Modification de Victor (Fallout: New Vegas)
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<br /> | |||
{{Infobox personnage | {{Infobox personnage | ||
|jeux =FNV | |jeux =FNV | ||
|image = | |image =Victor.jpg | ||
|race =[[ | |taille image = | ||
|image desc = | |||
|race =[[Sécuritron]] [[Ordinateur|IA]] | |||
|genre =Programmation masculine | |genre =Programmation masculine | ||
|affiliation =[[Goodsprings]]<br />[[ | |style cheveux = | ||
|rôle = | |couleur cheveux = | ||
|couleur yeux = | |||
|pilosité = | |||
|taille = | |||
|geck race = | |||
|affiliation =[[Goodsprings]]<br />[[Zone économique libre de New Vegas]] | |||
|rôle =Moniteur | |||
|rang = | |||
|localisation =[[Terres dévastées du Mojave]] | |localisation =[[Terres dévastées du Mojave]] | ||
|quêtes =[[Ils sont partis par là]]<br />[[La maison a toujours raison]]<br /> | |famille = | ||
|alignement = | |mentions = | ||
|quêtes =[[Ils sont partis par là]]<br />[[La maison a toujours raison]]<br />[[On ne peut plus se voir comme ça]]<br />[[On ne peut plus se battre comme ça]] | |||
|style combat = | |||
|agressivité = | |||
|confiance = | |||
|assistance = | |||
|classe = | |||
|alignement =neutre | |||
|special ={{SPECIAL|8|6|6|3|8|5|5}} | |special ={{SPECIAL|8|6|6|3|8|5|5}} | ||
|dérivées ={{Statistiques dérivées|points de vie=120}}{{Statistiques dérivées|résistance au poison=25%}}{{Statistiques dérivées|résistance aux radiations=10%}} | |dérivées ={{Statistiques dérivées|points de vie=120}}{{Statistiques dérivées|résistance au poison=25%}}{{Statistiques dérivées|résistance aux radiations=10%}} | ||
|compétences ={{Compétences|armes à feu=43}}{{Compétences|armes blanches=41}}{{Compétences|mains nues=43}} | |compétences ={{Compétences|armes à feu=43}}{{Compétences|armes blanches=41}}{{Compétences|mains nues=43}} | ||
|niveau =7 | |niveau =7 | ||
|acteur | |acteur =[[William Sadler]] | ||
| | |doubleur = | ||
| | |geck id = | ||
|refid ={{ID|00103DFE}} ([[Goodsprings]])<br />{{ID|001073E8}} (entrée du [[Lucky 38]])<br />{{ID|0011A06B}} ( | |geck factions = | ||
|dialogue =[[Victor.txt]] ([[Goodsprings]])<br />[[Lucky38VictorEntrance.txt]] (entrée du [[Lucky 38]])<br />[[VMQSecuritronMessenger.txt]] ( | |baseid ={{ID|00103DFD}} ([[Goodsprings]])<br />{{ID|00112073}} (entrée du [[Lucky 38]])<br />{{ID|0011A069}} (sécuritron MK1 au [[Lucky 38|L38]])<br />{{ID|0015725E}} (ascenseur du [[Lucky 38]])<br />{{ID|0014B0A7}} (désactivé) | ||
}} | |refid ={{ID|00103DFE}} ([[Goodsprings]])<br />{{ID|001073E8}} (entrée du [[Lucky 38]])<br />{{ID|0011A06B}} (sécuritron MK1 au [[Lucky 38|L38]])<br />{{ID|0013BB18}} (ascenseur du [[Lucky 38]])<br />{{ID|0014B0A7}} (désactivé) | ||
|dialogue =[[Victor.txt]] ([[Goodsprings]])<br />[[Lucky38VictorEntrance.txt]] (entrée du [[Lucky 38]])<br />[[VMQSecuritronMessenger.txt]] (sécuritron MK1 au [[Lucky 38|L38]])<br />[[Lucky38VictorElevator.txt]] (ascenseur du [[Lucky 38]]) | |||
{{Citation| | |pied = | ||
}}{{Citation|Non d'un coyote à foie jaune ! Mais c'est ma vielle connaissance de Goodsprings !|son=Ves01avict_greeting_0015ffe4_1.ogg}}'''{{Pagename nd}}''' est un [[Robots et ordinateurs de Fallout: New Vegas|robot]] (PDQ-88b RobCo modèle sécurité 2060-B) sympathique, mais mystérieux, trouvé à [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et sur [[Strip de New Vegas|Le Strip]] en [[Chronologie#2281|2281]]. Son personnage de cow-boy le distingue de ses homologues [[Sécuritron|sécuritrons]]. | |||
''' | |||
Victor | ==Biographie== | ||
Victor est à Goodsprings depuis bien longtemps avant que les sécuritrons de M. House ne soient déployés sur le vieux [[Strip de New Vegas|Strip de Las Vegas]]. Selon ses dires, il est dans la ville depuis 2266 mais prétend ne rien se souvenir d'avant cette époque. [1] Selon [[Trudy]] et les autres habitants de la ville, l'ancien propriétaire de Victor vivait dans la [[Cabane de Victor|cabane]] du côté sud de la ville (identifié par le drapeau du [[États Unis d'Amérique|vieux monde]] accroché à l'extérieur), mais personne n'y vit depuis au moins 2274 déjà lorsque Trudy est arrivé pour la première fois en ville. . [2] Trudy se méfie également de son "numéro de cowboy", [3] Victor n'a jamais aidé personne avant le [[Courrier]] et n'a essentiellement que fait le tour de la ville de temps en temps. [4] | |||
Que sa programmation lui permette de le faire ou non, il y a des choses que Victor a cachées aux citadins. Par exemple, lorsque M. House a finalement retrouvé le [[Jeton de platine]] dans les ruines de [[Sunnyvale]], Victor a été chargé de le restituer au [[Lucky 38]]. Pour y parvenir, il a embauché sept courriers du [[Mojave Express]] à [[Primm]]. Il devait y avoir sept colis - six leurres et un contenant le véritable jeton, qui devait être transportée par [[Ulysses]]. | |||
Après qu'Ulysses eut refusé le poste, la tâche fut donné au [[Courrier]], qui sera intercepté par [[Benny]], [[Jessup]] et [[McMurphy]] pour être finalement emmené au [[Cimetière de Goodsprings|cimetière de Goodsprings]]. Benny pris le jeton, tira dans la tête du Courrier et le laissa pour morts. Incapable d'intervenir en raison d'un transfert de données de [[M. House]] et de l'algorithme de combat principal, Victor est resté en dehors de l'altercation jusqu'à ce que Benny et les [[Grands Khans]] soient partis. [5] Une fois le cimetière vide, le courrier fut déterré et emmené à [[Goodsprings]] par Victor où il a été opéré au cerveau par [[Doc Mitchell]] et soigné. | |||
== | ==Interactions avec le joueur== | ||
===Quêtes :=== | |||
*[[Ils sont partis par là]] : après être sorti de la [[maison de Doc Mitchell]], on peut observer Victor tourner autour de Goodsprings. Il peut être interrogé sur ce qui est arrivé au joueur et où sont allés les hommes qui l'ont abattus. | |||
*[[La maison a toujours raison]] : en entrant dans au [[Strip de New Vegas]], Victor sera devant le [[Lucky 38]]. Il laisse entrer le [[Courrier]] et lui donne accès à la penthouse par l'ascenseur. | |||
*[[On ne peut plus se voir comme ça]] : Victor suivra le joueur tout au long de sa recherche des hommes qui l'ont abattus. Il apparaîtra dans le périmètre entourant [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]] et [[Strip de New Vegas|le Strip]]. | |||
*[[On ne peut plus se battre comme ça]] : après avoir emprunté la route principale, on peut se faire attaquer par des [[Cazador|cazadores]]. Victor aidera à les combattre. | |||
===Effets des actions du joueur :=== | |||
*Si le Courrier tue ou rend inoffensif M. House, Victor disparaîtra. Il sera définitivement désactivée devant sa cabane à Goodsprings. | |||
*Si le Courrier se range du côté de M. House, Victor continuera son rôle près à l'ascenseur du Lucky 38. | |||
*{{icon|cut}} Après avoir détruit l'[[Abri des Sécuritrons]], en entrant dans le casino du [[Lucky 38]], Victor, avec deux sécuritrons, se bâtera contre le joueur, en criant " Sale petite vermine ! J'aurais du te laisser crever la bouche ouverte ! ". Cette rencontre est un [[Contenu supprimé de Fallout: New Vegas|contenu supprimé du jeu]]. Bien qu'il puisse apparaître à l'extérieur de Lucky 38 en sortant, si le joueur y entre mais n'a pas tué M. House. Il sera hostile et Il devra être détruit. | |||
===Autres actions=== | |||
*Si le Courrier quitte Goodsprings vers le nord sur la route près du [[Camp de fortune du Grand Khan]] sans parler à [[Sunny Smiles]], Victor se précipitera à la défense du Courrier contre les cazadores sur la route. | |||
**De même, au début du jeu, si le Courrier est proche de la mort lorsqu'il combat un ennemi autour de Goodsprings, Victor peut sauver le joueur et émettre un avertissement. | |||
*Victor peut aider le Courrier au combat contre [[Barton Thorn]] en lançant des grenades à distance. Cela ne se produit que si la santé du joueur est faible et, par conséquent, les grenades peuvent finir par le tuer. | |||
*Victor minimise son rôle dans le sauvetage du Courrier, affirmant qu'il a découvert son corps alors qu'il était en promenade. Il est un peu évasif et pourtant toujours désireux d'être utile, mais si le Courrier demande de l'aide de Victor contre les [[Poudriers]] pendant la quête [[Affrontement dans la ville fantôme]], Victor ne se présente pas à la bataille, bien qu'il ait accepté de le faire. Par la suite, une vérification de [[Sciences]] 25 révèle qu'il a été désactivé à distance, Victor affirmant que c'était une commande dont il n'avait jamais entendu parler auparavant. | |||
*Si le Courrier se trouve dans le territoire des [[Poudriers]], il y a une rare occasion où Victor est en mode combat contre eux. Il y a deux résultats dans cette interaction: Aidez Victor à se battre ou laissez-le gérer lui-même. Soit Victor vainc les Poudriers, soit il "mourra" et pourra être fouillé. | |||
==Inventaire== | |||
{{Inventaire | {{Inventaire | ||
|vêtements =- | |vêtements =- | ||
|armes =- | |armes =- | ||
|autres objets =[[ | |autres objets =[[Balle de 10mm]]<br />[[Balle de 9mm]]<br />[[Missile]] | ||
|sur mort =[[Ferraille]] | |sur mort =[[Ferraille]] | ||
}} | }} | ||
Ligne 88 : | Ligne 80 : | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
* Victor est | *Victor est une [[Ordinateur|intelligence artificielle]] répartie entre tous les [[Sécuritron|sécuritrons]]. Le joueur peut être témoin de (ou même provoquer) sa mort plusieurs fois au cours de son voyage à Vegas, mais dans ce cas, sa personnalité va simplement "sauter" vers une autre robot, sans conséquences lors de la prochaine réunion, similaire à [[Béni-oui-oui]]. Mais Victor prétend ne pas savoir comment cela se produit. | ||
* | **Si Victor est désactivé avec l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Expert en robotique]], il sera désactivé pour toujours et ne passera pas à un autre sécuritron. | ||
* Si le système Mark II est | *Bien qu'il ne soit pas marqué comme faisant partie de la quête, Victor peut être recruté pour aider à combattre les [[Poudriers]] dans [[Affrontement dans la ville fantôme]], mais lorsque le combat commencera, il ne le rejoindra pas. Grâce à une vérification de [[Sciences]] 25, le Courrier peut découvrir qu'il a été désactivé à distance, mais Victor affirme n'avoir jamais entendu parler de ça auparavant. | ||
*En quittant [[Goodsprings]] et en trouvant Victor dans une autre zone, sa première unité de sécuritron sera trouvée devant devant sa cabane de Goodsprings, définitivement désactivée, et une fois tué, il ne peut pas être pillé, en disant à la place que le programme d'IA est hors ligne. | |||
*Si le combat est initié contre Victor, il peut dire "Prochain arrêt, ma semelle !" ou "C'est l'heure de tuer du Ravélina !". Si quelqu'un ouvre le feu près de lui mais pas contre lui (par exemple, si vous tirez sur des œufs de mantes dans la cour de l'école près de sa maison quand il est là-bas), il peut s'exclamer "Rangez ça, et s'entraîner !". Si l'on pointe son arme sur lui en dehors du V.A.T.S. mais ne tire pas, il peut menacer le Courrier en disant: "Rangez moi cette arme, partenaire !". | |||
*Si le Courrier tue Victor après avoir commencé [[La maison a toujours raison]], la quête échouera et cette fin sera impossible à obtenir. | |||
*Il est scénarisé comme un compagnon pendant qu'il suit le Courrier, ce qui signifie qu'il voyage rapidement avec eux et que son inventaire peut être fouillé. | |||
*S'il est combattu sur le Strip, Victor est l'un des deux seuls sécuritrons ayant une capacité de mêlée, l'autre étant [[010011110110111001100101]]. | |||
*Il prendra le contrôle d'un autre sécuritron et forcera la conversation avec le Courrier quand il entrera au Strip pour la première fois. | |||
*Si le système Mark II est utilisé, son visage restera le même mais il aura le même pouvoir et les mêmes armes que les autres. | |||
*Si [[La maison a fait faillite !]] a échoué, il disparaîtra du jeu, de la même manière que le [[Moore (Fallout: New Vegas)|Colonel Moore]] et l'[[Dennis Crocker|ambassadeur Crocker]] disparaissent si [[Ne marchez pas sur les Ours !]] a échoué. | |||
*Attaquer Victor dans Goodsprings rendra [[Easy Pete]] hostile et aidera Victor dans le combat. | |||
*Lorsqu'il est tué, l'écran d'affichage du sécuritron Victor devient noir. Cependant, si le Courrier s'accroupit et entre à l'intérieur de Victor, son visage peut être vu en train de flotter à l'intérieur. | |||
*Si [[Affrontement dans la ville fantôme]] est terminé et que M. House est victorieux au barrage Hoover, il renvoie Victor à Goodsprings en signe de reconnaissance à la ville pour avoir aidé le Courrier. Dans les titres de clôture du jeu, Doc Mitchell qualifie Victor de «bénédiction intéressé» pour la ville, car il surveille continuellement ses résidents au nom de M. House. | |||
== | ==Apparitions== | ||
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
==En coulisses== | |||
*Le nom de Victor et le visage affiché sur son écran sont tous deux des références à [https://en.wikipedia.org/wiki/Vegas_Vic Vegas Vic (anglais)], une enseigne au néon à l'extérieur du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pioneer_Club_Las_Vegas Pioneer Club] sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fremont_Street Fremont Street] à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas Las Vegas]. Même s'il ne bougeait plus et ne parle plus, le bras et la cigarette de Vic bougeaient, le panneau diffusait un enregistrement de «Howdy Pardner !" toutes les 15 minutes. | |||
==Bugs== | |||
*{{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} Victor peut parfois apparaître à l'intérieur de [[Salida del Sol]] dans le DLC [[Dead Money]]. | |||
*{{Icon|pc}} Victor peut parfois apparaître à l'intérieur du [[bunker de Hidden Valley]]. | |||
**Peut-être déclenché en attendant quelques heures, testé en attendant à l'intérieur de la pièce du [[Torres|chevalier Torres]] à sa boutique. | |||
*{{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Tuer Victor dans le Lucky 38 le fera disparaître à sa mort. Après cela, il est possible qu'il soit toujours trouvé à sa [[Cabane de Victor|cabane]], désactivé. | |||
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Victor peut apparaître à côté du Courier à chaque fois que le jeu est chargé (entrer / sortir d'un bâtiment ou en déplacement rapide). Cela peut parfois bloquer le joueur, comme dans la montagne au-dessus de [[Bitter Springs]] lors de la quête [[Escalader la montagne d'Ev'ry]]. Il apparaîtra toujours dans des endroits, comme à l'extérieur de [[Boulder City]] et [[Lucky 38]], mais en double. Une solution temporaire s'il bloque le chemin est de progresser avec son histoire jusqu'à Boulder City, après quoi il acceptera de rencontrer le Courrier au Lucky 38 et de partir. Si l'on arrive à ce point dans les options de dialogue avec lui et non plus loin, il aura toujours ces options de dialogue où l'on peut lui parler et il partira ensuite. Attendre le fera souvent disparaître. | |||
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Parfois, Victor peut ne pas être en mesure de communiquer avec le courrier, ce qui rend impossible de contrôler l'ascenseur pour aller parler à [[Robert House|M. House]] ou à la [[Suite du 22e étage du Lucky 38|Suite]]. | |||
**Une potentielle continuation existe pour les joueurs PC afin de continuer la série de quêtes de House en utilisant player.move et coc, tandis que l'utilisation de coc pour entrer dans la suite de House est effectivement impossible car la zone restreinte finit par vous envoyer vers une version cassée de l'étage avec un PNJ remplaçant House. En utilisant player.move 00116952, le joueur peut être transporter directement vers la robot féminine de M. House, pénétrant ainsi dans l'espace en toute sécurité, puis partir simplement en utilisant une autre commande player.move ou coc pour partir de l'emplacement. {{Console|coc Lucky38SuiteFloor22}} devrait fonctionner pour entrer et sortir directement depuis et vers l'étage du casino-> <- la suite, sinon remplacez-la par une autre adresse accessible comme le casino. | |||
*{{Icon|Xbox360}} Victor peut être retrouvé mort à l'entrée de la porte devant la [[Accueil du Dino Dee-lite|réception du Dino Dee-lite]], même s'il n'a pas été attaqué. | |||
*{{Icon|Xbox360}} Si l'on se dirige directement vers le Strip sans retrouver Benny en premier, Victor ne suivra pas le Courrier à Novac ou à Boulder City. | |||
*{{Icon|pc}} Si le Courrier ne rencontre pas Victor à Novac avant de commencer [[Volez avec moi]], il pourrait se présenter à l'intérieur du [[site test de la REPCONN]] après être entré ou sorti du sous-sol. Son dialogue est le même que si on le rencontrait à Novac. Si on a manqué de le rencontrer à Boulder City, son dialogue vient de là et il saute celui de Novac. | |||
<gallery> | ==Galerie== | ||
Fichier: | <gallery mode="nolines" widths="215"> | ||
Fichier: | Fichier:The Lucky 38 Gomorrah view.jpg|À l'entrée du [[Lucky 38]] | ||
Fichier:FNV Victor HH tools | Fichier:Victordead (1).jpg|Désactivé à sa [[Cabane de Victor|cabane]] | ||
Fichier: | Fichier:Victor (intro).jpg|Dans le teaser du jeu<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=nVhz3lnXYyc Fallout: New Vegas Teaser - YouTube]</ref> | ||
Fichier:FNV Victor HH tools nameplate.jpg|Plaque de la [[H&H Tools Company]] | |||
Fichier: | Fichier:VictorFaceMonitor.png|Visage de l'écran | ||
Fichier: | Fichier:VictorFaceMonitor3.png|Visage de l'écran alerté {{Icon|cut}} | ||
Fichier:FNV | Fichier:VictorFaceMonitor2.png|Visage de l'écran énervé {{Icon|cut}} | ||
Fichier:FNV Collect Edition 42.png|Dans ''[[Behind the Bright Lights & Big City]]'' | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Références == | ==Références== | ||
<references /> | |||
==Voir aussi== | |||
[[Catégorie:Personnages de Fallout: New Vegas]] | |||
== Voir aussi == | |||
[[Catégorie: | |||