« Avant-poste Zimonja » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
== Disposition == | == Disposition == | ||
Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un poste de cuisine ainsi qu'un petit générateur, 3 | Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un poste de cuisine ainsi qu'un petit générateur, 3 pylônes électriques, et un poste de garde. | ||
== Les Environs == | == Les Environs == |
Version du 12 juin 2019 à 12:45
Factions | |
---|---|
Chefs |
Quêtes |
---|
Ref ID |
0000dcec 0000dccc (Cabane au nord-ouest) 0000dd0c (Camion du Pillard SE) |
---|
L'Avant-Poste Zimonja est un lieu du Commonwealth pouvant faire office de colonie en 2287..
Histoire
L'Avant-poste Zimonja est un camp qui fut construit par un groupe de colons. Malheureusement, ces derniers ont tous été massacrés lorsque Boomer et son gang de pillards sont arrivés pour prendre la tour relais et en faire leur base.
Disposition
Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un poste de cuisine ainsi qu'un petit générateur, 3 pylônes électriques, et un poste de garde.
Les Environs
Une cabane abandonnée se trouve à l'ouest de l'avant-poste sous le pont de l'autoroute qui passait tout près, tandis qu'au nord de celle-ci on peut également trouver une autre construction située près d'un étang.
À l'Est, sur la route menant de l'avant-poste, se trouve un pillard qui vit seul un camion de transport abandonné,,protégé par deux tourelles Mk I et des chiens d'attaque.
Enfin, au nord de la tour et juste à la limite de la carte, se trouve une porte qui peut s'ouvrir. Celle-ci semble être identique à une porte grillagée, mais est bien plus grande que les autres que l'on trouve habituellement.
Butin notable
- Le n°7 de Histoire à dormir debout se trouve sur l'atelier.
- Une Mini-Nuke se trouve dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures).
Notes
- Des pillards patrouillent la zone, et l'un d'eux, Boomer, est équipé d'un Fat Man et d'une armure assistée.
- Si l'Unique Survivant nettoie cet endroit et qu'il en fait une colonie, les autres groupes de pillards pourront faire des commentaires lors de leurs conversations aléatoires sur sa capture, ainsi que sur la mort de Boomer et de son gang, ces derniers semblant se réjouir de ce qui leur ait arrivé.
- Bien qu’il soit possible de supprimer le pont de cabane dans la colonie, les escaliers menant au pont ne peuvent pas l'être, même avec les commandes de console. Seuls des mods pourront y remédier.
- L'Avant-poste Zimonja possède l'une des limites de hauteur de construction les plus élevées du jeu avec un maximum de 12 étages. Seules la Ferme des Finch, Graygarden et la Ferme des Abernathy ont une limite plus élevée.
Apparition(s)
L'avant-poste Zimonja n'apparaît que dans Fallout 4.
Bugs
Malgré le fait que le joueur ait nettoyé cette zone, les pillards peuvent encore apparaître tout près. Ces derniers pourront aussi apparaître à l'intérieur de la colonie et déclencher une attaque mais ces derniers seront cantonner à leurs positions d'origine et ne deviendront hostiles que lors de la visite suivante.Modèle:Vérifier
Galerie d'images
-
Entrée principale