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« Fins de Fallout 4 » : différence entre les versions

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Contrairement aux jeux précédents, la scène de fin de Fallout 4 ne change pas en fonction de la façon dont l'[[Unique Survivant|unique survivant]] a terminé la plupart des quêtes ou interagi avec son environnement. Seul le choix de terminer [[Une famille nucléaire]] ou [[L'option nucléaire]] a un effet sur la fin. De plus, contrairement aux jeux précédents, la fin est interprétée par l'unique survivant et non par [[Ron Perlman]]. Contrairement à l'intro de Fallout 4, la voix est basée sur le sexe du personnage.
Contrairement aux jeux précédents, la scène de fin de Fallout 4 ne change pas en fonction de la façon dont l'[[Unique Survivant|unique survivant]] a terminé la plupart des quêtes ou interagi avec son environnement. Seul le choix de terminer [[Une famille nucléaire]] ou [[L'option nucléaire]] a un effet sur la fin. De plus, contrairement aux jeux précédents, la fin est interprétée par l'unique survivant et non par [[Ron Perlman]]. Contrairement à l'intro de Fallout 4, la voix est basée sur le sexe du personnage.


==Ending==
==Fins==
'''Partie 1:'''
'''Partie 1:'''
*Scène vidéo 1-3 - Basé sur le choix du joueur de terminer [[Une famille nucléaire]] ou [[L'option nucléaire]]. Dans ce dernier cas, cela dépend également du sexe de l'[[Unique Survivant|Unique survivant]].
*Scène vidéo 1-3 - Basé sur le choix du joueur de terminer [[Une famille nucléaire]] ou [[L'option nucléaire]]. Dans ce dernier cas, cela dépend également du sexe de l'[[Unique Survivant|Unique survivant]].
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{{Citation|Vous êtes avec... le peuple. Vous travaillez ensemble. Unis. Je vois un pays qui connaît de nouveau l'espoir. La peur se dissipe quand les braves avancent pour rejoindre les rangs. Vous êtes un symbole d'héroïsme pour un monde meilleur. Notre monde.|[[Mama Murphy]]}}
{{Citation|Vous êtes avec... le peuple. Vous travaillez ensemble. Unis. Je vois un pays qui connaît de nouveau l'espoir. La peur se dissipe quand les braves avancent pour rejoindre les rangs. Vous êtes un symbole d'héroïsme pour un monde meilleur. Notre monde.|[[Mama Murphy]]}}
Cette fin ne peut être atteinte que si le joueur devient hostile avec [[l'Institut]]. Dans cette fin, les [[Miliciens du Commonwealth|Milicien]]s deviennent la force dominante du [[Commonwealth]] et le joueur a redonné aux Miliciens toute leur puissance. Il est possible de rester en bons termes avec le [[Réseau du rail]] et la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre du Commonwealth)|Confrérie de l'acier]] en restant neutre avec ces deux factions.
====Variantes====
* ''Les Miliciens détruisent la Confrérie de l'Acier'' - si le joueur devient hostile à la Confrérie de l'Acier, que ce soit avant ou après la fin de la quête principale, ils peuvent détruire le [[Prydwen]] avec de leur artillerie et ensuite anéantir le restant des forces de la Confrérie dans le Commonwealth.
* ''Les Miliciens et le Réseau du rail deviennent des ennemis'' - si le joueur ne déclenche pas le signal d'évacuation avant de détruire [[l'Institut]] et qu'il parle ensuite à [[Desdemona]], le Réseau du rail deviendra hostiles au joueur (Le joueur pourra même débuter la quête [[Réflexion tactique]] si la Confrérie de l'acier existe toujours et qu'il ne l'a pas accomplie plus tôt).
* Les Miliciens, le Réseau du rail et la Confrérie coexistent" - si le joueur ne débute pas de quête qui le rendrait hostile à une autre faction ([[Réflexion tactique]] pour la Confrérie, [[L'espion sous terre]] pour le Réseau du rail, [[Mass Fusion]] pour l'Institut).


===Fins de la Confrérie de L'acier===
===Fins de la Confrérie de L'acier===
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{{#ev:youtube|peHTfxSE468|400|inline|Fin de Fallout 4 - Une L'option nucléaire - Nora}}
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[[Catégorie:Cinématique de Fallout 4]]
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