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|jeu =FO1 | |jeu =FO1 | ||
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== | ==Informations générales== | ||
[[Fichier:FO1 Feuille de personnage.png|thumb|La feuille de personnage, les compétences sont listées à droite.]] | |||
Chaque compétence est représentée | Chaque compétence est représentée par un nombre exprimé en pourcentage. Sa valeur peut augmentée en lui allouant des [[points de compétence]] gagnés à l'obtention d'un nouveau [[niveau]]. Les compétences peuvent également être améliorées en lisant un [[Livres de compétence de Fallout|livre de compétence]] ou en accomplissant certaines quêtes. | ||
Augmenter d'un pourcent une compétence coûte un point de compétence. Un [[atout personnel]] augmente de deux pourcents à chaque utilisation d'un point de compétence. Le maximum atteignable est de 200 %. | Augmenter d'un pourcent une compétence coûte un point de compétence. Un [[atout personnel]] augmente de deux pourcents à chaque utilisation d'un point de compétence. Le maximum atteignable est de 200 %. | ||
Contrairement aux [[aptitude]]s, il n'est obligatoire de dépenser ses points de compétence à chaque obtention de niveau, ils peuvent être conservés pour une utilisation ultérieure. | Contrairement aux [[aptitude]]s, il n'est pas obligatoire de dépenser ses points de compétence à chaque obtention de niveau, ils peuvent être conservés pour une utilisation ultérieure. | ||
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==Liste | ==Liste== | ||
===Compétences de combat=== | ===Compétences de combat=== | ||
{| class="va-table va-table-top sortable" | {| class="va-table va-table-top sortable" | ||
Ligne 40 : | Ligne 40 : | ||
| Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | | Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| [[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]] | | ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]'' | ||
| 35 % + (1 % * AG) | | 35 % + (1 % * AG) | ||
Ligne 104 : | Ligne 104 : | ||
| Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | | Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| [[ | | ''[[L'Électronique]]'' | ||
| 20 % + (1 % * IN) | | 20 % + (1 % * IN) | ||
Ligne 111 : | Ligne 111 : | ||
| Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | | Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | ||
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | | [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | ||
| [[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]] | | ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]'' | ||
| 30 % + (1 % * ((PE + IN) / 2)) | | 30 % + (1 % * ((PE + IN) / 2)) | ||
Ligne 118 : | Ligne 118 : | ||
| Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | | Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| [[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]] | | ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]'' | ||
| 25 % + (2 % * IN) | | 25 % + (2 % * IN) | ||
Ligne 162 : | Ligne 162 : | ||
| Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | | Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | ||
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | | [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | ||
| [[Guide de | | ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]'' | ||
| 5 % + (1 % * ((IN + EN) / 2)) | | 5 % + (1 % * ((IN + EN) / 2)) | ||
|} | |} | ||
[[Catégorie:Compétences de Fallout| ]] | [[Catégorie:Compétences de Fallout| ]] |
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