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Les statistiques primaires de ''Fallout 76'' sont montées selon un système différent des précédents jeux. Le Résident de l'Abri commence avec un point dans chacun de ses sept attributs. A chaque niveau, il peut mettre un point dans un des attributs en posant une [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|carte d'aptitude]]. L'attribut lié à cette carte montera d'un point. Si l'on n'a pas de carte liée à l'attribut que l'on veut monter, on peut attendre le niveau suivant pour avoir une nouvelle carte ou faire un échange de cartes avec un autre joueur. | Les statistiques primaires de ''Fallout 76'' sont montées selon un système différent des précédents jeux. Le Résident de l'Abri commence avec un point dans chacun de ses sept attributs. A chaque niveau, il peut mettre un point dans un des attributs en posant une [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|carte d'aptitude]]. L'attribut lié à cette carte montera d'un point. Si l'on n'a pas de carte liée à l'attribut que l'on veut monter, on peut attendre le niveau suivant pour avoir une nouvelle carte ou faire un échange de cartes avec un autre joueur. | ||
Le Résident de l'abri gagne un point d'attribut à chaque nouveau niveau. Il gagne des points d'attribut jusqu'au niveau 50, ce qui fait 49 points. Avec le point initial déjà posé à la création dans chaque attribut, cela donne un total de 56 points d'attributs. La limite maximale d'un attribut est fixée à 15. | Le Résident de l'abri gagne un point d'attribut à chaque nouveau niveau. Il gagne des points d'attribut jusqu'au niveau 50, ce qui fait 49 points. Avec le point initial déjà posé à la création dans chaque attribut, cela donne un total de 56 points d'attributs. La limite maximale d'un attribut est fixée à 15. |