« Parcours de tir » : différence entre les versions
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'''Parcours de tir''' est une [[Quêtes de Fallout 76#Quêtes principales|quête principale]] dans ''[[Fallout 76]]''. | '''Parcours de tir''' est une [[Quêtes de Fallout 76#Quêtes principales|quête principale]] dans ''[[Fallout 76]]''. | ||
== | ==Synopsis== | ||
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Après un court décompte de 15 secondes, le défi sera lancé. Le personnage joueur disposera de 30 secondes durant lesquelles il devra tirer sur 8 cibles réparties dans le champ de tir, chacune indiquée par un marqueur de quête. Chaque marqueur disparaîtra dès lors qu'un tir sur la cible aura été effectué avec succès. Après avoir tiré sur la dernière cible, la quête sera complétée. Si le défi est échoué et qu'il manque des cibles après les 30 secondes, le parcours peut être relancé depuis le terminal. | Après un court décompte de 15 secondes, le défi sera lancé. Le personnage joueur disposera de 30 secondes durant lesquelles il devra tirer sur 8 cibles réparties dans le champ de tir, chacune indiquée par un marqueur de quête. Chaque marqueur disparaîtra dès lors qu'un tir sur la cible aura été effectué avec succès. Après avoir tiré sur la dernière cible, la quête sera complétée. Si le défi est échoué et qu'il manque des cibles après les 30 secondes, le parcours peut être relancé depuis le terminal. | ||
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==Voir aussi== | |||
{{Palette quêtes FO76}} | |||
[[ | [[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]] | ||
Dernière version du 21 janvier 2023 à 19:29
Lieu | |
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Donnée par | |
Récompenses |
Form ID |
0008d23b |
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Parcours d'agilité Entraînement au patriotisme |
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« Touchez toutes les cibles avant la fin du temps imparti. »
Parcours de tir est une quête principale dans Fallout 76.
Synopsis[modifier | modifier le wikicode]
Un simple test des compétences de tir du soldat américain en herbe.
Déroulement[modifier | modifier le wikicode]
Après avoir parlé au sergent-chef Gutsy au camp McClintock durant la quête Engagez-vous, rengagez-vous, celui-ci demande au résident d'abri d'accomplir plusieurs épreuves de soldat. Rendez-vous donc au terminal d'entraînement au tir, situé au stand de tir, et sélectionner l'entrée "Commencer le parcours" afin de démarrer la quête.
Après un court décompte de 15 secondes, le défi sera lancé. Le personnage joueur disposera de 30 secondes durant lesquelles il devra tirer sur 8 cibles réparties dans le champ de tir, chacune indiquée par un marqueur de quête. Chaque marqueur disparaîtra dès lors qu'un tir sur la cible aura été effectué avec succès. Après avoir tiré sur la dernière cible, la quête sera complétée. Si le défi est échoué et qu'il manque des cibles après les 30 secondes, le parcours peut être relancé depuis le terminal.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
- 20
- 150 points d'expérience
Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
? | : avant le début de l'exercice (0:15) | ||
? | Touchez les cibles avant la fin du temps imparti ! (0:30) | Pour réussir ce parcours, je dois tirer sur toutes les cibles avant la fin du temps imparti. Armé et paré ! | |
? | J'ai réussi ! J'ai touché toutes les cibles avant la fin du compte à rebours ! | ||
? | Je n'ai pas réussi à atteindre toutes les cibles avant la fin du compte à rebours. Je vais devoir recommencer. |