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« Caractéristiques de Fallout 76 » : différence entre les versions

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==Vue d'ensemble==
==Vue d'ensemble==
Les statistiques primaires de ''Fallout 76'' sont montées selon un système différent des précédents jeux. Le Résident de l'Abri commence avec un point dans chacun de ses sept attributs. A chaque niveau, il peut mettre un point dans un des attributs en posant une [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|carte d'aptitude]]. L'attribut lié à cette carte montera d'un point. Si l'on n'a pas de carte liée à l'attribut que l'on veut monter, on peut attendre le niveau suivant pour avoir une nouvelle carte ou faire un échange de cartes avec un autre joueur.
Les statistiques primaires de ''Fallout 76'' sont montées selon un système différent des précédents jeux. Le Résident de l'Abri commence avec un point dans chacun de ses sept attributs. A chaque niveau, il peut mettre un point dans un des attributs, puis choisir une [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|carte d'aptitude]], soit en rapport avec l'attribut choisi, soit en rapport avec un autre attribut.
Le Résident de l'abri gagne un point d'attribut à chaque nouveau niveau. Il gagne des points d'attribut jusqu'au niveau 50, ce qui fait 49 points. Avec le point initial déjà posé à la création dans chaque attribut, cela donne un total de 56 points d'attributs. La limite maximale d'un attribut est fixée à 15.
Le Résident de l'abri gagne un point d'attribut à chaque nouveau niveau. Il gagne des points d'attribut jusqu'au niveau 50, ce qui fait 49 points. Avec le point initial déjà posé à la création dans chaque attribut, cela donne un total de 56 points d'attributs. La limite maximale d'un attribut est fixée à 15.