« Écrans de chargement de Fallout 76 » : différence entre les versions
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Version du 11 mars 2021 à 22:45
Cette page liste l'ensemble des Écrans de chargements de Fallout 76. |
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This page is a list of loading screen hints and slides found in Fallout 76.
In Fallout 76, the loading screens show information regarding the various perks, magazines, events, creatures, factions, and locations of the game. It also displays helpful game hints.
Liste
Armure
Texte | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Conçue pour protéger les soldats en toute circonstance, l'armure de combat confère une bonne résistance aussi bien contre les dégâts physiques que contre les dégâts d'énergie. | Armor_Combat | 0052c1b9 |
Grâce à ses couches épaisses de peau d'animal, l'armure de cuir est particulièrement efficace contre les dégâts d'énergie. | Armor_Leather | 0052c1b7 |
Exceptées les armures assistées qui sont de qualité supérieure, chaque pièce de l'armure de combat de marine offre une protection exceptionnelle dans pratiquement toutes les batailles. | Armor_Marine | 0052c1bb |
Composées en acier ou aluminium épais soudé à la main, les armures métalliques offrent une protection supplémentaire contre les dégâts physiques. | Armor_Metal | 0052c1b8 |
Développée par Garrahan Mining Co., l'armure "excavatrice" n'a jamais été produite en masse, malgré le matraquage publicitaire qui l'encensait comme l'avenir de l'industrie minière. | Armor_PowerArmor_Excavator | 0052c1b5 |
Même sans pièce d'armure, un châssis d'armure assistée offre des avantages, comme une charge maximale plus importante, de meilleurs dégâts au corps à corps et l'élimination des dégâts liés aux chutes. | Armor_PowerArmor_Frame | 0052c1af |
Récupérée et restaurée par les gangs anarchistes et sanglants des Appalaches, l'armure assistée de pillard, avec son blindage rudimentaire et ses piques rouillées, offre une certaine protection au combat. | Armor_PowerArmor_Raider | 0052c1b4 |
Conçue par l'entrepreneur de défense West Tek, la gamme T-45 d'armures assistées a été la première à être déployée sur le terrain avec succès, ce qui a révolutionné la guerre moderne. | Armor_PowerArmor_T45 | 0052c1b0 |
L'armure assistée T-51 a été utilisée pour la première fois lors de la bataille d'Anchorage. Ses servomoteurs avancés et son blindage composite représentaient une grande avancée par rapport aux anciens modèles. | Armor_PowerArmor_T51 | 0052c1b1 |
Les armures assistées les plus avancées et les plus utilisées étaient les modèles T-60. À l'époque de la Grande Guerre, elles étaient présentes dans tous les engagements militaires américains. | Armor_PowerArmor_T60 | 0052c1b2 |
Fabriquées à partir d'épaves de robots, les armures de plates high-tech offrent une protection supplémentaire contre les dégâts d'énergie. | Armor_Robot | 0052c1ba |
Si vous trouvez que votre combinaison d'abri ne vous protège pas assez, vous pouvez mélanger différents types de pièces d'armure et les porter directement par-dessus. | Armor_Underarmor | 0052c1b6 |
Drogue
Texte | Editor ID | Form ID |
---|---|---|
L'Addictol soigne intégralement une personne de toutes ses dépendances. | Chems_Addictol | 0052c1bc |
Le Buffout est un puissant stéroïde qui offre temporairement des bonus de force, d'endurance et de santé maximum. | Chems_Buffout | 0052c1bd |
Prisé par les chasseurs et les assassins des Terres désolées, le Calmex offre temporairement un bonus de perception, d'agilité et de dégâts furtifs. | Chems_Calmex | 0052c1be |
Qui a besoin d'amis quand on déborde d'intelligence ? Le Daddy-O offre temporairement un bonus d'intelligence et de perception, mais réduit le charisme pendant une période limitée. | Chems_DaddyO | 0052c1bf |
Vendue comme du "vrai bonheur en bouteille," le Daytripper offre temporairement un bonus de charisme et de chance, mais réduit la force pendant une période limitée. | Chems_Daytripper | 0052c1c1 |
Le Med-X est un puissant analgésique qui offre temporairement un bonus de résistance de dégâts. | Chems_MedX | 0052c1c2 |
Populaire auprès des étudiants comme des scientifiques, le Mentats offre temporairement un bonus d'intelligence et de perception. | Chems_Mentats | 0052d006 |
Développé par l'armée américaine comme drogue de combat, le Psycho offre temporairement un bonus aux dégâts infligés et de résistance aux dégâts. | Chems_Psycho | 0052d007 |
Utilisez les drogues Rad-X et RadAway pour contrer les effets des radiations. Le Rad-X augmente temporairement votre résistance aux radiations, tandis que le RadAway s'avère utile si vous avez déjà été exposé. | Chems_Rads | 0052d008 |
Le contenu d'un Stimpak soigne vos blessures et peut même guérir les membres blessés. | Chems_Stimpak | 0052d009 |
X-Cell est une drogue expérimentale qui offre temporairement un bonus à tous les attributs S.P.E.C.I.A.L. | Chems_Xcell | 0052d00a |
Créatures et robots
Texte | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Le Laserotron de RobCo est un robot de combat particulièrement redoutable au corps à corps. Mais son atout principal est le laser monté sur sa tête capable d'anéantir un ennemi une fois chargé. | Creature_Assaultron | 003ea3c4 |
À la fin de l'année 2060, l'armée américaine déploya ses Cargobots dans les Appalaches, proposant une réponse idéale aux besoins de reconnaissance et de livraison de matériel en milieu hostile. | Creature_Cargobot | 00066e3a |
Avec ses griffes acérées, sa taille imposante et sa vitesse incroyable, l'écorcheur est l'un des prédateurs les plus redoutés des Terres désolées. | Creature_Deathclaw | 003ea3fd |
Les goules sauvages étaient autrefois des êtres humains. Depuis que leur cerveau a été ravagé par les radiations, ce ne sont plus que des créatures violentes et incontrôlables. | Creature_FeralGhoul | 003ea416 |
Dans la Virginie-Occidentale d'avant-guerre, près de Flatwoods, des témoins ont déclaré avoir vu une mystérieuse silhouette aux yeux luisants. Ce monstre de Flatwoods était-il un démon ? Ou bien pire encore ? | Creature_FlatwoodsMonster | 003ea95c |
Sujet d'innombrables histoires effrayantes murmurées au coin du feu, le monstre de Grafton serait une créature sans tête, dont la silhouette blafarde hante la Virginie-Occidentale de son pas traînant. | Creature_GraftonMonster | 00066e59 |
La bête à miel est une abeille ayant subi d'horribles mutations, capable de relâcher des essaims d'insectes mortels. Par chance, elle est vulnérable aux températures extrêmes. | Creature_HoneyBeast | 00066e5a |
Les robots Libérateurs ont été envoyés sur le sol américain par déploiement aérien dans les jours précédents la Grande Guerre. Leur but était de motiver les envahisseurs chinois et de répandre la propagande communiste. | Creature_Liberator | 003ea955 |
Le gigantesque mégaresseux est pacifique par nature, mais extrêmement territorial. Et il n'est pas du tout aussi lent qu'on pourrait le croire. | Creature_MegaSloth | 003ea94b |
Bien qu'il existe plusieurs espèces de fangeux, la plupart ont une solide carapace et sont très agressifs. Si vous devez en affronter un, essayez de viser une zone non protégée, comme la tête. | Creature_Mirelurk | 003ea437 |
General Atomics International a conçu Miss Nanny en guise d'alternative féminine au Mister Handy. Les deux robots sont tout aussi doués pour toutes les tâches et proposent les mêmes accessoires interchangeables. | Creature_MissNanny | 003ea4d7 |
Le centre de recherche agricole de Vault-Tec faisait miroiter le rêve d'une agriculture automatisée de pointe. Mais peu après la guerre, leurs Mister Farmhand expérimentaux transformèrent le rêve en cauchemar. | Creature_MisterFarmhand | 00066e32 |
Réalisant l'énorme potentiel militaire de ses robots, General Atomics International a développé le Mister Gutsy, l'équivalent militaire du Mister Handy. | Creature_MisterGutsy | 003ea8ac |
Fierté de General Atomics International, le Mister Handy a été conçu comme le serviteur ultime. Cependant, au besoin, ses divers accessoires peuvent servir de moyens de défense. | Creature_MisterHandy | 003ea8b0 |
Engoncées dans leur tenue en décomposition, les taupes minières sont des combattantes enragées qui attaquent tout ce qu'elles considèrent comme une menace. | Creature_MoleMiner | 003ea942 |
Bien qu'ils soient vulnérables à découvert, les rataupes peuvent se tapir sous terre en une fraction de seconde. Cela leur permet de tendre des embuscades ou d'échapper à leurs prédateurs en un clin d'œil. | Creature_MoleRat | 003ea4d9 |
Selon les légendes locales (et une statue du musée de Point Pleasant en Virginie-Occidentale), l'homme-phalène est une terrifiante créature mi-homme, mi-phalène. Priez pour ne jamais le rencontrer et le découvrir. | Creature_Mothman | 003ea93f |
Les molosses mutants sont généralement élevés et entraînés par les super mutants, qui en font des chiens de garde et d'attaque. | Creature_MutantHound | 003ea8b3 |
Alors que les Protectrons de RobCo étaient censés remplacer les travailleurs humains dans des zones à risque, les gens des Appalaches les ont perçus comme une menace pour leur emploi. | Creature_Protectron | 003ea8c0 |
Bien que le venin de son dard soit mortel, la véritable menace du radscorpion est sa capacité à tendre une embuscade à sa proie en se cachant sous terre. | Creature_Radscorpion | 003ea8c6 |
Les radcerfs ont une peur instinctive des prédateurs et ont tendance à fuir dès qu'ils vous voient. Mais lorsqu'ils sont acculés, ils peuvent utiliser leurs sabots tranchants avec une efficacité redoutable. | Creature_RadStag | 003ea8cb |
Les radcrapauds utilisent leur longue langue pour tendre des embuscades à distance. Lorsqu'ils sont attaqués, ils libèrent des nuages de gaz toxique et envoient leur progéniture harceler leurs adversaires. | Creature_Radtoad | 003ea960 |
Les calcinés sont des humains souffrant d'un mal étrange appelé la contagion calcinée, et désormais contrôlés par un esprit de ruche violent. Mais quelle est la source de cette contagion ? Et peut-elle être endiguée ? | Creature_Scorched | 003ea93b |
Le robot sentinelle a été conçu dans un seul but : assurer la sécurité grâce à sa puissance de feu. Sa seule faiblesse est sa courte phase de "recharge" après l'attaque, durant laquelle son réacteur est vulnérable. | Creature_SentryBot | 003ea8d1 |
Horrible résultat des expériences menées avec le virus d'évolution contrainte, le snallygaster a six pattes, des yeux dans le dos, et une longue langue couverte de bave acide. | Creature_Snallygaster | 003ea939 |
Les darillons utilisent leur vitesse impressionnante et leur dard empoisonné pour épuiser leurs adversaires, mais quelques coups bien placés peuvent facilement en venir à bout. | Creature_Stingwing | 003ea8e6 |
Les premiers super mutants des Appalaches ont été créés juste avant la Grande Guerre, quand West Tek a empoisonné l'eau de Huntersville à l'aide du virus VEC lors d'une sinistre expérience qui a mal tourné. | Creature_SuperMutant | 003ea915 |
Qu'y a-t-il de pire que de se promener dans la forêt et de se faire piquer par un ixode ? Se promener dans les Appalaches après l'apocalypse et se faire piquer par un ixode mutant géant. | Creature_Tick | 003ea91e |
Peu de créatures, réelles ou imaginaires, terrorisent les habitants de Virginie-Occidentale comme le wendigo. Sa rapidité, ses griffes acérées et sa faim de chair fraîche en font une créature cauchemardesque. | Creature_Wendigo | 003ea91c |
Évènement
Texte | Event | Editor ID | Base ID |
---|---|---|---|
Les créatures se rassembleront parfois en , dirigée par une créature alpha puissante. Éliminez l'alpha vous permettra d'empêcher la horde d'engendrer d'autres créatures. | Events_Hordes | 00504275 | |
Vous souhaitez commencer un évènement qui appellera un cargobot afin que celui-ci vous dépose du matériel ? Chargez une holobande de réquisition de ressources gouvernementales sur un terminal d'appel de détresse. | Events_SupplyDrop | 00509867 | |
Les ateliers produisent de précieuses ressources. En occupant un atelier, vous pouvez construire des collecteurs de ressources et des défenses qui vous permettront de le protéger des créatures et des joueurs hostiles. | Events_Workshops | 0050424b | |
Des goules sauvages rôdent autour de l'abri 76 ! Repoussez-les. ![]() |
Évènement : comité d'accueil | Event_76ExitEventQuest | 002f8a96 |
Les défenses automatiques de Fort Defiance peuvent repousser les calcinés, mais pour cela, il faut d'abord les réparer. | Évènement : Un trait dans le sable | Event_BoSr01 | 002f8a83 |
La pièce d'artillerie de Fort Defiance est opérationnelle et prête à ravager les rangs des calcinés. Tout ce qu'il lui faut, c'est une cible. | Évènement : Tonnerre lointain | Event_BoSZ03 | 002f8a75 |
Le Tabasse-monstre arrive au lycée de Watoga ! Récupérez des bonbons pour les changer en superbes récompenses. Pour cela, portez le masque de piñata en papier mâché ou attaquez la personne qui le porte ! | Évènement : Tabasse-monstre | Event_CB02_MonsterMash | 002f8a86 |
Défendez la tourelle lance-missiles sol-air automatisés afin qu'elle puisse frapper les sulfuries ! | Évènement : Sol-air | Event_CB06_ASAM | 002f8a8e |
Une reine sulfurie et l'armée de sbires sous sa coupe terrorisent la région. Arrêtez-les ! | Évènement : Terre calcinée | Event_CB15_ScorchedEarth | 002f8a8d |
Un robot recenseur aimerait que vous "corrigiez" certains de ses chiffres... par la mort. | Évènement : Recensés contre leur gré | Event_CBZ09_Census | 002f8a70 |
Un convoi militaire automatisée est attaqué par des robots sabotés ! Repoussez les vagues de robots pour le protéger. | Évènement : Arsenal de déserteur | Event_CBZ13_Robots | 002f8a6b |
Une créature effroyable terrorise les Appalaches. ![]() |
Évènement : Cryptide crypté | Event_E01B_Évènement : Cryptide crypté | 0041ae30 |
Guidez un troupeau de brahmines abandonnées au bercail. ![]() |
Évènement : Élevage au grand air | Event_E01B_Herd | 0041ae2f |
Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ? ![]() |
Évènement : Histoires de feu de camp | Event_E01C_Tales_Dark | 0041b782 |
Rejoignez petits et grands pour vous amuser dans la parade de Fastnacht, et tenter de gagner un masque du festival ! ![]() |
Évènement : Fastnacht | Event_E01F_Fasnacht | 0049887d |
MODUS vous a demandé d'attirer la "vermine" à portée de frappe orbitale. | Évènement de l'Enclave : Une véritable explosion | Event_ENs02_Blast | 002f8a69 |
Le Kovac-Muldoon s'apprête à larguer du ravitaillement. Vous devez calibrer son positionnement satellite pour qu'il vous trouve. | Évènement de l'Enclave : Connexion perdue | Event_ENz01_Above | 002f8a78 |
MODUS vous a demandé de l'aider à créer une force de patrouille robotique. | Évènement de l'Enclave : Robots en parade | Event_ENz04_Bots | 002f8a6e |
Les arums titans fleurissent ! Elles sont précieuses pour l'artisanat, mais leur parfum attire tout un tas de créatures... pour la plupart hostiles. | Évènement : Bourgeons mortels | Event_FF01_DeathBlossoms | 002f8a72 |
Utilisez les machines de l'usine de traitement alimentaire de Mama Dolce pour créer des conserves de délicieux ragoût ! | Évènement : Nourrir les habitants | Event_FF06_Feed | 002f8a79 |
Le robot horticulteur JD7E a pour mission d'utiliser des engrais chimiques expérimentaux pour améliorer les récoltes. Défendez-le pendant ses tâches quotidiennes. | Évènement : Projet Haricot magique | Event_FF08_ProjectBeanstalk | 002f8a8a |
Les robots superviseurs des Farmhands ciblent des civils ! Occupez-vous d'eux et reprogrammez les Mister Farmhands. | Évènement : Sol fertile | Event_FF09_Reaper | 002f8a7a |
Une cargaison est en approche ! Éliminez les calcinés de la zone ou le largage sera annulé. | Évènement : tout droit vers la collision | Event_FF11_Raid | 002f8a71 |
Les cloches de l'église rendent les rataupes de la région complètement fous ! | Trouvez l'église. | Event_FF12_Bell | 002f8a92 |
Un culte local croit qu'il peut communier avec l'homme-phalène. Accomplissez leur rituel pour voir si cette créature légendaire répond à l'appel ! | Évènement : Le chemin de l'illumination | Event_FFZ10_Light | 002f8a94 |
La forêt est envahie de loups. Repoussez-les et tuez le mâle dominant de la meute. | Évènement : Chef de meute | Event_FFZ11_Pack | 002f8a82 |
Un vertibot vole au-dessus de la zone. Abattez-le pour récupérer sa précieuse cargaison. | Évènement : Tir au pigeon | Event_FFZ16_Swatter | 002f8a7b |
La théière géante est prête à siffler ! Protégez-la pendant que le thé infuse. | Évènement : Pause thé | Event_FFZ17_TeaTime | 002f8a90 |
Attirez une sulfurie dans un piège et finissez-la ! | Évènement : C'est un piège | Event_FSS01_Trap | 002f8a80 |
Le robot Rover a besoin de réparer le réseau de communications montantes. Protégez-le jusqu'à ce qu'il ait terminé. | Évènement : Restez sur vos gardes | Event_FSS02_Vigilant | 002f8a6a |
Des créatures hostiles ont envahi la région ! Éliminez leur chef pour empêcher la horde de grossir. | Évènements : Horde | Event_GQ_Horde | 002f8a67 |
L'atelier est attaqué ! Préparez les défenses et repoussez les ennemis pour qu'il puisse continuer à fonctionner. | Évènement : Défendez l'atelier | Event_GQ_WorkshopAttack | 002f8a73 |
Une sulfurie attaque ! Préparez les défenses et repoussez-la pour que l'atelier puisse continuer à fonctionner. | Évènement : Défendez l'atelier | Event_GQ_WorkshopAttackScorchbeasts | 002f8a74 |
L'atelier a été envahi ! Reprenez-le ! | Évènement : Reprenez | Event_GQ_WorkshopAttack_Takeover | 002f8a8c |
Rejoignez une "méditation accompagnée" et trouvez votre paix intérieure. | Évènement : Méditation accompagnée | Event_MTNM03_Meditation | 002f8a7d |
Une étrange créature attaque la Brasserie de la Tanière du cerf à chaque fois qu'on y fait la fête. | Évènement : Tapage nocturne | Event_MTNS04_Night | 002f8a87 |
Protégez les extracteurs d'uranium et récupérez tout ce qu'ils sortent de valeur. | Évènement : Uranium Fever | Event_MTNS06_Uranium | 002f8a95 |
Trésor des profondeurs ! Sécurisez la zone et embarquez tout ce que vous parviendrez à rassembler. | Évènement : Tuer, ramasser, recommencer | Event_MTR05_Mother_Breach | 002f8a6f |
Une mine regorgeant de ressources a été ouverte, mais pas pour longtemps. Récupérez tout ce qui a de la valeur avant que la mine ne s'effondre. | Évènement : Ruée vers l'or | Event_MTR08_Lode | 002f8a84 |
Des robots de sécurité protègent quelque chose. Attaquez-les pour découvrir de quoi il s'agit. | Évènement : Robot de combat | Event_MTR10_Battle | 002f8a6d |
Réparez tous les systèmes de la centrale pour la remettre en route. | Évènement : Mise en marche de Monongha Évènement : Mise en marche de Poseidon Évènement : Mise en marche de Mont du tonnerre |
Event_PowerPlantEvent | 002f8a89 |
Un Mister Messenger a besoin de votre aide pour faire sa livraison. | Évènement : Le messager | Event_RE_Scene_MTNZ05_Messenger | 002f8a93 |
Cœur-d'acier est à nouveau prêt à protéger Morgantown. Escortez-le pendant sa patrouille. | Évènement : De retour dans les rues | Event_RS02_Beat | 002f8a6c |
Des lierres envahissent et contaminent les plantes et les créatures de la région et ont donné naissance à un dangereux Cœur asphyxiant. | Évènement : Le cœur du marais | Event_SFS08_Heart | 002f8a7e |
Attirez des créatures dociles dans trois habitats et protégez-les des prédateurs.. ![]() |
Évènement : Projet Paradis | Event_SFS09_Habitat | 0041b783 |
Le Mister Handy Beckham est programmé pour récolter du miel. Malheureusement, son programme contient aussi une peur irraisonnée des abeilles... | Évènement : Superstitions | Event_SFZ08_Fear | 002f8a7f |
Molosse Malone s'est encore évadé ! Ramenez-le devant la justice. | Évènement : Chasse à l'homme | Event_TW003 | 002f8a85 |
Le maire de Grafton vous a demandé de neutraliser un groupe de "manifestants". | Évènement : Manifestation | Event_TW006 | 002f8a8b |
Il y a eu une évasion ! Aidez le directeur à ramener les prisonniers enfuis devant la justice et ne laissez pas Molosse Malone s'échapper. | Évènement : La grande évasion | Event_TW008 | 002f8a81 |
Une reconstitution de la guerre de Sécession se tient à Prickett's Fort, rejoignez la bataille ! | Évènement : la bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu | Event_TW009 | 002f8a91 |
Le directeur vous a demandé d'aider ses officiers pendant leurs rondes. | Évènement : Tour de ronde | Event_TW043 | 002f8a88 |
Les fangeux se réunissent pour leur rituel d'accouplement. Empêchez-les d'atteindre les frayères et gardez un œil sur la reine des fangeux ! | Évènement : le banquet des prétendants | Event_TWZ05 | 002f8a8f |
Le maire de Grafton organise une parade dans sa ville ! | Évènement : la St Grafton | Event_TWZ07 | 002f8a7c |
Les cornouilles fades ont besoin de fertilisant ou elles vont mourir. | Évènement : Ça douille pour les cornouilles | Event_TWZ09 | 002f8a77 |
Factions
Texte | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Les "Foudres de Guerre de Taggerdy", rangers de l'armée américaine, étaient dirigés par le lieutenant Elizabeth Taggerdy. Elle continua à guider ses troupes lorsque l'unité rejoignit la Confrérie de l'Acier. | Faction_BoS02 | 0053042d |
Le paladin Taggerdy ne recrutait que des personnes ayant reçu un entraînement militaire et éprouvait des difficultés à travailler avec les autres factions plus "civiles" des Appalaches. | Faction_BoS04 | 0053042e |
Bâti à partir des ruines de l'asile d'Allegheny, Fort Defiance servait de siège pour la nouvelle branche des Appalaches de la Confrérie de l'Acier. | Faction_BoS05 | 0053042f |
Les États Libres étaient un groupe d'anarchistes des Appalaches qui se sont rebellés contre les États-Unis, peu de temps avant la chute des bombes. | Faction_FreeStates01 | 00530430 |
Persuadés que le gouvernement mentait aux citoyens à propos du programme d'abri, le mouvement des États Libres ont construit leurs propres bunkers en béton afin de survivre en cas de catastrophe nucléaire. | Faction_FreeStates02 | 00530431 |
Alors que Raleigh Clay était la figure publique des États Libres, son arrestation a révélé que le sénateur américain Sam Blackwell était également l'un des piliers du mouvement. | Faction_FreeStates03 | 00530432 |
La plupart des habitants des Appalaches considéraient le mouvement des États Libres comme un groupe de dissidents politiques et de traîtres. Après la guerre, ils se sont tournés vers eux quand ils ont eu besoin d'aide. | Faction_FreeStates04 | 00530433 |
Les groupes de pillards des Appalaches n'étaient que des psychopathes sanguinaires qui terrorisaient les survivants en leur volant tout ce qu'ils possédaient. | Faction_Raiders01 | 00530435 |
Excellents récupérateurs, les groupes de pillards des Appalaches savaient faire preuve d'originalité pour récupérer toute technologie du Vieux-monde. | Faction_Raiders02 | 00530436 |
Après la chute des bombes, plusieurs riches touristes sont retournés à l'état sauvage. Leur égoïsme a fait d'eux des personnes violentes et ces soi-disant élitistes sont devenus des pillards malveillants. | Faction_Raiders03 | 00530437 |
Après la Grande Guerre, les équipes d'urgence des Appalaches se sont mobilisées pour aider leurs concitoyens. Ces Samaritains ont alors fait office de gouvernement, en plus de représenter le personnel de secours. | Faction_Responders01 | 00530438 |
Les Samaritains ont offert un système d'entraînement de survie automatisé à tous ceux qui en avaient besoin. Et ce besoin-là était loin d'être rare. | Faction_Responders02 | 00530439 |
Après les dévastations causées par la Grande Guerre, la survie et la sécurité sont devenues les priorités et les Samaritains n'hésitaient jamais à aider leurs voisins autant que possible. | Faction_Responders03 | 0053043a |
Jouabilité générale
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Un marqueur de texte circulaire sur votre boussole vous indique une zone définie. Vous pouvez voir la taille de cette zone sur votre carte et, une fois que vous y êtes, votre boussole clignote. | GeneralGameplay_AreaTargets | 0050750f |
Utilisez un établi d'armure pour fabriquer votre propre armure, y apporter des modifications, la réparer ou recycler de vieilles armures pour obtenir des pièces détachées. | GeneralGameplay_ArmorWorkbench | 00504373 |
L'option "Bloquer pour cette session" vous permettra d'ignorer le joueur sélectionné, bloquera toutes ses invitations et lui cachera votre emplacement sur la carte jusqu'à ce que vous vous déconnectiez. | GeneralGameplay_BlockPlayer | 0043170b |
Les figurines Vault Boy que vous trouvez peuvent être utilisées pour recevoir un bonus significatif, comme l'augmentation d'un attribut S.P.E.C.I.A.L. Les effets durent un certain temps, mais sont néanmoins temporaires. | GeneralGameplay_Bobblehead | 001b343e |
Une couronne indique que l'un des ennemis de cet emplacement est un boss. Les boss sont généralement plus coriaces et lâchent plus de butin. | GeneralGameplay_Boss | 0043a4d4 |
Utilisez le C.A.M.P. (Centre d'Assemblage et de Montage Portatif) pour fabriquer des outils indispensables tels que le poste de cuisine, la cache et l'établi d'armes. Le C.A.M.P. se place et se déplace grâce au Pip-Boy. | GeneralGameplay_CAMP | 00066e51 |
L'atelier de chimie vous permet de préparer des drogues et des médicaments. | GeneralGameplay_ChemistryStation | 005043b9 |
Les drogues confèrent des bonus et des pénalités temporaires. Vous ne pouvez être sous l'influence que d'une drogue à la fois, et en consommer comporte un risque de dépendance. | GeneralGameplay_Chems | 003e1896 |
Les vêtements peuvent être portés par-dessus vos pièces d'armure équipées. Arpentez les Appalaches sans rien perdre de votre style ! | GeneralGameplay_Clothing | 0043a4d3 |
Tous les joueurs peuvent accéder aux collecteurs de ressources dans un C.A.M.P. ou un atelier public. Pour éviter les vols, fabriquez un cadenas pour le collecteur ou déplacez les objets du collecteur dans votre cache. | GeneralGameplay_Containers | 003e18a6 |
Le poste de cuisine vous permet de préparer des plats et des boissons dépourvus de maladies et plus efficaces pour combler vos besoins. | GeneralGameplay_CookingStation | 00504393 |
Les attaques injustifiées et répétées à l'encontre d'autres joueurs peuvent faire de vous un ennemi public, permettant à chacun de vous attaquer librement. | GeneralGameplay_Crime | 00504281 |
Les voyages rapides vous permettent de retourner en un clin d'œil dans un endroit déjà visité, mais coûtent un certain nombre de capsules. | GeneralGameplay_FastTravel | 005043f9 |
Pirater un terminal nécessite que vous ayez un nombre d'aptitudes "Piratage" équipées égal au niveau du terminal. | GeneralGameplay_Hacking | 005041f1 |
Vous pouvez récupérer de la santé en utilisant un Stimpak ou un traitement similaire, en mangeant ou en buvant à une source d'eau. | GeneralGameplay_Health | 005043c9 |
Depuis le menu principal, sélectionnez Aide pour obtenir des informations détaillées sur un grand nombre de sujets, comme la fabrication, le C.A.M.P. ou encore les règles du JcJ. | GeneralGameplay_HelpMenu | 003d009e |
Parfois, une version à fabriquer d'un objet se déverrouille lorsque vous le recyclez, le consommez ou le ramassez pour la première fois. | GeneralGameplay_LearningIngredients | 003e189a |
À chaque nouveau niveau, vous pouvez augmenter un attribut S.P.E.C.I.A.L. et choisir une nouvelle aptitude. Au-delà du niveau 50, vous pouvez choisir une nouvelle aptitude ou déplacer un point d'un attribut à un autre. | GeneralGameplay_LevelUp | 00504327 |
Crocheter une serrure nécessite que vous ayez un nombre d'aptitudes "Crochetage" équipées égal au niveau de la serrure. | GeneralGameplay_Lockpicking | 005041e9 |
Quand vous vous connectez à Fallout 76, vous réapparaissez près du dernier endroit que vous avez visité avant de vous déconnecter. | GeneralGameplay_LogoutLocation | 0050750b |
Les magazines trouvés offrent un bonus unique temporaire. Vous pouvez obtenir plusieurs fois le même numéro, ce qui vous octroiera à chaque fois le bonus temporaire, ou réinitialisera sa durée s'il est déjà actif. | GeneralGameplay_Magazine | 001b3448 |
Les minerais, comme les minerais de fer et les filons d'or, peuvent être fondus à l'atelier de chimie afin de les transformer en composants de fabrication. | GeneralGameplay_Ore | 00434ff4 |
Vous pouvez toujours entrer dans une armure assistée en utilisant le bouton Transfert pour retirer toutes les pièces d'armure d'un niveau plus élevé que le vôtre. | GeneralGameplay_PowerArmorLevel | 004fde8d |
Utilisez un poste d'armures assistées pour réparer votre armure assistée et lui apporter des modifications. | GeneralGameplay_PowerArmorStation | 00504339 |
En dehors des évènements JcJ spécifiques, les joueurs infligent des dégâts moindres aux autres joueurs jusqu'à ce que les deux adversaires se soient attaqués l'un l'autre. | GeneralGameplay_PVP | 005042b7 |
Les objets avec un diamant à côté sont des objets de quête importants. | GeneralGameplay_QuestItems | 0050750d |
La section Données de votre Pip-Boy énumère les quêtes que vous avez commencées. De là, vous pouvez activer ou désactiver les marqueurs de quêtes individuelles. | GeneralGameplay_QuestTargets | 00504317 |
Le Pip-Boy peut se brancher sur différentes stations de radio. Il continuera sa diffusion lorsque vous quitterez le Pip-Boy jusqu'à ce que vous y reveniez pour changer de station ou éteindre la radio. | GeneralGameplay_Radio | 005043bb |
Les recettes et les plans sont utilisés lorsque vous les activez dans votre Pip-Boy, et vous permettent d'apprendre à fabriquer divers objets. | GeneralGameplay_Recipes | 003e1899 |
Dans l'éventualité où vous mourriez prématurément, vous pourrez réapparaître à votre C.A.M.P., à un point de voyage rapide ou à l'extérieur de l'abri 76. | GeneralGameplay_Respawn | 005042f7 |
Lorsque vous construisez à partir d'un atelier ou d'un C.A.M.P., vous pouvez recycler des objets pour les supprimer du monde. Ce faisant, vous récupérez la moitié des composants utilisés pour construire chaque objet. | GeneralGameplay_ScrappedObjects | 004fc3d8 |
Vous êtes en surcharge ? Recyclez tout votre bric-à-brac dès que vous trouvez un établi. Vous posséderez toujours les mêmes composants de fabrication, mais leur poids sera nettement moins élevé. | GeneralGameplay_ScrappingJunk | 0043170a |
Dormir dans un lit vous confère le bonus "Repos réparateur", qui augmente les PE que vous gagnez pendant un temps limité. | GeneralGameplay_Sleep | 005043bd |
Vous avez besoin de certains objets mais votre C.A.M.P. est trop loin ? Pas d'inquiétude : vous pouvez accéder à votre cache dans n'importe quelle gare ou depuis le Red Rocket des Appalaches. | GeneralGameplay_STASH | 003ce6ae |
Le moyen le plus sûr de stocker des objets et des équipements consiste à les placer dans votre cache, à laquelle les autres joueurs n'ont pas accès. | GeneralGameplay_StashBox | 005042f5 |
Les conteneurs que vous construisez à votre C.A.M.P. partagent tous le même espace de stockage. Vous ne pouvez y déposer qu'un nombre limité d'objets ; fabriquez, recyclez et échangez si vous arrivez à court de place. | GeneralGameplay_Storage | 0043a4d5 |
Lorsque vous construisez à partir d'un atelier ou d'un C.A.M.P., vous pouvez stocker des objets et les reconstruire ultérieurement gratuitement. Les objets stockés sont pris en compte dans votre budget de construction. | GeneralGameplay_StoredObjects | 004fc3d7 |
L'option Marquer pour recherche dans le menu d'artisanat fait apparaître une icône de loupe à côté des objets contenant les composants dont vous avez besoin. | GeneralGameplay_TagForSearch | 004f98d5 |
L'établi de bricoleur vous permet de fabriquer des munitions, des grenades, des mines, et des pièges. | GeneralGameplay_TinkersWorkbench | 003336a4 |
Chaque gare ferroviaire des Appalaches possède au moins un marchand et une cache. | GeneralGameplay_TrainStations | 004fde8e |
Utilisez un établi d'armes pour modifier ou réparer vos armes, en fabriquer de nouvelles ou recycler de vieilles armes pour obtenir des pièces détachées. | GeneralGameplay_WeaponsWorkbench | 00504375 |
Lore
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
L'abri 76 a été conçu pour sauver les personnes les plus méritantes et les plus intelligentes en cas de guerre nucléaire. Lorsque Reclamation Day sera là, ils émergeront alors pour rebâtir l'Amérique. Du moins, en théorie... | aa_Vault76Exit_01 | 00153ca7 |
Avant la Grande Guerre, les compagnies minières des Appalaches et industries se lancèrent dans la course à l'automatisation. Les emplois devinrent de plus en plus rares et l'agitation sociale devint la norme. | Lore_Automation | 00066e33 |
Le 23 octobre 2077, dans ce qui fut appelé la "Grande Guerre ", le monde fut plongé dans le feu nucléaire. Aux États-Unis, une poignée de chanceux parvint à se mettre en lieu sûr dans les grands abris souterrains. | Lore_Fallout01 | 003c294c |
Solide, facile à transporter et instantanément reconnaissable, la capsule de bouteille Nuka-Cola est l'une des devises les plus utilisées par les commerçants de l'Amérique d'après-guerre. | Lore_Fallout02 | 003c292c |
Le Système de Visée Assistée Vault-Tec, ou SVAV, offre à son utilisateur une précision en combat et un potentiel tactique accrus. | Lore_Fallout03 | 003c2909 |
Les États-Unis, terre de progrès technologiques incroyables, vit néanmoins son style de vie être défini par la guerre et les luttes internes jusqu'en 2077, année où l'escalade mena finalement à une apocalypse nucléaire. | Lore_Fallout04 | 003c2905 |
L'abri 76 fut bâti pour accueillir les esprits les plus brillants des États-Unis. Contrairement à la plupart des projets Vault-Tec, celui-ci était exactement ce qu'il prétendait être : un refuge d'espoir pour l'humanité. | Lore_Vault76 | 00066e34 |
En 2031, Vault-Tec renomma l'université de Morgantown en Université Vault-Tec, et les plus éminents dirigeants et scientifiques de la firme y ont enseigné ou étudié. Allez les Wendigos ! | Lore_VaultTecUniversity | 00066e53 |
Magazines
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Trouver un exemplaire des Histoires à dormir debout vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les robots ou une augmentation de l'efficacité du RadAway. | Magazine_AstonishinglyAwesome | 003aa2a3 |
Trouver un exemplaire de L'Homme des bois vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction du coût de fabrication des armes ou une augmentation des soins prodigués par la nourriture cuisinée. | Magazine_Backwoodsman | 003aa29d |
Trouver un exemplaire des Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts infligés à un type de créature spécifique. | Magazine_BedtimeStories | 003aa2b1 |
Trouver un exemplaire de Grognak le Barbare vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts au corps à corps ou une réduction du poids de toutes les armes de mêlée. | Magazine_Grognak | 003aa28c |
Trouver un exemplaire de Armes et munitions vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts critiques des armes balistiques ou des composants en plus lorsque vous recyclez des armes. | Magazine_GunsAndBullets | 003aa261 |
Trouver un exemplaire de Vie et amour vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation de votre santé ou de vos dégâts lorsque vous êtes en équipe. | Magazine_LiveAndLove | 003aa23b |
Trouver un exemplaire de Toujours prêt ! vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les insectes ou une augmentation de votre charge maximale. | Magazine_ScoutLife | 003aa236 |
Trouver un exemplaire de Science Tesla vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les armes à plasma ou une augmentation de la résistance aux radiations. | Magazine_TeslaScience | 003aa231 |
Trouver un exemplaire de Gorges & Pênes vous accorde un bonus temporaire unique, comme rendre vos épingles à cheveux incassables ou une augmentation de votre niveau effectif lorsque vous crochetez des serrures. | Magazine_TumblersToday | 003aa1a3 |
Trouver un exemplaire des Increvables vous accorde un bonus temporaire unique, comme la capacité d'éviter les dégâts infligés par certains types d'armes. | Magazine_Unstoppables | 003aa1a1 |
Trouver un exemplaire du Manuel d'opérations secrètes de l'US Army offre un bonus temporaire unique, comme une résistance aux dégâts lors d'un déplacement furtif ou des dégâts augmentés contre les autres joueurs. | Magazine_USCovertOps | 003aa18e |
Multiplayer
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Quickplay PvE matches you with other players, ready to face the challenges of Appalachia as a team.![]() |
CUT_Quickplay_PvE_01 | 003c2492 |
Each Quickplay PvE session features an Event that you and your team are tasked with completing.![]() |
CUT_Quickplay_PvE_02 | 0052c1ac |
Already grouped up with your friends? Quickplay PvE will match you all together.![]() |
CUT_Quickplay_PvE_03 | 0052c1ad |
You and your team are entering the Irrational Fear event. Help a struggling Mr. Handy unit retrieve honey. What could go wrong?![]() |
CUT_Quickplay_PvE_SFZ08 | 003db66e |
Eliminate enemy players to score points and bring victory for your side in Team Deathmatch!![]() |
CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_01 | 003c2491 |
Team Deathmatch is timed. The highest scoring team within the time limit, or the first team to score 50 points, wins.![]() |
CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_02 | 0052c1ae |
The arenas for Team Deathmatch are randomly picked from one of the many locations within Appalachia.![]() |
CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_03 | 003c2c1d |
Mutations
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Too much exposure to radiation can cause you to develop Mutations, which have both positive and negative effects. | Mutations_01 | 0050423b |
Contracted a Mutation but want it gone? You can attempt to cure it by using RadAway. | Mutations_02 | 00504233 |
Taking a Mutation Serum will instantly grant you that Mutation. Serums also both suppress the negative effects and increase the positive effects of that Mutation for a limited period of time. | Mutations_03 | 005041fb |
Nukashine
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Half the fun of Nukashine is that you never know what kind of crazy places it will take you. | Nukashine_LoadScreen | 003f7f99 |
Perks
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Always running low on Action Points? Equip the Action Boy or Action Girl Perks, and you'll regenerate Action Points faster. | Perk_ActionBoy | 00535c18 |
Tired of healing wounded arms and legs? The Adamantium Skeleton Perk will reduce all limb damage received. | Perk_AdamantiumSkeleton | 00535c37 |
The Animal Friend Perk allows you to aim your gun at animals and attempt to pacify them. | Perk_AnimalFriend | 00535c38 |
With the Anti-Epidemic Perk, curing a disease also has a chance to cure a disease on nearby teammates. | Perk_AntiEpidemic | 00535c39 |
Why settle for some "off-the-shelf" piece of armor? Craft your own modifications with the Armorer Perk! | Perk_Armorer | 00535c3a |
Why won't that thing just die? Equip the Awareness Perk, and you'll see a target's damage resistances when you're in V.A.T.S.! | Perk_Awareness | 00535c3b |
Want to channel your inner Grognak? With the Barbarian Perk, you gain increased damage resistance. The higher your Strength, the greater the resistance. | Perk_Barbarian | 00535c3c |
Equip the Bloody Mess Perk, and you'll do more damage in combat, and enemies will sometimes explode into a gory paste when they die. | Perk_BloodyMess | 00535c3d |
Keep forgetting to use your Stimpaks? Equip the Born Survivor Perk, and you'll automatically use a Stimpak when your health drops too low. | Perk_BornSurvivor | 00535c24 |
Equip the Butcher's Bounty Perk for an increased chance to find extra meat when searching animal corpses. | Perk_ButchersBounty | 00535c1f |
Feeling hungry? Equip the Can Do! Perk for an increased chance to find extra canned goods when searching containers. | Perk_CanDo | 00535c2f |
With the Class Freak Perk, the negative effects of mutations are reduced. | Perk_ClassFreak | 00535c3e |
The Commando Perk increases the damage you deal with automatic weapons. This stacks with Expert Commando and Master Commando, so you can equip all three for maximum damage. | Perk_Commando | 00535c3f |
With the Concentrated Fire Perk, every additional attack on the same body part in V.A.T.S. improves both your chance of landing a hit, and the damage dealt when you do. | Perk_ConcentratedFire | 00535c19 |
Keep your team in the fight! Equip the E.M.T. Perk, and players you revive will also regenerate health for a short period of time. | Perk_EMT | 00535c40 |
The Exotic Weapon Perk allows for the creation of more esoteric implements of death, like crossbows, black powder guns, the Syringer, and more. ![]() |
Perk_ExoticWeapons | 00535c41 |
Equip the Field Surgeon Perk, and Stimpaks and RadAway will work much more quickly. | Perk_FieldSurgeon | 00535c42 |
Need more from your Stimpaks? Equip the First Aid Perk, and they'll heal more damage. | Perk_FirstAid | 00535c1a |
Low on caps? Equip the Fortune Finder Perk, and you'll receive a directional audio cue when a Caps Stash is nearby. | Perk_FortuneFinder | 00535c43 |
Forget "stop, drop and roll." Equip the Friendly Fire Perk, and teammates will regenerate Health whenever you hit them with flame attacks (accidentally or not). | Perk_FriendlyFire | 00535c45 |
With the Gladiator Perk, one-handed weapons do more damage. | Perk_Gladiator | 00535c21 |
With the Good Doggy Perk, you gain three times the benefits from eating dog food. Yum! | Perk_GoodDoggy | 00535c2b |
Food in your inventory will spoil more slowly if you have the Good with Salt Perk equipped. | Perk_GoodWithSalt | 00535c46 |
The Hacker Perk allows you to hack level 1 terminals. This stacks with Expert Hacker and Master Hacker, allowing you to hack level 3 terminals if you have all three equipped. | Perk_Hacker | 00535c26 |
The Hard Bargain Perk gives you better prices when buying and selling from robot vendors. | Perk_HardBargain | 00535c47 |
The Heavy Gunner Perk increases the damage you deal with non-explosive heavy guns. This stacks with Expert Heavy Gunner and Master Heavy Gunner, so equip all three for maximum damage! | Perk_HeavyGunner | 00535c48 |
The Home Defense Perk allows you to craft standard traps and turrets. | Perk_HomeDefense | 00535c49 |
The Inspirational Perk will give you a bonus to all earned Experience Points whenever you're on a team. | Perk_Inspirational | 00535c1b |
The Ironclad Perk increases the amount of damage resistance you gain for wearing armor. | Perk_Ironclad | 00535c4a |
Equip the Iron Fist Perk, and your unarmed attacks do more damage and gain a chance to stagger your opponent. | Perk_IronFist | 00535c1c |
No time to cook? Equip the Iron Stomach Perk, and you'll be less likely to catch a disease from eating raw food. | Perk_IronStomach | 00535c30 |
Equip the Junk Shield Perk, and the more junk you're carrying, the greater your Damage Resistance bonus. | Perk_JunkShield | 00535c4b |
The Last Laugh Perk gives you a chance to drop a live grenade from your inventory whenever you go down in combat. | Perk_LastLaugh | 00535c4c |
Equip the Lead Belly Perk to reduce radiation damage from eating and drinking. | Perk_LeadBelly | 00535c1d |
The Lifegiver Perk increases your maximum Health. | Perk_Lifegiver | 00535c4d |
Keep prying hands off your stuff! The Locksmith Perk allows you to craft locks for your containers. | Perk_Locksmith | 00535c4e |
Who needs other people? Equip the Lone Wanderer Perk, and you'll take less damage and regenerate Action Points faster when you're not on a team. | Perk_LoneWandered | 00535c27 |
Equip the Marathoner Perk, and sprinting will consume less Action Points while you are unarmored. | Perk_Marathoner | 00535c4f |
Equip the Mysterious Savior Perk, and an unknown ally will occasionally appear and revive you when you're downed. | Perk_MysteriousSavior | 00535c50 |
Equip the Mysterious Stranger Perk, and an unknown ally will occasionally appear in V.A.T.S. to lend a hand. | Perk_MysteriousStranger | 00535c51 |
The Natural Resistance Perk makes you less likely to catch a disease from the environment. | Perk_NaturalResistance | 00535c52 |
Give back! The Overly Generous Perk gives your melee attacks a chance to inflict Radiation Damage. The more Rads you have, the higher the chance. | Perk_OverlyGenerous | 00535c32 |
The Pack Rat Perk reduces the weight of all junk items you carry. | Perk_PackRat | 00535c53 |
The Pannapictagraphist Perk will give you a directional audio cue when a Magazine is nearby. | Perk_Pannapictagraphist | 00535c54 |
There's nowhere to hide! When in V.A.T.S., the Penetrator Perk allows you to target an enemy's body parts that are blocked by cover. | CUT_Perk_Penetrator | 00535c55 |
The Percepti-bobble Perk will give you a directional audio cue when a Bobblehead is nearby. | Perk_PerceptiBobble | 00535c56 |
The Pharma Farma Perk gives you an increased chance of finding more first aid chems when you search a container. | Perk_PharmaFarma | 00535c28 |
Hate to eat alone? Equip the Philanthropist Perk, and whenever you eat or drink, your teammates will also satisfy a small amount of thirst and hunger. | Perk_Philanthropist | 00535c57 |
The Picklock Perk allows you to pick level 1 locks. This stacks with Expert Picklock and Master Picklock, allowing you to pick level 3 locks if you have all three equipped. | Perk_Picklock | 00535c2d |
Equip the Rad Sponge perk, and whenever you take radiation damage, you remove radiation damage from your teammates. | Perk_RadSponge | 00535c58 |
The Rifleman Perk increases the damage you deal with non-automatic rifles. This stacks with Expert Rifleman and Master Rifleman. Equip all three for maximum damage! | Perk_Rifleman | 00535c59 |
With the Robotics Expert Perk equipped, you can attempt to hack robots in order to pacify them. | Perk_RoboticsExpert | 00535c5a |
The Science Perk allows you to craft your own energy weapons. Pew pew! | Perk_Science | 00535c5b |
Always low on ammo? Equip the Scrounger Perk, and you'll have an increased chance to find extra ammunition in containers. | Perk_Scrounger | 00535c1e |
The Shotgunner Perk increases the damage you deal with shotguns. This stacks with Expert Shotgunner and Master Shotgunner. Equip all three for maximum damage! | Perk_Shotgunner | 00535c5c |
Want to lock in your current Mutations? Equip the the![]() |
Perk_StarchedGenes | 00535c5d |
With the Strange in Numbers Perk, the positive effects of mutations are stronger if your teammates are mutated too. | Perk_StrangeInNumbers | 00535c5e |
The Suppressor Perk reduces the damage of any opponent you hit for a short period of time. | Perk_Suppressor | 00535c5f |
With the Team Medic Perk equipped, using a Stimpak also heals nearby teammates for a smaller amount. This effect is increased if you also have the First Aid and Field Surgeon Perks equipped. | Perk_TeamMedic | 00535c60 |
The Tenderizer Perk increases all damage your opponent receives after you hit them, for a short period of time. | Perk_Tenderizer | 00535c61 |
The Travel Agent Perk reduces the cost you pay to Fast Travel. | Perk_TravelAgent | 00535c62 |
With the Vaccinated Perk equipped, you are less likely to catch a disease from a creature's attack. | Perk_Vaccinated | 00535c63 |
With the Wasteland Whisperer Perk equipped, you can aim at various Wasteland creatures with your gun and attempt to pacify them. | Perk_WastelandWhisperer | 00535c64 |
Photomode
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Pictures you take in Photomode will sometimes appear as personalized loading screens. Memories! | Photomode_PersonalLoadScreen | 0043170c |
Regions
Text | Editor ID | Base ID |
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Smoke and cinders constantly bellow up from the mines in the Ash Heap. Survivors believed this was caused by fires in the tunnels below, raging unceasingly for some unknown reason. | Region_AshHeap01 | 0052d01d |
In the region survivors dubbed the "Ash Heap," a thick layer of filthy smoke blankets the area, providing cover for friend and foe alike. | Region_AshHeap02 | 0052d01e |
The mines deep within Appalachia's mountains still hold riches for those brave enough to venture below... | Region_AshHeap03 | 0052d01f |
Before the war, Mount Blair was a large-scale coal mining site where gigantic digging machines removed entire portions of the mountaintop at once. | Region_AshHeap04 | 0052d020 |
The Garrahans and Hornwrights were the two major families in charge of Appalachia's mining industry. They owned lavish estates in the mountains overlooking their precious mines. | Region_AshHeap05 | 0052d021 |
The colorful red florae of the Cranberry Bog were originally West Virginia's naturally occurring cranberry, pitcher, and sundew plants. | Region_CranberryBog01 | 00530428 |
The survivors of Appalachia avoided the Cranberry Bog more than any other region, and only the most well-equipped dared to travel here. | Region_CranberryBog02 | 00530429 |
Allegheny Asylum was originally built in the mid-1800s as a treatment facility for the mentally ill. | Region_CranberryBog03 | 0053042a |
Watoga was built as a joint effort between the federal government, RobCo, and Atomic Mining Services to build a "city of the future." | Region_CranberryBog04 | 0053042b |
All public services in the city of Watoga were designed to be completely automated, including a full staff of security robots. | Region_CranberryBog05 | 0053042c |
The region surrounding Vault 76 was known as "the Forest" to the survivors of Appalachia. Still rich in plant and animal life, it is an ideal place to scrounge for food and water. | Region_Forest01 | 0052d00b |
Although relatively untouched by the bombs, the Forest region of Appalachia is still home to the mutated beasts that now roam the countryside. Survivors even reported finding mutated plants with unusual properties... | Region_Forest02 | 0052d00c |
While Morgantown was home to Vault-Tec University and experienced something of a re-vitalization before the war, the townspeople all knew the harsh truth: Vault entrance was not guaranteed. | Region_Forest03 | 0052d00d |
Charleston was the capitol of West Virginia and one of the largest cities in the area. Prior to the Great War, it was a hotbed of political dissent and saw countless protests for workers' rights. | Region_Forest04 | 0052d00e |
A small town near the Vault 76 construction site, Flatwoods was home to a local motel, tavern, and church. Vault-Tec projections for the survivability of the residents of this area were not optimistic. | Region_Forest05 | 0052d00f |
Known as the "Mire" by survivors of Appalachia, this swampy region is home to twisting vines, large tree canopies, and tall grass. All easy places for things to hide... | Region_Mire01 | 00530423 |
Mutated plants known as "Strangler" vines infest the Mire. They seem to attach to living things, notably the large trees in the area. | Region_Mire02 | 00530424 |
The Dyer Chemical plant originally produced animal feed and other phosphates used for nearby farms. | Region_Mire03 | 00530425 |
Harpers Ferry was a small town that depended on tourism. This put them at odds with the growing "Free States" movement, whose conspiracy theories put off patriotic visitors. | Region_Mire04 | 00530426 |
Camp Venture was a survival skills training facility, open to tourists who wanted to learn how to rough it out in the wilderness. Hopefully, those lessons came in handy. | Region_Mire05 | 00530427 |
The region of Appalachia known to survivors as the "Savage Divide" is a mountainous area whose rocky landscape is difficult to cross and easy to get lost in. | Region_SavageDivide01 | 0052d015 |
Before the Great War, the mountains of Appalachia were home to ski resorts, bed and breakfasts, and cabins available to rent by eager tourists. | Region_SavageDivide02 | 0052d016 |
The Top of the World was originally an enormous ski lift station, complete with shops and restaurants at its peak. | Region_SavageDivide03 | 0052d017 |
Nestled in the mountains is a spiritual retreat center known as the Palace of the Winding Path. Its unique architecture stands in stark contrast to the rest of Appalachia. | Region_SavageDivide04 | 0052d018 |
Government facilities dot the landscape of Appalachia's mountains. Trading rumors of the goings on inside those fenced-in walls was a popular pre-war pastime. | Region_SavageDivide05 | 0052d019 |
The region known to survivors as the "Toxic Valley" is covered by industrial white powder and polluted water sources. | Region_ToxicValley01 | 0052d010 |
The lake and other polluted waters of the Toxic Valley region are home to all manner of mutated, aquatic beasts. | Region_ToxicValley02 | 0052d011 |
Grafton Steel Mill was the center of economic development for the town of Grafton, and its large, industrial machines remain relatively intact. | Region_ToxicValley03 | 0052d012 |
The town of Grafton was built on the shores of the Tygart Valley River. It was a hub for shipping prior to the Great War, thanks to having both water and railroad access. | Region_ToxicValley04 | 0052d013 |
Built to provide power to the Steel Mill, the Grafton Dam is now filled with the polluted waters of the Toxic Valley. | Region_ToxicValley05 | 0052d014 |
Built in 1858, The Whitespring was famous for its southern style and sulphur springs. | Region_Whitespring01 | 0052d01a |
The Whitespring Resort had a long history of business with the federal government, and counted sitting US Presidents among its guests. | Region_Whitespring02 | 0052d01b |
Under great financial strain before the war, The Whitespring was forced to sell much of its surrounding land and replace the resort staff with more cost-effective robots. | Region_Whitespring03 | 0052d01c |
Text | Editor ID | Base ID |
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Objectives and quest targets with a star icon next to them are being shared by your team leader. You are helping them complete this objective and will receive bonus awards when they do. | SharedQuests_01 | 0050750c |
Items with a double-diamond icon next to them are quest items for one of your teammates. Your teammate must pick up this item themselves, so let them know where it is! | SharedQuests_02 | 0050750e |
Teammates helping you on a quest can fight enemies and locate quest items, but they cannot pick up your quest items or activate terminal entries meant for your quest. | SharedQuests_03 | 004fe502 |
SPECIAL
Text | Editor ID | Base ID |
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Strength is a measure of your raw physical power. It affects how much you can carry, and determines the damage of all melee attacks. | SPECIAL_01_Strength | 004f7bdf |
Perception is your sense of environmental awareness and affects the hit chance in V.A.T.S. and the distance that hostiles will show up on your compass. | SPECIAL_02_Perception | 004f7bb6 |
Endurance is a measure of your overall physical fitness. It affects your total Health, Action Point drain from sprinting, and chance to get a Disease. | SPECIAL_03_Endurance | 004f7b88 |
Charisma is your ability to work with others. It affects which Perks you can share with your team, the rewards from completing Group Quests, and the prices you get when buying from and selling to vendors. | SPECIAL_04_Charisma | 004f7b7e |
Intelligence is a measure of your overall mental acuity. It affects the Condition and Durability of crafted items, the amount of material gained from Scrapping, and the difficulty of Hacking. | SPECIAL_04_Intelligence | 004f7b72 |
Agility is a measure of your overall finesse and reflexes. It determines your Action Points in V.A.T.S. and your ability to sneak. | SPECIAL_05_Agility | 004f7b6e |
Luck is a measure of your general good fortune. It affects the recharge rate of Critical Hits and the Condition and Durability of items you loot. | SPECIAL_06_Luck | 004f7b65 |
Survival
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
To survive in post-war Appalachia, it's important to make sure you're always stocked with food and water. Thirst and hunger can kill you just as sure as any Deathclaw. | Survival_01 | 00066e3b |
Be careful taking too many chems. Not only do you risk addiction, but many chems increase hunger and thirst. | Survival_02 | 0052c1c0 |
You can craft remedies for diseases at a Cooking Station or Chemistry Station. Without a remedy, a disease will run its course and go away after enough time has passed. | Survival_03 | 00501e69 |
Natural water sources are irradiated and carry disease. Drink directly from rivers and streams at your peril. When in doubt, boil it out! | Survival_04 | 00501e56 |
Raw meat and plant ingredients may satisfy hunger, but cooking them will increase their effectiveness and removes the risk of disease. | Survival_05 | 004fe50f |
Diseases spread by being attacked by creatures, eating raw food, swimming in or drinking dirty water, or spending too much time in a hazardous environment. | Survival_06 | 004fe4fd |
Basic cooking recipes will unlock when you first pick up a new type of raw food. | Survival_07 | 003ea238 |
Wearing a Gas Mask or Hazmat Suit will eliminate the risk of Disease from sources like smoke inhalation and being submerged in water. | Survival_08 | 003e9f9c |
Weapons
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Easily modified, reliable, and packing decent stopping power, the 10mm pistol is one of the most trusted sidearms in the Wasteland for a reason. | Weapon_10mm | 003aa517 |
The Alien Blaster is a powerful energy beam weapon that can completely disintegrate enemies. | Weapon_AlienBlaster | 003aa5b6 |
You might think that you'd never see someone walk the hills of Appalachia with a portable naval cannon, but the existence of the Broadsider would prove you wrong. | Weapon_Broadsider | 003aa4d0 |
The tools of the past have now become the tools of the present. Chainsaws, fire axes, and even rolling pins serve as the arms of many a Wasteland combatant. | Weapon_Chainsaw | 003aa603 |
A terrifyingly simple idea, the Deathclaw Gauntlet is built from the severed arm of its namesake. | Weapon_DeathclawGauntlet | 003aa550 |
A hand-held catapult might not sound like an effective infantry weapon, but if that catapult launches miniature nuclear bombs? Now you're talking. | Weapon_Fatman | 003aa2b3 |
The Flamer deals sustained energy damage in a wide area directly in front of it. | Weapon_Flamer | 003aa533 |
The Gamma Gun deals Radiation damage, and as such is mainly effective against human opponents. | Weapon_GammaGun | 003aa5f3 |
The Minigun will spin up faster and faster as you pull the trigger. Once it reaches maximum velocity, it will start firing. | Weapon_Minigun | 003aa529 |
A weaponized chainsaw the size of a large knife, the Ripper can tear into opponents, causing devastating melee damage. | Weapon_Ripper | 003aa566 |
What's more deadly than being hit by a sledgehammer? Being hit by a sledgehammer that has a rocket strapped to it. Behold the design philosophy of the Super Sledge. | Weapon_SuperSledge | 003aa546 |
An exotic weapon, the Syringer is used to deliver a variety of ingenious and cruel chems to an opponent. | Weapon_Syringer | 003aa4a4 |
Automatic weapons fire continuously as their trigger is pulled. They include the Submachine Gun, and versions of the Assault Rifle and Combat Rifle. | Weapon_Type_Automatic | 003aa787 |
Black Powder weapons were considered relics even before the Great War. Extremely slow to reload, they can still be deadly in the hands of an expert. | Weapon_Type_BlackPowder | 003aa8e5 |
Explosive weapons deal damage in a wide area of effect. They include grenades, mines, the Fat Man, and the Missile Launcher. | Weapon_Type_Explosive | 003aa615 |
Heavy Guns are generally large, bulky, and exceedingly powerful. They include non-explosive energy and ballistic weapons such as the Flamer, Gatling Laser, and Minigun. | Weapon_Type_HeavyGun | 003aa7df |
Laser weapons, like the Laser Rifle and Laser Pistol, deal energy damage. They can disintegrate foes, leaving behind piles of ash. | Weapon_Type_Laser | 003aa874 |
Non-automatic weapons fire one shot with each pull of their trigger. They include the semi-automatic and bolt-action versions of the Assault Rifle, Combat Rifle, and Hunting Rifle. | Weapon_Type_NonAutomatic | 003aa6bc |
Pipe weapons, such as the Pipe Revolver and Pipe Rifle, are crude, low-tech and highly modifiable. | Weapon_Type_Pipe | 003aa672 |
Pistols are typically smaller than rifles and fire faster, but generally do less damage. They include the 10mm, Pipe Pistol, and Black Powder Pistol. | Weapon_Type_Pistol | 003aa61a |
Plasma weapons, like the Plasma Rifle and Plasma Pistol, deal energy damage. They can melt enemies, leaving behind a pile of "goo." | Weapon_Type_Plasma | 003aa7ee |
Rifles are generally long, of average size, and require two hands to fire. They include the Assault Rifle, Combat Rifle, Hunting Rifle, Laser Rifle, and Submachine Gun. | Weapon_Type_Rifle | 003aa675 |
Shotguns, like the pump-action and double-barreled, do more damage the closer you are to the target. | Weapon_Type_Shotgun | 003aa87c |
Wastelanders
Enemies
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
The Blood Eagles revel in violence and bloodshed, and generally attack on sight, with little regard for their own safety. | W05_Enemy_BloodEagles01 | 0059BC5C |
Thanks to their anarchic nature, would-be leaders among the Blood Eagles tend to have very limited lifespans. | W05_Enemy_BloodEagles02 | 0059BC5D |
The Raiders who reside in the settlement of Crater may be selfish and violent, but they can at least (occasionally) be reasoned with. The same can not be said of the Blood Eagles... | W05_Enemy_BloodEagles03 | 0059BC5E |
The enigmatic and deadly mutant creatures known as Floaters store noxious gases in their floatation bladders, which allow them to move through the air in search of prey. | W05_Enemy_Floater | 0059BC63 |
To the cultists who worship the Mothman, Appalachia is holy ground, and all non-believers must be driven out... or destroyed. | W05_Enemy_MothmanCultists01 | 0059BC5F |
The Cult of the Mothman is made up of fanatics who seek the blessings of the enigmatic creature known as the Mothman, which they believe is a divine being. | W05_Enemy_MothmanCultists02 | 0059BC60 |
The Mothman cultists seek to become one with the divine light, and they believe the Mothman will guide the worthy to this sacred source of everlasting life. | W05_Enemy_MothmanCultists03 | 0059BC61 |
As large as it is grotesque, the towering Wendigo Colossus has multiple heads, each of which can attack its prey independently. | W05_Enemy_WendigoColossus | 0059BC62 |
Gameplay
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
Some interiors in the game are private, meaning only you and your teammates can enter. When you approach a private interior, you'll be given the option to enter your own or your team leader's. | W05_GeneralGameplay_Instancing01 | 0059BC50 |
In most cases, quest progress in private interiors is only saved once all the activity in the interior is completed. Make sure to wrap up all your current goals before logging off! | W05_GeneralGameplay_Instancing02 | 0059BC51 |
Quest progress inside a private interior is personalized. You won't be able to progress your own quest inside your team leader's space. | W05_GeneralGameplay_Instancing03 | 0059C249 |
Curious what dialogue choices your teammate is making? Approach them and select "Listen" to eavesdrop on their conversations. | W05_GeneralGameplay_Instancing04 | 005A0115 |
Get on the bad side of the Raiders at Crater or the Settlers of Foundation? Rumor has it someone at the Wayward might be able to help you out... | W05_GeneralGameplay_ReputationFixer01 | 0059BC64 |
Location
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
When the Diehards Raider gang returned to Appalachia, they settled in the area of the crashed space station and named their new home the Crater. | W05_Location_Crater01 | 0059BC56 |
Meg leads the Raiders at Crater with a cool head and pragmatic nature, but she won't hesitate to employ violence if she or her people are threatened. | W05_Location_Crater02 | 0059BC57 |
Many of the Raiders who dwell at Crater are opportunistic and power-hungry, just waiting for a chance to improve their standing even if it means eliminating a rival. | W05_Location_Crater03 | 0059BC58 |
Amid the debris of the crashed space station, the Raiders found sophisticated communications equipment they now use to monitor radio traffic in Appalachia. | W05_Location_Crater04 | 0059BC59 |
The Raiders believe that strength is the key to survival, and they view the Settlers of Foundation as weak and ripe for conquest. | W05_Location_Crater05 | 0059BC5A |
A group of identical Protectrons named Sunny serve as vendors at Foundation. Each competes with the others to establish itself as the real Sunny. | W05_Location_Foundation01 | 0059BC52 |
The Settlers at Foundation rely on cooperation and collaboration, but respect the guidance of Paige and Ward, who are the closest the settlement has to leaders. | W05_Location_Foundation02 | 0059BC53 |
Foundation was constructed on the site of the Spruce Knob campground, affording the Settlers a commanding view of the nearby hills and valleys. | W05_Location_Foundation03 | 0059BC54 |
The Settlers at Foundation traveled from a variety of areas to make a new home in Appalachia, but most come from various parts of Pennsylvania. | W05_Location_Foundation04 | 0059BC55 |
The settlement of Foundation represents the first step in the Settlers' plan to reclaim Appalachia, through building, expansion and community. | W05_Location_Foundation05 | 0059BC5B |
The Mothman cultists have claimed the Kanawha County Cemetery as a place of holy communion. By night, they perform rituals in the hopes of summoning their deity. | W05_Location_KanawhaCountyCemetery | 0059BC69 |
As the ranks of the Mothman cult have grown, its members have settled in the scenic town of Point Pleasant, claiming it as their new home. | W05_Location_PointPleasant | 0059BC68 |
RobCo, a leading corporation in the design and manufacture of robots (as well as the Pip-Boy), maintained contracts with several other corporations and governments... many of which involved unorthodox experiments. | W05_Location_RobCoResearchFacility | 0059BC66 |
Seeking a foothold in Appalachia, the savage Blood Eagles have established a stronghold at the old Rollins Work Camp. | W05_Location_RollinsLaborCamp | 0059BC67 |
Located on the outskirts of Flatwoods, the Wayward is a bar and gathering place serving the people who've returned to Appalachia to seek their fortunes. | W05_Location_Wayward | 0059BC65 |
Vault Raids
Text | Editor ID | Base ID |
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Vault 94 was home to an intentional community founded on principles of faith, nonviolence, and communal life in harmony with nature. | Vault_V94_01 | 0041771f |
When Vault 94 reopened, its residents sent out ambassadors to search for survivors and invite them to share in the Vault's bounty. | Vault_V94_02 | 00417720 |
Vault 94 included agricultural research facilities, an extensive seed bank, and Vault-Tec's greatest innovation, a Garden of Eden Creation Kit. | Vault_V94_03 | 00417721 |
Vault 96 was home to five brilliant scientists, thousands of cryogenically preserved creatures, and an automated security force to keep them both under control. | Vault_V96_01 | 0056e847 |
With its vast gene banks and cryogenic storage bays, Vault 96 was intended to rebuild entire ecosystems in the aftermath of a nuclear war. Or so its residents were told. | Vault_V96_02 | 0056e848 |
The Vault 96 Mainframe incorporated cutting-edge quantum vacuum tube arrays to model, simulate, and conduct rapid genetic experiments. | Vault_V96_03 | 0056e849 |
Vault Missions have multiple ranks. Practice on Novice, then try the Standard or Expert-Rank Missions for greater challenges and greater rewards. | Vault_V96_VaultSystem01 | 0056e84e |
You can earn the rewards from each rank of each Vault Mission once per day. | Vault_V96_VaultSystem02 | 0056e84f |
Vault Missions have multiple ranks. Practice on Novice, then try the Standard or Expert-Rank Missions for greater challenges and greater rewards. | Vault_VaultSystem01 | 0041771e |
You can earn the rewards from each rank of each Vault Mission once per day. | Vault_V96_VaultSystem02 | 00417728 |
Nuclear Winter
Text | Editor ID | Base ID |
---|---|---|
To guarantee a fair fight, Nuclear Winter strips you of everything but your cosmetics. Your belongings are returned at the end of a match. | Babylon_Loadscreen_01 | 00384f5c |
In Nuclear Winter you take less damage from falling from heights and can fall from higher distances. | Babylon_Loadscreen_02 | 00384f52 |
Your SPECIAL provides no bonuses in Nuclear Winter, and only affects how many Nuclear Winter perk cards of a certain stat you can equip. | Babylon_Loadscreen_03 | 00384f53 |
Caps and XP earned in Nuclear Winter are awarded at the end of a match based on your performance! | Babylon_Loadscreen_04 | 00384f4e |
Stimpaks in Nuclear Winter stop healing when you take damage. Find a safe place before using them! | Babylon_Loadscreen_05 | 00384f4f |
You can earn perk cards for use in Nuclear Winter by playing matches! | Babylon_Loadscreen_06 | 00384f1b |
Hunger and thirst aren't a factor in Nuclear Winter. Focus on surviving the fight! | Babylon_Loadscreen_07 | 00384f1c |
We've suppressed your diseases and the ability to contract diseases for the time being. Fight your enemies, not viruses! | Babylon_Loadscreen_08 | 00384ca7 |
You can only equip seven total perk cards in Nuclear Winter. | Babylon_Loadscreen_09 | 00384ca8 |
Nuclear Winter uses its own exclusive perk cards, including many you cannot find anywhere else! | Babylon_Loadscreen_10 | 00384c41 |
Spending time in the storm can be a new and exciting experience that is also extremely detrimental to your health! | Babylon_Loadscreen_11 | 00384c42 |
There's no time for addiction! While in Nuclear Winter, take all the chems you need without the fear for any nasty repercussions. | Babylon_Loadscreen_12 | 003846fd |
Use your C.A.M.P. kits freely since you can't take them with you. They don't grow on trees, but they might be made of them! | Babylon_Loadscreen_13 | 003e3cdb |
We've suppressed whatever mutations you might have come in with, but that won't stop you from temporarily contracting new ones! | Babylon_Loadscreen_14 | 003e3cdc |
Don't worry about finding bobby pins. A Nuclear Winter Picklock perk is all you need! | Babylon_Loadscreen_15 | 003e3cdd |
Hacking a Nuclear Winter terminal can unlock some great loot and even display the position of enemies on your map! | Babylon_Loadscreen_16 | 003e3cde |
You can revive teammates without using a stimpak in Nuclear Winter, but it takes longer than usual. | Babylon_Loadscreen_17 | 003e3cdf |
The crossbow can hold up to 3 bolts at once! | Babylon_Loadscreen_18 | 00417783 |
ZAX has replaced items in most containers with more useful items. Search every nook and cranny! | Babylon_Loadscreen_19 | 0041823a |
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