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« Todd Howard » : différence entre les versions

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|mobygames      =http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,16249
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=== ''Fallout 3'' ===
=== ''Fallout 3'' ===


En juillet 2004, Todd était déjà lancé sur ''[[Fallout 3]]'' quand Bethesda a annoncé qu’il développerait le titre. En 2005, il a mentionné dans une entrevue qu’il avait l’intention d'amener ''Fallout'' au aux niveau des meilleurs {{Infobulle|RPG|Jeux de rôles}} et de faire honneur à la série tout en la ramenant au goût du jour. Il a mentionné que ça ressemblerait plus à ''[[Fallout]]'' qu’à ''[[Fallout 2]]''<ref>[https://web.archive.org/web/20200605221258/http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 Une soirée avec Todd Howard à propos de ''Fallout 3'' - 4 février 2005 - entrevue sur ''duckandcover.cx'' (archive) {{En}}]</ref>.
En juillet 2004, Todd était déjà lancé sur ''[[Fallout 3]]'' quand Bethesda a annoncé qu’il développerait le titre. En 2005, il a déclaré dans une entrevue qu’il avait l’intention d'amener ''Fallout'' au aux niveau des meilleurs {{Infobulle|RPG|Jeux de rôles}} et de faire honneur à la série tout en la ramenant au goût du jour. Il a déclaré que ça ressemblerait plus à ''[[Fallout]]'' qu’à ''[[Fallout 2]]''<ref>[https://web.archive.org/web/20200605221258/http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 Une soirée avec Todd Howard à propos de ''Fallout 3'' - 4 février 2005 - entrevue sur ''duckandcover.cx'' (archive) {{En}}]</ref>.


=== ''Fallout 4'' ===
=== ''Fallout 4'' ===


''[[Fallout 4]]'' est devenu le projet principal de Bethesda en 2011. Todd a révélé le jeu à l’E3 2015. Todd a mentionné que ce monde de jeu était le plus ambitieux et détaillé que le studio a fait jusqu’à présent.
''[[Fallout 4]]'' est devenu le projet principal de Bethesda en 2011. Todd a révélé le jeu à l’E3 2015. Todd a déclaré que ce monde de jeu était le plus ambitieux et détaillé que le studio a fait jusqu’à .


=== ''Fallout 76'' ===
=== ''Fallout 76'' ===


''[[Fallout 76]]'' a été révélé à l’E3 2018 par Todd comme présentateur. Howard a mentionné que le monde du jeu serait quatre fois plus grand que ''Fallout 4'' et seize fois plus détaillé.
''[[Fallout 76]]'' a été révélé à l’E3 2018 par Todd comme présentateur. Howard a déclaré que le monde du jeu serait quatre fois plus grand que ''Fallout 4'' et seize fois plus détaillé.


A l’E3 2019, Todd a commencé sa présentation par parler de la déception du lancement de ''76'', mentionnant que lui et l’équipe ont été pris par surprise par le nombre de problèmes. Il a mentionné que beaucoup de critiques étaient méritées et qu’il aurait dû y avoir un test bêta plus long<ref>[https://gamergen.com/actualites/e3-2019-fallout-76-todd-howard-regrette-avoir-fait-beta-publique-302792-1 E3 2019 : Todd Howard regrette de ne pas avoir fait de bêta publique - 13 juin 2019 - ''gamergen.com''] </ref>. Il a apprécié les critiques constructives continues des fans pour aider à faire un meilleur jeu.
A l’E3 2019, Todd a commencé sa présentation par parler de la déception du lancement de ''76'', mentionnant que lui et l’équipe ont été pris par surprise par le nombre de problèmes. Il a déclaré que beaucoup de critiques étaient méritées et qu’il aurait dû y avoir un test bêta plus long<ref>[https://gamergen.com/actualites/e3-2019-fallout-76-todd-howard-regrette-avoir-fait-beta-publique-302792-1 E3 2019 : Todd Howard regrette de ne pas avoir fait de bêta publique - 13 juin 2019 - ''gamergen.com''] </ref>. Il a apprécié les critiques constructives continues des fans pour aider à faire un meilleur jeu.


Vers la fin 2021, Todd a fait un AskMeything sur Reddit. Il a indiqué que : « Nous avons déçu les gens et nous avons été en mesure d’apprendre et de nous améliorer. Trois ans plus tard, nous avons la chance d’avoir un jeu parmi les plus joués, et c’est grâce aux 11 millions de joueurs qui en ont créé une communauté incroyable. Cela a fait de nous de bien meilleurs développeurs à la fin »<ref>[https://www.reddit.com/user/ToddBethesda/comments Commentaires de u/ToddBethesda {{En}}]</ref>.
Vers la fin 2021, Todd a fait un ''AskMeything'' sur Reddit. Il a indiqué que : « Nous avons déçu les gens et nous avons été en mesure d’apprendre et de nous améliorer. Trois ans plus tard, nous avons la chance d’avoir un jeu parmi les plus joués, et c’est grâce aux 11 millions de joueurs qui en ont créé une communauté incroyable. Cela a fait de nous de bien meilleurs développeurs au final »<ref>[https://www.reddit.com/user/ToddBethesda/comments Commentaires de u/ToddBethesda {{En}}]</ref>.


=== ''Fallout 5'' ===
=== ''Fallout 5'' ===


En 2021, Todd a mentionné que Bethesda envisage ''Fallout 5'' et que le studio a un document d’une page à ce sujet<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>.
En 2021, Todd a déclaré que Bethesda envisage ''Fallout 5'' et que le studio a un document d’une page à ce sujet<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>.


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:Todd Howard.jpg|Howard en 2010
Fichier:Todd Howard.jpg|Howard en 2010
Fichier:Todd Howard 2012.jpg|En 2012
Fichier:Todd Howard 2012.jpg|En 2012
Fichier:FoS Todd Howard.png|Personnage de Todd dans ''[[Fallout Shelter]]''
Fichier:FoS Todd Howard.png|Personnage de Todd dans les fichiers de ''[[Fallout Shelter]]''
Fichier:FO4 Tableau Napoleon Howard.png|Sur une parodie d'un {{Wikipédia|Bonaparte franchissant le Grand-Saint-Bernard|célèbre tableau de Napoléon}} dans ''[[Fallout 4]]''
Fichier:FO4 Tableau Napoleon Howard.png|Sur une parodie d'un {{Wikipédia|Bonaparte franchissant le Grand-Saint-Bernard|célèbre tableau de Napoléon}} dans ''[[Fallout 4]]''
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