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{{Infobox quête | |||
|type =annexe | |||
|jeux =FO1 | |||
|image =fo1 Trouve les caravanes disparues.jpg | |||
|image desc =J'ai vu une grosse bête. | |||
|lieu =[[Centre-ville du Centre|Centre-ville]] du [[Centre]] | |||
|donneur =[[Butch Harris]] | |||
|récompenses =2900 [[Points d'expérience|XP]]<br />800 [[Capsule (Fallout)|capsules]] | |||
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}} | |||
{{Citation|Écoute, j'ai pas peur. Je suis... prudent. Qui le serait pas, avec le Griffemort. Va voir Beth, elle t'expliquera.|Butch Haris}}[[Fichier:fo1 butch pas peur.ogg|center]] | |||
'''Trouve les caravanes disparues''' est une [[Quêtes de Fallout|quête]] du jeu original ''[[Fallout]]''. | |||
==Synopsis== | |||
Depuis plusieurs jours, certaines caravanes des différentes compagnies marchandes du [[Centre]] disparaissent dans la nature. Une rumeur circule qu'une créature légendaire serait la cause de ses enlèvements. | |||
==Solution== | |||
# Rendez-vous chez les [[Marchands du Lointain]] au nord-est du centre-ville. Demandez du travail à [[Rutger]] pour pouvoir discuter avec [[Butch Harris]]. Acceptez de trouver les caravanes disparues. Avant de sortir, discutez rapidement avec Rutger pour connaître les instructions et obtenir quelques informations ; | |||
# Retrouvez [[Beth]] dans son armurerie en face de la station de police. Travailler pour Butch vous permet d'obtenir un rabais de 15 % sur sa boutique. Demandez-lui des informations sur les caravanes disparues, et notamment sur le [[griffemort]], pour apprendre qu'il existe une personne dans la Vieille Ville qui l'aurait aperçue ; | |||
# Rendez-vous dans la [[Vieille Ville du Centre|Vieille Ville]] pour rencontrer [[Harold]] dans le bâtiment au sud-ouest. Une fois la conversation avec lui terminée, allez voir [[Slappy]] à l'extérieur du bâtiment pour qu'il vous emmène dans le [[Repaire du griffemort|repaire]] de la bête ; | |||
# Dans la grotte, partez vers le sud et tuez la créature. Discutez ensuite avec [[mutant mourant]] qui vous donnera un [[Transmissions des Mutants|holodisque]] avant de mourir. | |||
# Retournez voir Rutger et transmettez-lui vos découvertes sur les caravanes. Présentez-lui l'holodisque pour preuve. | |||
==Récompenses== | |||
* 800 [[points d'expérience]] en arrivant au repaire du griffemort | |||
* 1000 points d'expérience en tuant le griffemort | |||
* 100 points d'expérience en chargeant l'holodisque dans le [[Pip-Boy]] | |||
* 1000 points d'expérience et 800 [[Capsule (Fallout)|capsules]] en transmettant les découvertes à Rutger | |||
** 2900 points d'expérience au total | |||
{{Palette quêtes FO1}} | |||
{{Palette Centre}} | |||
[[Catégorie:Quêtes de Fallout]] | [[Catégorie:Quêtes de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Quêtes du Centre]] |
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