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Cette compétence mesure votre influence sur les autres à travers le dialogue, et peut vous donner accès à des informations secrètes. Elle permet aussi d'éviter le conflit avec les boss finals en les persuadant de quitter le combat (dans le cas d'[[Augustus Autumn]] et du Légat [[Lanius]]) ou de se suicider (dans le cas du [[Maître]]). | Cette compétence mesure votre influence sur les autres à travers le dialogue, et peut vous donner accès à des informations secrètes. Elle permet aussi d'éviter le conflit avec les boss finals en les persuadant de quitter le combat (dans le cas d'[[Augustus Autumn]] et du Légat [[Lanius]]) ou de se suicider (dans le cas du [[Maître]]). | ||
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | |||
Capacité à communiquer de manière pratique et efficace. Capacité à se montrer persuasif, à mentir et à ne pas se faire prendre. | |||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout|SPECIAL]] correspondant est le [[Charisme]]. | |||
==''Fallout 3''== | |||
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==''Fallout: New Vegas''== | |||
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