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Vendu par quelques marchands et porté par des PNJ de niveau intermédiaire ; ses munitions calibre 12 sont moins courantes que le calibre 20.
Vendu par quelques marchands et porté par des PNJ de niveau intermédiaire ; ses munitions calibre 12 sont moins courantes que le calibre 20.


[[en:Hunting shotgun]]
 


[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]

Dernière version du 24 juin 2026 à 21:40

Fusil de chasse
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
5
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
70.0 (83.3)
Dégâts par projectile
10.0 (11.9)
Dégâts par seconde
116.7 (166.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
65.6 (98.0)
Dégâts critiques
10
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.7 (2.0)
Points d'action
28
Projectiles
7
Dispersion
1.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre 12
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
5.0
Capacité
5
Durée de rechargement
0.5 (0.4)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 3.5
  • Seigneur de la mort
    + 2.8
  • On vous croyait mort
    + 7.0
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.3
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.1 s
Autres propriétés
Valeur
3800
Réparation
Fusil de chasse

Le Fusil de chasse est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil à pompe à chargement par le bas, chambré en calibre 12, conçu pour plus de portée et de puissance que les fusils similaires. C'est une arme efficace du milieu à la fin de partie, surclassée seulement par le Fusil anti-émeutes. Son action à pompe et son chargement par le bas allongent les délais entre tirs et le rechargement.

Le fusil de chasse peut tirer environ 995 cartouches standard avant de casser.

Vendu par quelques marchands et porté par des PNJ de niveau intermédiaire ; ses munitions calibre 12 sont moins courantes que le calibre 20.