20 291
modifications
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
(7 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
| sections = | | sections = | ||
| bâtiments = [[Casino Atomic Wrangler]]<br />[[Cerulean Robotics]]<br />[[École des sosies King]]<br />[[Mick & Ralph's]]<br />[[Vieux fort mormon]]<br />[[Magasin en ruine (Fallout: New Vegas)|Magasin en ruine]]<br />[[Silver Rush]]<br />[[Gare de Freeside|Gare]] | | bâtiments = [[Casino Atomic Wrangler]]<br />[[Cerulean Robotics]]<br />[[École des sosies King]]<br />[[Mick & Ralph's]]<br />[[Vieux fort mormon]]<br />[[Magasin en ruine (Fallout: New Vegas)|Magasin en ruine]]<br />[[Silver Rush]]<br />[[Gare de Freeside|Gare]] | ||
| factions = [[Disciples de l'Apocalypse]]<br />[[Kings]]<br />[[République de Nouvelle Californie]]<br />[[Van Graffs]]<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]<br />[[Gang des grands-mères]] {{ | | factions = [[Disciples de l'Apocalypse]]<br />[[Kings]]<br />[[République de Nouvelle Californie]]<br />[[Van Graffs]]<br />[[Zone économique libre de New Vegas]]<br />[[Gang des grands-mères]] {{Icône|ww|petit|lien=Terres sauvages}} | ||
| leaders = | | leaders = | ||
| docteurs = [[Julie Farkas]] | | docteurs = [[Julie Farkas]] | ||
Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
{{Citation|Il y a deux genres de gens à Freeside. Ceux qui y ont toujours vécu se considèrent comme les véritables "habitants". Quand des gens ont débarqué de la RNC et d'ailleurs, les habitants les ont appelés les "squatteurs", et le nom est resté. Les habitants reprochent aux squatteurs les pénuries, les squatteurs disent que toutes les violences dont ils sont victimes sont le fait des habitants. Dans une certaine mesure, les deux camps ont raison, et les affrontements entre eux sont monnaie courante, ces temps-ci.|[[Face de lèpre]]|son=Vfreeformf fsrotfacegiveca 0010e034.ogg}} | {{Citation|Il y a deux genres de gens à Freeside. Ceux qui y ont toujours vécu se considèrent comme les véritables "habitants". Quand des gens ont débarqué de la RNC et d'ailleurs, les habitants les ont appelés les "squatteurs", et le nom est resté. Les habitants reprochent aux squatteurs les pénuries, les squatteurs disent que toutes les violences dont ils sont victimes sont le fait des habitants. Dans une certaine mesure, les deux camps ont raison, et les affrontements entre eux sont monnaie courante, ces temps-ci.|[[Face de lèpre]]|son=Vfreeformf fsrotfacegiveca 0010e034.ogg}} | ||
'''Freeside''' est le | '''Freeside''' est le plus important [[Lieux de Fallout: New Vegas|quartier]] périphérique de [[New Vegas]], à l’intersection de la [[Fremont Street]] et du [[Las Vegas Boulevard]]<ref>« Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants. »<br />[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|Écrans de chargement de ''Fallout: New Vegas'']]</ref>. En [[2281]], il est contrôlé par les [[Kings]] et les [[Van Graffs]]. Ses rues sont dangereuses et contrastent avec l'éclat du [[Strip de New Vegas|Strip]] proche, parsemées des squatteurs amenés par la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui causent des conflits avec les habitants<ref>[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave#Zone 2C: Freeside|Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas Visite des Terres dévastées de Mojave: Zone 2C: Freeside]]</ref>. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Ligne 127 : | Ligne 127 : | ||
* [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres néon des panneaux<ref>[http://jamesman.com/secure/fallout-new-vegas/ Portfolio de James Garcia] (anglais)</ref>. | * [[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres néon des panneaux<ref>[http://jamesman.com/secure/fallout-new-vegas/ Portfolio de James Garcia] (anglais)</ref>. | ||
=== Contenu | === Contenu inutilisé {{Icône|inutilisé|link=Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas}} === | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
Ligne 181 : | Ligne 181 : | ||
Il y a BEAUCOUP de marqueurs de cap inutilisés dans la petite zone de détour autour d'où Orris emmène le joueur. Ils sont marqués de noms tels que "VFSRandom6aSP4". Vraisemblablement, la partie "SP" signifie Spawn Point (point d'apparition), et ceux-ci seraient des apparitions pour une sorte de personnages aléatoires - probablement certains des PNJ aléatoires conçus pour se promener dans la zone avant d'être supprimés. Dans le jeu final, aucun de ces points d'apparition n'est utilisé pour quoi que ce soit. | Il y a BEAUCOUP de marqueurs de cap inutilisés dans la petite zone de détour autour d'où Orris emmène le joueur. Ils sont marqués de noms tels que "VFSRandom6aSP4". Vraisemblablement, la partie "SP" signifie Spawn Point (point d'apparition), et ceux-ci seraient des apparitions pour une sorte de personnages aléatoires - probablement certains des PNJ aléatoires conçus pour se promener dans la zone avant d'être supprimés. Dans le jeu final, aucun de ces points d'apparition n'est utilisé pour quoi que ce soit. | ||
|} | |} | ||
== Bogues == | == Bogues == | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Les deux enfants à qui l'on peut parler ont des acteurs ordinaire. Après avoir tué le rat, la fille ou le garçon (le plus proche) mangera le rat. Quand on leur parle, ils partagent un acteur qui fait parler le garçon comme une fille, ou vice versa. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, après avoir tué le rat géant, le premier garçon poursuivant le rat tombera à genoux pour en mordre un morceau, mais continuera à avancer à la vitesse de course en dépit d’être dans une position accroupie et en passant l’animation mangeur de rat. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Être en dehors du Strip lors de la mise à jour du jeu, mais en avoir obtenu l’accès à un autre point, il est possible qu'il soit inaccessible de façon permanente. | ||
* {{ | * {{Plateformes|ps3|xbox360}} Parfois, en dehors du vieux fort mormon, la super mutante Tabitha peut apparaitre et devenir hostile; la tuer accomplira la quête [[Dingue, dingue, dingue]] (si la quête n'a pas encore débutée, elle s'ajoutera au Pip-Boy et mentionnera uniquement le dernier point de la quête). | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Atteindre un certain niveau de réputation dans Freeside fait apparaitre un membre du gang des Kings qui vient encourager le Courrier de maintenir son bon travail et lui donne un cadeau. Cependant, parfois, ces messagers continuent à venir en succession rapide<span> </span>: dès que l’un quitte l’emplacement, un autre apparaît. Ça ne semble pas s’arranger avec le temps. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Il y a un bogue où vous pouvez acheter le pistolet Mire d'Euclide à l'enfant Max plusieurs fois. | ||
* {{Icône|ps3}} Le bâtiment de Mick & Ralph’s bogue parfois en regardant dans un des coins, en marchant en avant et en sortant le Pip-Boy en même temps pour voler et se retrouver sur le toit. Parfois, le joueur apparait en haut du [[Lucky 38]]. | * {{Icône|ps3}} Le bâtiment de Mick & Ralph’s bogue parfois en regardant dans un des coins, en marchant en avant et en sortant le Pip-Boy en même temps pour voler et se retrouver sur le toit. Parfois, le joueur apparait en haut du [[Lucky 38]]. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, les deux enfants passeront à l'animations de chasse du gros rat, mais le rat ne sera nulle part en vue. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Après avoir tué le rat géant pour la première fois, il renaîtra quelques jours plus tard, mais les enfants ne le poursuivront plus. Si le rat est tué, les enfants vont courir et le manger à nouveau. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Parfois, lors d’un voyage rapide dans une zone, les effets de fond de Freeside, tels que les chiens aboyant et les bouteilles de verre se cassant, seront entendus. | ||
* {{ | * {{Plateformes|pc}} Il y a un bogue remarqué partout où les sauvegardes ne se chargent pas et le jeu plante tout simplement. Cela peut être déclenché en passant un certain temps dans Freeside. Passer par des entrées utilisant l’enregistrement automatique peut souvent déclencher cela. Une solution simple est de voyager rapidement n’importe où en dehors de Freeside puis de revenir rapidement à l’une des portes de Freeside. Il s’agit d’un problème de fuite de mémoire qui aurait dû être réglé dans une des mises à jour (comme le bogue des sons de Freeside ci-dessus entendu) mais existe toujours dans le dernier [[Patchs de Fallout: New Vegas|patch]]. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:FNV Freeside map.jpg|Vue aérienne | Fichier:FNV Freeside map.jpg|Vue aérienne | ||
Fichier: | Fichier:FNV Freeside preversion.jpg|Entrée dans Freeside | ||
Fichier:Screen21B.jpg|L'[[Porte nord du Strip|entrée du Strip]] | Fichier:Screen21B.jpg|L'[[Porte nord du Strip|entrée du Strip]] | ||
Fichier:Freeside Nightlights.jpg|Lumières de Freeside de nuit | Fichier:Freeside Nightlights.jpg|Lumières de Freeside de nuit | ||
Ligne 211 : | Ligne 212 : | ||
Fichier:Freeside vista2.jpg|Des habitants dans la rue | Fichier:Freeside vista2.jpg|Des habitants dans la rue | ||
Fichier:Dropbox - Old Mormon Fort.jpg|[[Boîte postale du Mojave Express]] près du [[vieux fort mormon]] | Fichier:Dropbox - Old Mormon Fort.jpg|[[Boîte postale du Mojave Express]] près du [[vieux fort mormon]] | ||
Fichier: | Fichier:FNV Freeside reputation.png|Image de [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 218 : | Ligne 219 : | ||
{{Références}} | {{Références}} | ||
==Voir aussi== | == Voir aussi == | ||
{{Palette Freeside}} | {{Palette Freeside}} | ||
{{Palette New Vegas}} | {{Palette New Vegas}} | ||
{{Palette lieux FNV}} | {{Palette lieux FNV}} | ||
[[Catégorie:Freeside]] | [[Catégorie:Freeside]] | ||
[[en:Freeside]] | [[en:Freeside]] |
modifications