« Contenu inutilisé » : différence entre les versions
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Le '''contenu | Le '''contenu inutilisé''' ou '''contenu coupé''' désigne un contenu qui n'est pas utilisé dans la version finale d'un jeu. Des menus de débogage, musiques, graphismes, ennemis ou lieux inutilisés. Différentes raisons ont pu pousser les développeurs à retirer du contenu : contraintes de temps, de budget, problèmes de performance, manque d'intérêt. | ||
Il arrive que du contenu soit simplement désactivé. Il est alors possible de les retrouver dans les fichiers du jeu. Parfois mentionné dans des interview de développeurs ou des conférences mais disparus dans le jeu. | Il arrive que du contenu soit simplement désactivé. Il est alors possible de les retrouver dans les fichiers du jeu. Parfois mentionné dans des interview de développeurs ou des conférences mais disparus dans le jeu. | ||
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*Ce type de contenu était autrefois communément appelé « coupé » ou « supprimé » ( « ''cut'' » en anglais), mais dans un soucis d'éviter des confusions et d'améliorer l’exactitude du contenu sur le wiki il est maintenant remplacé par le terme « inutilisé ». | |||
*Le contenu coupé ne doit pas être confondu avec le [[contenu hérité]]. Le contenu hérité est un élément d'un jeu antérieur qui n'a pas été modifié et toujours présent dans le nouveau jeu. Un contenu coupé peut consister en un contenu hérité qui n'est pas disponible dans l'autre jeu mais présent dans ses fichiers (ex: le [[Nuka-Cola Quantum (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola Quantum]] de ''[[Fallout 3]]'' est dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' mais est introuvable sur la carte du jeu de base). | |||
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Version du 15 mai 2023 à 21:22
Le contenu inutilisé ou contenu coupé désigne un contenu qui n'est pas utilisé dans la version finale d'un jeu. Des menus de débogage, musiques, graphismes, ennemis ou lieux inutilisés. Différentes raisons ont pu pousser les développeurs à retirer du contenu : contraintes de temps, de budget, problèmes de performance, manque d'intérêt.
Il arrive que du contenu soit simplement désactivé. Il est alors possible de les retrouver dans les fichiers du jeu. Parfois mentionné dans des interview de développeurs ou des conférences mais disparus dans le jeu.
Notes
- Ce type de contenu était autrefois communément appelé « coupé » ou « supprimé » ( « cut » en anglais), mais dans un soucis d'éviter des confusions et d'améliorer l’exactitude du contenu sur le wiki il est maintenant remplacé par le terme « inutilisé ».
- Le contenu coupé ne doit pas être confondu avec le contenu hérité. Le contenu hérité est un élément d'un jeu antérieur qui n'a pas été modifié et toujours présent dans le nouveau jeu. Un contenu coupé peut consister en un contenu hérité qui n'est pas disponible dans l'autre jeu mais présent dans ses fichiers (ex: le Nuka-Cola Quantum de Fallout 3 est dans Fallout: New Vegas mais est introuvable sur la carte du jeu de base).