« Goule sauvage (Fallout 4) » : différence entre les versions
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Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:26
Nom original |
Feral ghoul |
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Individus |
Localisation |
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La goule sauvage est une créature dispersée sur l'ensemble du Commonwealth, de l'île des Monts Déserts et de Nuka-World en 2287.
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Biologie[modifier | modifier le wikicode]
Les mécanismes de dégénération mentale d'un goule, aussi appelés dystrophie post-nécrotique féroce, sont encore mal comprises. On sait que cette dégénérescence est le résultat de l'atrophie des plus importantes fonctions cérébrales, accompagnée d'une augmentation de l'agressivité et de l'appétit. Lorsque la perte des capacités de réflexion est totale, le goule est alors considéré comme sauvage. Le phénomène précipitant cette modification comportementale demeure inconnu, mais divers éléments empiriques laissent penser que les goules dépourvus d'activités sociales ou vivant dans l'isolement sont plus sujets à un tel changement.[1] Une forte exposition aux radiations peut également être un facteur. Les goules sauvages ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. Cet état, proche de la mort, leurs permet de vivre durant des siècles rien qu'en utilisant l'énergie fournie par les rayonnements, au détriment d'un aspect écorché et . Ce processus est irréversible.[2][3]
Éléments de gameplay[modifier | modifier le wikicode]
Individus[modifier | modifier le wikicode]
Goule des brumes[modifier | modifier le wikicode]
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Goule des brumes |
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xx01c85f |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule peinte[modifier | modifier le wikicode]
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Goule peinte |
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xx019e7f |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule carbonisée peinte[modifier | modifier le wikicode]
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Goule carbonisée peinte |
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xx019e88 |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage |
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000758ad |
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3 |
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7 |
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2 |
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35 |
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10 |
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1000 |
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20 |
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Frénétique |
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Téméraire |
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Aide les alliés |
- Attaques
- Mêlée (15 - 20
)
- Dégâts de radiations (10
)
Goule sauvage carbonisée[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage carbonisée |
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001166a0 |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage desséchée[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage desséchée |
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0007ed08 |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage dévoreuse[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage dévoreuse |
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0007ed09 |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage errante[modifier | modifier le wikicode]
Elle semble plus âgée et plus robuste que leurs homologues communs, mais aussi moins puissante.
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Goule sauvage errante |
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0011669d |
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9 |
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30 |
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Frénétique |
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Téméraire |
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Aide les alliés |
- Attaques
- Mêlée (15
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- Dégâts de radiations (10
)
Goule sauvage gangrénée[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage gangrénée |
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0011669e |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage putréfiée[modifier | modifier le wikicode]
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Goule sauvage putréfiée |
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0007ed07 |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Goule sauvage traqueuse[modifier | modifier le wikicode]
Les traqueuses se distinguent des autres goules par une peau pâle et une bouche ensanglantée. Elles sont souvent accompagnés de plusieurs goules sauvages communes.
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Goule sauvage traqueuse |
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00165790 |
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15 |
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22 |
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1000 |
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Frénétique |
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Téméraire |
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Aide les alliés |
- Attaques
- Mêlée (30
)
- Dégâts de radiations (20
)
- Objets
Capsule
Luminescent[modifier | modifier le wikicode]
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Luminescent |
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00020bcc |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Luminescent bouffi[modifier | modifier le wikicode]
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Luminescent bouffi |
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000a0eee |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Luminescent putride[modifier | modifier le wikicode]
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Luminescent putride |
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0011669f |
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Non agressif |
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Lâche |
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N'aide personne |
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
La goule sauvage apparaît dans Fallout 4, Far Harbor et Nuka-World.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Terminal de recherches, Étude sur la Dystrophie post-nécrotique féroce
- ↑ Le Vagabond Solitaire : « Il me faut des détails... Quelle est la nature du problème ? »
M.A.R.Go.T. : « Les matériels de surveillance visuelle interne détectent de nombreux individus non identifiés dans le secteur des tunnels sud-est. Ces individus ont endommagé l'équipement du métro et refusé tout dialogue avec les unités de sécurité. Conformément au règlement de sécurité US A567/B, l'emploi de la force létale a été autorisé. »
Le Vagabond Solitaire : « D'autres infos sur ces individus non identifiés ? »
M.A.R.Go.T. : « Je regrette. Les capteurs dont je suis équipée dans ce secteur doivent être endommagés. Mes matériels indiquent que les individus ne présentent aucune signature thermique corporelle et émettent des quantités mortelles de radiations. »
Fichier dialogue de M.A.R.Go.T. - ↑ Terminal de Little Yangtze, Journal d'Elijah - Jour 2