« Karma de Fallout 3 » : différence entre les versions
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Le | Le '''karma''' est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans ''[[Fallout 3]]''. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines [[Lieux de Fallout 3|zones]], le comportements des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] des [[Terres désolées de la capitale|terres désolées]], ce qu'on diras du [[Vagabond Solitaire|Vagabond solitaire]] sur la [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]] et les [[Fins de Fallout: New Vegas|fins du jeu]]. | ||
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==Stades du Karma== | ==Stades du Karma== | ||
[[Fichier:KarmaF3.png|<center>Les différents stades du Karma</center>|vignette|394x394px]] | |||
Le | Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma : | ||
* Très mauvais (-1000 à -750) | * Très mauvais (-1000 à -750) | ||
* Mauvais (-749 à -250) | *Mauvais (-749 à -250) | ||
* Neutre (-249 à 249) | * Neutre (-249 à 249) | ||
* Bon (250 à 750) | *Bon (250 à 750) | ||
* Très bon (750 à 1000) | *Très bon (750 à 1000) | ||
==Titre du Karma== | ==Titre du Karma== | ||
Le nombre de points de karma n'étant pas visible, ils sont représentés par des « Titres », ces titres sont segmentés en 3 « alignements » : | |||
* Mauvais (-250 ou moins) | *Mauvais (-250 ou moins) | ||
* Neutre (-250 à 250) | *Neutre (-250 à 250) | ||
* Bon (250 ou plus) | *Bon (250 ou plus) | ||
Le joueur a donc la possibilité de débloquer 3 titres différents selon sont [[Niveau#Fallout 3|niveaux]] et son alignement. Il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons), les titres au-dessus du niveau 20 ne peuvent être atteint qu'avec les [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] du jeu. Il y'a un [[Succès et trophées de Fallout 3|succès]] pour chacun des 3 titres des niveaux 8, 14, 20 et 30, ce qui fait 12 succès dont ceux du niveaux 30 accessible seulement avec les extensions. | |||
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! Niveau !! Mauvais Karma !! Karma Neutre !! Bon Karma | !Niveau!!Mauvais Karma!!Karma Neutre!! Bon Karma!!Succès/Trophée | ||
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| 1 || Délinquant d'abri || Habitant d'abri || Gardien d'abri | |1||Délinquant d'abri||Habitant d'abri|| Gardien d'abri||- | ||
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| 2 || Hors-la-loi d'abri || Renégat d'abri || Martyr de l'abri | |2||Hors-la-loi d'abri||Renégat d'abri||Martyr de l'abri||- | ||
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| 3 || Opportuniste || Chercheur || Sentinelle | |3||Opportuniste||Chercheur||Sentinelle|| - | ||
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| 4 || Pillard || Vagabond || Défenseur | |4||Pillard|| Vagabond || Défenseur||- | ||
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| 5 || Huile lourde || Citoyen || Dignitaire | |5||Huile lourde||Citoyen || Dignitaire|| - | ||
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| 6 || Maraudeur || Aventurier || Pacificateur | |6||Maraudeur||Aventurier ||Pacificateur||- | ||
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| 7 || Pirates des terres désolées || Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées | |7||Pirates des terres désolées||Vagabond des terres désolées || Ranger des terres désolées||- | ||
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| 8 || Reaver || Mercenaire || Protecteur | |8||[[Reaver (succès)|Reaver]] ||[[Mercenaire (succès)|Mercenaire]]||[[Protecteur (succès)|Protecteur]] || 10 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]] | ||
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| 9 || Envahisseur urbain || Ranger urbain || Vengeur urbain | |9||Envahisseur urbain||Ranger urbain||Vengeur urbain||- | ||
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| 10 || Propre à rien || Observateur || Exemplaire | |10||Propre à rien||Observateur||Exemplaire||- | ||
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| 11 || Chef de la pègre de la capitale || Conseiller de la capitale || Croisé de la capitale | | 11||Chef de la pègre de la capitale||Conseiller de la capitale||Croisé de la capitale ||- | ||
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| 12 || Profanateur || Gardien || Paladin | |12||Profanateur||Gardien||Paladin||- | ||
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| 13 || Croquemitaine de l'abri || Descendant d'abri || Légende de l'abri | |13||Croquemitaine de l'abri||Descendant d'abri||Légende de l'abri|| - | ||
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| 14 || Annonciateur de guerre || Virtuose de la survie || Ambassadeur de paix | |14 ||[[Annonciateur de guerre (succès)|Annonciateur de guerre]]||[[Virtuose de la survie (succès)|Virtuose de la survie]]||[[Ambassadeur de paix (succès)|Ambassadeur de paix]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]] | ||
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| 15 || Superstition urbaine || Mythe urbain || Légende urbaine | |15||Superstition urbaine||Mythe urbain ||Légende urbaine||- | ||
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| 16 || Méchants de terres désolées || Arpenteur des terres désolées || Héros des terres désolées | |16||Méchants de terres désolées||Arpenteur des terres désolées||Héros des terres désolées||- | ||
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| 17 || Ennemi || Spectateur || Modèle | |17|| Ennemi||Spectateur||Modèle|| - | ||
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| 18 || Destructeur des terres désolées || Observateur des terres désolées || Sauveur des terres désolées | |18||Destructeur des terres désolées||Observateur des terres désolées||Sauveur des terres désolées||- | ||
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| 19 || Mal incarné || Surhumain || Saint | |19||Mal incarné ||Surhumain||Saint||- | ||
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| 20 || Fléau de l'humanité || Paradigme de l'humanité || Dernier espoir de l'humanité | |20||[[Fléau de l'humanité (succès)|Fléau de l'humanité]]||[[Paradigme de l'humanité (succès)|Paradigme de l'humanité]]||[[Dernier espoir de l'humanité (succès)|Dernier espoir de l'humanité]]||30 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Argent [[File:Silvertrophy.png|17x17px]] | ||
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|21||Architecte de la catastrophe||Soldat de fortune||Restaurateur de la foi||- | |||
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| | |22||Annonciateur du chagrin ||Profiteur||Modèle d'altruisme||- | ||
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| | |23||Trompeur||Égocentrique||Berger||- | ||
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| | |24||Consort de la discorde||Solitaire||Ami du peuple||- | ||
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| | |25||Étoffe des cauchemars||Héros à louer||Champion de la justice ||- | ||
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| | | 26||Agent du chaos||Modèle d'apathie|| Symbole de l'ordre||- | ||
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| | |27||Instrument du malheur||Modèle de raffinement || Héraut de la tranquillité||- | ||
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| | |28 || Voleur d'âme||Rapace égoïste||Porte-flambeau||- | ||
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| | |29 || Enfant de l'enfer||Gris incarné||Ange parmi nous||- | ||
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| | |30 | ||
| | |[[Diable (succès)|Diable]]||[[Vrai mortel (succès)|Vrai mortel]]|| [[Messie (succès)|Messie]]||20 {{Modèle:Icône|gamerscore}} / Bronze [[File:Bronzetrophy.png|17x17px]] | ||
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==Obtention de points de Karma== | ==Obtention de points de Karma== | ||
===Négatifs=== | |||
*Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), '''-5 par tentatives'''. | |||
* Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), '''-5 par tentatives'''. | |||
* Asservir un personnage avec le [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]], '''-100 Karma'''. | * Asservir un personnage avec le [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]], '''-100 Karma'''. | ||
* Choisir la compétence [[Fallout 3 : Route du diable|Route du diable]] (Add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''-2000 maximum'''. | * Choisir la compétence [[Fallout 3 : Route du diable|Route du diable]] (Add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''-2000 maximum'''. | ||
* Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, '''-5 par crochetage'''. | * Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, '''-5 par crochetage'''. | ||
* Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude [[Fallout 3 : Cannibale|Cannibale]]), '''-1 par cadavre''' . | * Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude [[Fallout 3 : Cannibale|Cannibale]]), '''-1 par cadavre''' . | ||
* Donner un [[Fallout 3 : Psycho|psycho]] à [[Fallout 3 : Paulie Cantelli|Paulie Cantelli]] à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]] : '''-100 Karma'''. | *Donner un [[Fallout 3 : Psycho|psycho]] à [[Fallout 3 : Paulie Cantelli|Paulie Cantelli]] à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]] : '''-100 Karma'''. | ||
* Faire sauter la bombe atomique lors de la quête ''[[Fallout 3 : La puissance de l'atome| la puissance de l'atome]]'' vous octrois '''-1000 Karma'''. | *Faire sauter la bombe atomique lors de la quête ''[[Fallout 3 : La puissance de l'atome| la puissance de l'atome]]'' vous octrois '''-1000 Karma'''. | ||
* Infecter le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] avec le Virus VEC modifié lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''-1000 Karma'''. | * Infecter le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] avec le Virus VEC modifié lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''-1000 Karma'''. | ||
* Lâcher les goules sauvages dans la [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], '''-600 Karma'''. | *Lâcher les goules sauvages dans la [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], '''-600 Karma'''. | ||
* Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), '''-500 Karma'''. | *Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), '''-500 Karma'''. | ||
* Tuer un personnage non-malfaisant, '''-100 par meutre'''. | *Tuer un personnage non-malfaisant, '''-100 par meutre'''. | ||
* Tuer une créature non-malfaisante, '''-25 par meutre'''. | *Tuer une créature non-malfaisante, '''-25 par meutre'''. | ||
* Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à [[Fallout 3 : Daniel Littlehorn|Daniel Littlehorn]] via l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]], '''-10 par oreille'''. | *Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à [[Fallout 3 : Daniel Littlehorn|Daniel Littlehorn]] via l’aptitude [[Fallout 3 : Tueur à gages|Tueur à gages]], '''-10 par oreille'''. | ||
* Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, '''-5 par vol'''. | * Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, '''-5 par vol'''. | ||
===Positifs === | |||
*Activer le [[Fallout 3 : Projet Pureté|Projet Pureté]] lors de la quête [[Fallout 3 : Retire ça|Retire ça]], '''1000 Karma'''. | |||
*Choisir la compétence ''[[Fallout 3 : Escalator céleste|Escalator céleste]]'' (Disponible uniquement avec l'add-on [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]), '''2000 karma maximum'''. | |||
*Donner de la [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]] gratuitement à Walter dans l'[[Fallout 3 : Usine de traitement des eaux|usine de traitement des eaux]] de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]], '''10 par [[Fallout 3 : Ferraille|ferraille]]'''. | |||
*Donner de l'[[Fallout 3 : Eau purifiée|eau purifiée]] aux mendiants, '''50 par don'''. | |||
*Donner des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]] à une église (10, 50, 100), '''1 karma par capsule'''. | |||
*Tuer une mauvaise créature ou un mauvais personnage, '''100 par meurtre'''. | |||
*Vente des doigts prélevés sur des cadavres de personnages maléfiques à [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] via l'aptitude [[Fallout 3 : Bras de la loi|Bras de la loi]], '''10 Karma par doigt'''. | |||
=== Autres=== | |||
*L'aptitude ''[[Fallout 3 : Rééquilibrage karma|Rééquilibrage karma]]'', ajuste automatiquement votre Karma à '''0''' (Demande [[Fallout 3 : Broken Steel|Broken Steel]]). | |||
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* | Fichier:FO3 Karma gain.png|alt=|'''Votre karma a augmenté !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma gain.ogg]] | ||
Fichier:FO3 Karma perte.png|alt=|'''Votre karma a diminué !'''<br />[[Fichier:FO3 Karma perte.ogg]] | |||
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==Répercutions du Karma== | ==Répercutions du Karma== | ||
===Mauvais Karma=== | ===Mauvais Karma=== | ||
* Les raiders vous attaquent | *Les raiders vous attaquent | ||
* Les régulateurs vous attaquent | *Les régulateurs vous attaquent | ||
* Les portes et services de [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] sont disponibles | *Les portes et services de [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] sont disponibles | ||
* Les plans de l'[[Fallout 3 : Pistolet à fléchettes|arme à fléchettes]] sont disponibles auprès de [[Fallout 3 : Pronto|Pronto]] à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] | *Les plans de l'[[Fallout 3 : Pistolet à fléchettes|arme à fléchettes]] sont disponibles auprès de [[Fallout 3 : Pronto|Pronto]] à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]] | ||
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Jericho|Jericho]] ([[Fallout 3 : Megaton|Megaton]]) et [[Fallout 3 : Clover|Clover]] ([[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]). | *Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Jericho|Jericho]] ([[Fallout 3 : Megaton|Megaton]]) et [[Fallout 3 : Clover|Clover]] ([[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]). | ||
* Les discours avec les personnages malfaisants sont plus aisé. | *Les discours avec les personnages malfaisants sont plus aisé. | ||
===Karma Neutre=== | ===Karma Neutre === | ||
* Les raiders vous attaquent. | *Les raiders vous attaquent. | ||
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Butch|Butch]] (Oui, celui de [[Fallout 3 : Abri 101|Abri 101]] ! Peut être rencontré à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]]) et [[Fallout 3 : Sergent RL-3|Sergent RL-3]] (Acheté à [[Fallout 3 : Joe la bricole|Joe la bricole]], à côté de [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]]). | * Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Butch|Butch]] (Oui, celui de [[Fallout 3 : Abri 101|Abri 101]] ! Peut être rencontré à [[Fallout 3 : Rivet City|Rivet City]]) et [[Fallout 3 : Sergent RL-3|Sergent RL-3]] (Acheté à [[Fallout 3 : Joe la bricole|Joe la bricole]], à côté de [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]]). | ||
* Certains groupes d'ennemi Bon ou mauvais, ne vous attaquent pas. | *Certains groupes d'ennemi Bon ou mauvais, ne vous attaquent pas. | ||
===Bon Karma=== | ===Bon Karma=== | ||
* Les raiders vous attaquent. | * Les raiders vous attaquent. | ||
* Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]]) | *Deux compagnons peuvent vous rejoindre [[Fallout 3 : Fawkes|Fawkes]] ([[Fallout 3 : Abri 87|Abri 87]]) et le [[Fallout 3 : Paladin Star Cross|Paladin Star Cross]] ([[Fallout 3 : La Citadelle|La Citadelle]]) | ||
* Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés | *Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés | ||
* Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ... | *Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] par exemple), tel que des [[Fallout 3 : Capsules|capsules]], des [[Fallout 3 : Munitions|munitions]], ect ... | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
* Fallout 3 : Guide officiel | *Fallout 3 : Guide officiel | ||
* Fallout wiki (Anglophone) | *Fallout wiki (Anglophone) |
Version du 23 juin 2022 à 14:42

Le karma est une variable qui représente les bons et mauvais choix du joueur dans Fallout 3. Elle a une incidence sur certaines de ses actions et sur le déroulement de certains dialogues, l'accès à certaines zones, le comportements des habitants des terres désolées, ce qu'on diras du Vagabond solitaire sur la Galaxy News Radio et les fins du jeu.
Stades du Karma

Le jeu commence avec une valeur de 0, qui augmente ou diminue en fonction des actions du joueur. Fonctionnant avec une échelle linéaire de -1000 pour le plus mauvais, à jusqu'à +1000 pour le plus bon, en passant par 0 pour être neutre. Il y a 5 stades ou paliers de Karma :
- Très mauvais (-1000 à -750)
- Mauvais (-749 à -250)
- Neutre (-249 à 249)
- Bon (250 à 750)
- Très bon (750 à 1000)
Titre du Karma
Le nombre de points de karma n'étant pas visible, ils sont représentés par des « Titres », ces titres sont segmentés en 3 « alignements » :
- Mauvais (-250 ou moins)
- Neutre (-250 à 250)
- Bon (250 ou plus)
Le joueur a donc la possibilité de débloquer 3 titres différents selon sont niveaux et son alignement. Il existe donc en tout 90 titre (30 mauvais, 30 neutres et 30 bons), les titres au-dessus du niveau 20 ne peuvent être atteint qu'avec les extensions du jeu. Il y'a un succès pour chacun des 3 titres des niveaux 8, 14, 20 et 30, ce qui fait 12 succès dont ceux du niveaux 30 accessible seulement avec les extensions.
Niveau | Mauvais Karma | Karma Neutre | Bon Karma | Succès/Trophée |
---|---|---|---|---|
1 | Délinquant d'abri | Habitant d'abri | Gardien d'abri | - |
2 | Hors-la-loi d'abri | Renégat d'abri | Martyr de l'abri | - |
3 | Opportuniste | Chercheur | Sentinelle | - |
4 | Pillard | Vagabond | Défenseur | - |
5 | Huile lourde | Citoyen | Dignitaire | - |
6 | Maraudeur | Aventurier | Pacificateur | - |
7 | Pirates des terres désolées | Vagabond des terres désolées | Ranger des terres désolées | - |
8 | Reaver | Mercenaire | Protecteur | 10 ![]() ![]() |
9 | Envahisseur urbain | Ranger urbain | Vengeur urbain | - |
10 | Propre à rien | Observateur | Exemplaire | - |
11 | Chef de la pègre de la capitale | Conseiller de la capitale | Croisé de la capitale | - |
12 | Profanateur | Gardien | Paladin | - |
13 | Croquemitaine de l'abri | Descendant d'abri | Légende de l'abri | - |
14 | Annonciateur de guerre | Virtuose de la survie | Ambassadeur de paix | 20 ![]() ![]() |
15 | Superstition urbaine | Mythe urbain | Légende urbaine | - |
16 | Méchants de terres désolées | Arpenteur des terres désolées | Héros des terres désolées | - |
17 | Ennemi | Spectateur | Modèle | - |
18 | Destructeur des terres désolées | Observateur des terres désolées | Sauveur des terres désolées | - |
19 | Mal incarné | Surhumain | Saint | - |
20 | Fléau de l'humanité | Paradigme de l'humanité | Dernier espoir de l'humanité | 30 ![]() ![]() |
21 | Architecte de la catastrophe | Soldat de fortune | Restaurateur de la foi | - |
22 | Annonciateur du chagrin | Profiteur | Modèle d'altruisme | - |
23 | Trompeur | Égocentrique | Berger | - |
24 | Consort de la discorde | Solitaire | Ami du peuple | - |
25 | Étoffe des cauchemars | Héros à louer | Champion de la justice | - |
26 | Agent du chaos | Modèle d'apathie | Symbole de l'ordre | - |
27 | Instrument du malheur | Modèle de raffinement | Héraut de la tranquillité | - |
28 | Voleur d'âme | Rapace égoïste | Porte-flambeau | - |
29 | Enfant de l'enfer | Gris incarné | Ange parmi nous | - |
30 | Diable | Vrai mortel | Messie | 20 ![]() ![]() |
[j'ai eu de fois "Messie" au niveaux 20 sans les expansion (DLC) et a nouveaux aux niveaux 30 avec les expansion.] Il est possible que les expansion change les noms de karma.
Obtention de points de Karma
Négatifs
- Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), -5 par tentatives.
- Asservir un personnage avec le Médusatron, -100 Karma.
- Choisir la compétence Route du diable (Add-on Broken Steel), -2000 maximum.
- Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, -5 par crochetage.
- Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude Cannibale), -1 par cadavre .
- Donner un psycho à Paulie Cantelli à Rivet City : -100 Karma.
- Faire sauter la bombe atomique lors de la quête la puissance de l'atome vous octrois -1000 Karma.
- Infecter le Projet Pureté avec le Virus VEC modifié lors de la quête Retire ça, -1000 Karma.
- Lâcher les goules sauvages dans la Tenpenny Tower, -600 Karma.
- Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), -500 Karma.
- Tuer un personnage non-malfaisant, -100 par meutre.
- Tuer une créature non-malfaisante, -25 par meutre.
- Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à Daniel Littlehorn via l’aptitude Tueur à gages, -10 par oreille.
- Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, -5 par vol.
Positifs
- Activer le Projet Pureté lors de la quête Retire ça, 1000 Karma.
- Choisir la compétence Escalator céleste (Disponible uniquement avec l'add-on Broken Steel), 2000 karma maximum.
- Donner de la ferraille gratuitement à Walter dans l'usine de traitement des eaux de Megaton, 10 par ferraille.
- Donner de l'eau purifiée aux mendiants, 50 par don.
- Donner des capsules à une église (10, 50, 100), 1 karma par capsule.
- Tuer une mauvaise créature ou un mauvais personnage, 100 par meurtre.
- Vente des doigts prélevés sur des cadavres de personnages maléfiques à Sonora Cruz via l'aptitude Bras de la loi, 10 Karma par doigt.
Autres
- L'aptitude Rééquilibrage karma, ajuste automatiquement votre Karma à 0 (Demande Broken Steel).
-
Votre karma a augmenté !
-
Votre karma a diminué !
Répercutions du Karma
Mauvais Karma
- Les raiders vous attaquent
- Les régulateurs vous attaquent
- Les portes et services de Paradise Falls sont disponibles
- Les plans de l'arme à fléchettes sont disponibles auprès de Pronto à Paradise Falls
- Deux compagnons peuvent vous rejoindre Jericho (Megaton) et Clover (Paradise Falls).
- Les discours avec les personnages malfaisants sont plus aisé.
Karma Neutre
- Les raiders vous attaquent.
- Deux compagnons peuvent vous rejoindre Butch (Oui, celui de Abri 101 ! Peut être rencontré à Rivet City) et Sergent RL-3 (Acheté à Joe la bricole, à côté de Tenpenny Tower).
- Certains groupes d'ennemi Bon ou mauvais, ne vous attaquent pas.
Bon Karma
- Les raiders vous attaquent.
- Deux compagnons peuvent vous rejoindre Fawkes (Abri 87) et le Paladin Star Cross (La Citadelle)
- Les discours avec les personnages malfaisant sont moins aisés
- Certains personnage "Bon" peuvent vous faire des cadeaux (Ceux de Megaton par exemple), tel que des capsules, des munitions, ect ...
Sources
- Fallout 3 : Guide officiel
- Fallout wiki (Anglophone)