« Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:Pulse grenade (Fallout: New Vegas))
 
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « \[\[en:[^}]*\]\] » par «  »
 
(3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 26 : Ligne 26 :
}}
}}


La '''grenade à impulsion''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|grenade]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Grenade à impulsion''' est un [[Armes de Fallout: New Vegas|explosif]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Grenade électromagnétique surtout efficace contre les robots et les armures assistées (rayon d'environ 750 unités).
Explosif électrique lancé à la main. Combinée à une compétence en Explosifs de moyenne à haute, la grenade à impulsion vient très efficacement à bout de tout [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robot sentinelle]], [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectron]], [[Mister Handy (Fallout: New Vegas)|Mister Handy]] ou autre drone et tourelle. Visuellement, à la détonation, elle produit une sphère électrique endommageant tout ce qui se trouve à l'intérieur. Elle n'inflige que des dégâts légers à modérés aux ennemis non robotiques, mais est très efficace contre les adversaires portant une [[Armure motorisée (Fallout: New Vegas)|armure motorisée]].


== Localisation ==
==Localisation(s)==
Vendue par quelques marchands et fabricable sur un établi.
* [[Silver Rush]] — Vendue par [[Gloria Van Graff]].
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Vendue par le [[Vendortron]].
* [[Bunker de la Vallée cachée]] — Parfois vendue par [[Torres|Chevalier Torres]].
* Dans des [[Boîte à grenades (Fallout: New Vegas)|boîtes à grenades]] dans tout le Mojave.
* Les soldats de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]] en portent fréquemment.
* Parfois sur des corps dans le [[Bunker de la Vallée cachée]].
* {{Icône|FNVOWB}} Dans le [[Grand Rien]], sur des robots et dans des conteneurs.


[[en:Pulse grenade (Fallout: New Vegas)]]


[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 24 juin 2026 à 21:40

Grenade à impulsion
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0)
Dégâts par projectile
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
24
Effet
+200 dégâts contre les robots (hors du Grand Rien) ; +100 contre les robots du Grand Rien ; +80 contre les armures assistées (sauf l'armure assistée de la RNC)
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 6.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • On vous croyait mort
    + 0.1
Autres propriétés
Valeur
40

Grenade à impulsion est un explosif de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

Explosif électrique lancé à la main. Combinée à une compétence en Explosifs de moyenne à haute, la grenade à impulsion vient très efficacement à bout de tout robot sentinelle, Protectron, Mister Handy ou autre drone et tourelle. Visuellement, à la détonation, elle produit une sphère électrique endommageant tout ce qui se trouve à l'intérieur. Elle n'inflige que des dégâts légers à modérés aux ennemis non robotiques, mais est très efficace contre les adversaires portant une armure motorisée.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]