« Problèmes de pillards » : différence entre les versions
Colonnes |
m 3 versions importées |
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(Aucune différence)
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Version du 25 mars 2022 à 19:25
Lieu |
Une colonie |
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Faction |
Problèmes de pillards - [Nom de la colonie] est l'une des quêtes répétables des Miliciens dans Fallout 4.
Procédure détaillée
Cette quête peut démarrer à peu près n'importe quand en parlant à Preston Garvey ou en écoutant Radio Liberté. Après quoi, rendez-vous à la colonie qui a besoin d'aide et parlez à l'un des colons présents sur place. Celui-ci vous donnera alors l'emplacement des pillards qui persécutent la colonie. Éliminez-les, puis revenez faire votre rapport à la colonie pour terminer la quête. Cependant, si la quête a été donnée par Garvey, il vous faudra lui faire un rapport après en avoir fait un premier à la colonie pour terminer la quête.
Attention toutefois, car le fait de ne pas tuer les pillards entraînera l'échec de la quête au bout d'un certain laps de temps.
Emplacements possibles des pillards
- Antenne régionale du BADTAL
- Back Street Apparel
- Carrière Thicket (après avoir complété la quête Coup de pompe)
- Dunwich Borers
- Easy City Downs
- Étang de Walden
- Hardware Town
- Hyde Park
- Le Shamrock
- Monsignor Plaza
- Réserve fédérale de rations
- Saugus Ironworks
- Station Andrew
- Station Revere Beach
- Station satellite Olivia de l'USAF
- Usine de montage Corvega
Étapes de quête
Notes
- Si cette quête est directement donnée par un colon et que l'Unique Survivant n'a pas encore rejoint les Miliciens, ce dernier ne mentionnera pas le dialogue habituel des Miliciens, mais dira plutôt "je serais heureux de pouvoir vous aider". Cela peut également se produire avec les quêtes Problèmes de goules, Place nette, Super Mutants.
- Si l'Unique Survivant effectue cette quête pour la première fois pour les colonies de Tenpines Bluff et de la station Oberland, ces dernières l'enverront généralement à l'usine de montage Corvega ou à Back Street Apparel, à moins que ces endroits aient été récemment nettoyés.
- Si vous avez terminé la quête Coup de pompe et que vous avez débloqué la colonie du Starlight Drive-In, les colons de cet endroit auront tendance à vous envoyer à la carrière Thicket pour y éliminer Sully Mathis.
Bugs
Dans l'extension Nuka-World, si vous devez mettre un collier d'esclave à Bedlam à Dunwich Borers, vous ne pourrez pas tuer ce dernier pour la quête Miliciens. Pour contourner ce problème, utilisez SetStage MinRecruit01 200 afin d'ignorer le signalement de votre réussite aux colons.
Si vous utilisez la commande de console pour terminer cette quête, il est possible que celle-ci échoue au lieu de se terminer.
- Aucun marqueur de quête n'apparaîtra sur les pillards à l'intérieur de Back Street Apparel. La quête ne sera, par conséquent, pas mise à jour malgré l'élimination des pillards de Back Street Apparel. Pour contourner ce problème et terminer cette quête (cette solution marchera également avec les quêtes Super Mutants et Problèmes de goules), il vous faudra soit tuer le colon qui vous aura donner la quête, soit attendre que le temps imparti soit épuisé, et ce afin de provoquer un échec de la quête.Modèle:Vérifier
Sur PC, cela peut être corrigé en ouvrant la console, en sélectionnant le pillard mort et en entrant resurrect pour le tuer à nouveau.
- Si vous deviez aider Covenant après avoir terminé la quête L'Erreur est humaine et avoir laissé les citoyens en vie, Jacob Orden sera le PNJ à qui parler pour progresser dans la quête. Cependant, celui-ci n'aura pas de voix, et après avoir éliminé les pillards, vous ne pourrez plus valider la quête, car il ne fera que commenter la fin de la quête L'Erreur est humaine.Modèle:Vérifier
- L'option de dialogue disant que l'emplacement ciblé a été nettoyé n'apparaîtra pas, de même que le marqueur de quête, empêchant ainsi la quête de se terminer.Modèle:Vérifier