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#REDIRECTION [[Points d'action de TRAGIC]]
{{Fangame}}
Les '''Points d'Action''' ('''PA''') du jeu de cartes [[fangame]] TRAGIC représentent la ressource principale utilisée pour payer les cartes et les effets.
 
Ils s'inspirent des points d'action des jeux de la [[Série Fallout|licence Fallout]] tout en modifiant drastiquement leur interprétation.
 
Chaque Point d'Action est associé à l'un des attributs SPECIAL, il y est fait référence par la mention "Point d'Action SPECIAL défini".
 
Certains couts peuvent être payés par des PA de n'importe quel attribut, il y est fait référence par la mention "Point d'Action SPECIAL indéfini".
==Aptitudes et cartes Points d'Action SPECIAL de base==
Pour augmenter la réserve de PA disponible, les joueurs ont la possibilité de placer une carte Aptitude, désengagée, depuis leurs main après avoir payé n'importe quel cout.
 
Pour signifier qu'un cout en PA a été payé, les cartes Aptitude et "PA SPECIAL de base" doivent être engagées horizontalement, elles ne peuvent plus être utilisées pour payer jusqu'au prochain tour.
 
Les joueurs débutent avec une carte PA de base dans chaque catégorie, soit 7 PA utilisable dès le premier tour, ce qui permet de débuter à jouer très rapidement sans souffrir de l'aléatoire du tirage des cartes de ressource.
 
Il est recommandé d'avoir au moins 18 à 20 cartes de ressource dans le deck, soit 30 à 33% du total. De nombreuses cartes permettent d'aider à la pioche de ce type de carte.
==Anecdotes de création==
*Le principe de PA appartenant à des catégories particulière fait évidemment référence au "Point de Mana" de Magic: the Gathering. Tandis que ce dernier possède 5 couleurs, TRAGIC en possède 7, soit 42 combinaisons bicolores possibles, contre 20 pour son modèle.
*Il était important de différencier suffisamment cette ressource de son inspiration afin de ne pas la singer. C'est pourquoi de nombreuses différences sont présentes :
#Présence de 7 PA SPECIAL de base en début de la partie.
#Condition de placement des cartes de ressource pendant la partie.
#Bonus accordé par ces cartes de ressource.
#Elimination d'une partie de l'aléatoire par la pioche de 2 cartes à chaque début de tour.
#Compétences permettant de débloquer les situations d'engorgement et donnant des possibilités de placer des cartes de ressource facilement.
*Les premières versions des PA ne comportaient pas de bonus, les cartes "Aptitude" étant appelé des cartes "Don", et séparées du deck principal. Seule une carte "PA Légendaire" possédait un bonus et une étoile par catégorie.
==Philosophie des couts - "The Single Knob Theory"==
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[[Catégorie:Tragic]]

Version du 28 février 2022 à 02:18

Les informations suivantes se basent sur le contenu d'un fangame et n'appartiennent pas au contenu officiel de la licence.

Les Points d'Action (PA) du jeu de cartes fangame TRAGIC représentent la ressource principale utilisée pour payer les cartes et les effets.

Ils s'inspirent des points d'action des jeux de la licence Fallout tout en modifiant drastiquement leur interprétation.

Chaque Point d'Action est associé à l'un des attributs SPECIAL, il y est fait référence par la mention "Point d'Action SPECIAL défini".

Certains couts peuvent être payés par des PA de n'importe quel attribut, il y est fait référence par la mention "Point d'Action SPECIAL indéfini".

Aptitudes et cartes Points d'Action SPECIAL de base

Pour augmenter la réserve de PA disponible, les joueurs ont la possibilité de placer une carte Aptitude, désengagée, depuis leurs main après avoir payé n'importe quel cout.

Pour signifier qu'un cout en PA a été payé, les cartes Aptitude et "PA SPECIAL de base" doivent être engagées horizontalement, elles ne peuvent plus être utilisées pour payer jusqu'au prochain tour.

Les joueurs débutent avec une carte PA de base dans chaque catégorie, soit 7 PA utilisable dès le premier tour, ce qui permet de débuter à jouer très rapidement sans souffrir de l'aléatoire du tirage des cartes de ressource.

Il est recommandé d'avoir au moins 18 à 20 cartes de ressource dans le deck, soit 30 à 33% du total. De nombreuses cartes permettent d'aider à la pioche de ce type de carte.

Anecdotes de création

  • Le principe de PA appartenant à des catégories particulière fait évidemment référence au "Point de Mana" de Magic: the Gathering. Tandis que ce dernier possède 5 couleurs, TRAGIC en possède 7, soit 42 combinaisons bicolores possibles, contre 20 pour son modèle.
  • Il était important de différencier suffisamment cette ressource de son inspiration afin de ne pas la singer. C'est pourquoi de nombreuses différences sont présentes :
  1. Présence de 7 PA SPECIAL de base en début de la partie.
  2. Condition de placement des cartes de ressource pendant la partie.
  3. Bonus accordé par ces cartes de ressource.
  4. Elimination d'une partie de l'aléatoire par la pioche de 2 cartes à chaque début de tour.
  5. Compétences permettant de débloquer les situations d'engorgement et donnant des possibilités de placer des cartes de ressource facilement.
  • Les premières versions des PA ne comportaient pas de bonus, les cartes "Aptitude" étant appelé des cartes "Don", et séparées du deck principal. Seule une carte "PA Légendaire" possédait un bonus et une étoile par catégorie.

Philosophie des couts - "The Single Knob Theory"

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