« La Longue Carabine » : différence entre les versions
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|skill =Armes à feu | |skill =Armes à feu | ||
| | |dégâts =35 | ||
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|crit % mult =1.5 | |crit % mult =1.5 | ||
Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
35 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
2.1 (3.0) |
| Points d'action |
24 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche .357 Magnum |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
11.0 |
| Capacité |
11 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Attaques par seconde |
|
|---|
| Valeur |
1500 |
|---|---|
| Réparation |
La Longue Carabine est une arme à feu unique de Fallout: New Vegas.
Contexte
[modifier | modifier le wikicode]La Longue Carabine est le fusil à levier personnel du Caporal Sterling, tireur d'élite du 1er Bataillon de Reconnaissance de l'Armée de la République de Nouvelle Californie. Sterling s'est attaché sentimentalement à ce fusil au fil du temps et l'a personnalisé, notamment avec une lunette absente sur les autres répétiteurs de ce type. Alors que le reste de son unité utilise des fusils à verrou, le Lieutenant Gorobets lui a permis de conserver son arme personnelle tant qu'il continue de toucher ses cibles.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Comparée au répétiteur de cow-boy standard, La Longue Carabine inflige plus de dégâts et se recharge par l'avant du tube de chargeur, similaire au répétiteur de Lincoln. Contrairement aux autres fusils à levier, La Longue Carabine n'est pas rechargée balle par balle mais d'un coup, ce qui peut la rendre plus rapide à recharger qu'un répétiteur vide, lui conférant une valeur de DPS supérieure.
Sur le plan visuel, l'arme présente des gravures ornées sur la crosse vers le talon, une finition en bois plus sombre et des marques de cémentation colorées caractéristiques sur le côté gauche du récepteur, résultant de l'application d'une lunette téléscopique latérale personnalisée.
Comme la plupart des armes uniques, aucune modification ne peut lui être appliquée. Elle est livrée pré-équipée d'une lunette unique et d'un chargeur prolongé.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La Longue Carabine peut effectuer environ 745 coups avant de casser.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil à répétition de cow-boy — La variante standard trouvée dans les Terres dévastées du Mojave.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- La Longue Carabine est portée par le Caporal Sterling, membre du 1er Groupe de reconnaissance de la RNC, au Camp McCarran. Si la quête Chasse à la prime triple est complétée, Sterling et le 1er Groupe de reconnaissance se déplacent au Camp Forlorn Hope. L'arme peut être volée à la tire ou récupérée sur son corps s'il est tué.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Sterling quitte rarement la tente du 1er Groupe de reconnaissance, facilitant le pickpocket.
- La Longue Carabine se rechargeant d'un coup et non balle par balle, elle ne peut pas être interrompue en milieu de rechargement.
