre.
Tableau de commande Vault-Tec
Objet légendaire