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Une '''faction''' est un regroupement d'individus de points de vue similaires, unis dans un but commun. Leurs membres s'associent pour atteindre des objectifs en employant leurs propres stratégies. | Une '''faction''' est un regroupement d'individus de points de vue similaires, unis dans un but commun. Leurs membres s'associent pour atteindre des objectifs en employant leurs propres stratégies. | ||
== Catégories == | |||
On peut trier les factions de l'[[Univers de Fallout]] en catégories en fonctions de leur objectif ou bien de leurs caractéristiques. Il y a des groupes militaires comme la [[Confrérie de l'Acier]], [[Enclave]] ou les [[États Libres]]. | |||
== ''Fallout'' == | == ''Fallout'' == | ||
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Dans l'extension ''[[Honest Hearts]]'', on part avec la [[Happy Trails Caravan Company]] pour se retrouver malencontreusement au milieu des tribus des [[Pleureur]]s, des [[Jambes Blanches]] et des [[Dead Horses]] dans le [[Zion Canyon]]. Dans ''[[Old World Blues]]'', on rencontre le [[Think Tank]] du [[Grand RIEN]]. | Dans l'extension ''[[Honest Hearts]]'', on part avec la [[Happy Trails Caravan Company]] pour se retrouver malencontreusement au milieu des tribus des [[Pleureur]]s, des [[Jambes Blanches]] et des [[Dead Horses]] dans le [[Zion Canyon]]. Dans ''[[Old World Blues]]'', on rencontre le [[Think Tank]] du [[Grand RIEN]]. | ||
== ''Fallout 4'' == | |||
{{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}} | |||
''[[Fallout 4]]'' comporte en [[2287]] 4 factions importantes à [[Boston]]. La première et celle de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] qui arrive dans le [[Prydwen]]. Il y a ensuite le groupe des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] presque disparus qui vise à supporter les colonies de survivants. La mystérieuse et introuvable [[Institut]] qui remplacerai des habitants du [[Commonwealth]] par des [[synthétique]]s plus vrai que nature. Et enfin, le [[Réseau du rail]] qui cherche à cacher à tout pris ses activités. | |||
On compte également quelques factions plus petites, à savoir les [[Atom Cats]] férus d'[[armure assistée]], les [[pillards]] de la [[La Forge|Forge]], les [[Garde de Diamond City|gardes]] de [[Diamond City]], la [[Surveillance de quartier]] de [[Goodneighbor]], les [[Mercenaire|mercenaires]] des [[Gunners]], l'organisation criminelle des [[Gangster]]s et le culte des [[Église des Enfants d'Atome|Enfants d'Atome]]. | |||
Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']], on retrouve les Enfants d'Atome accompagnés des synthétiques d'[[Acadia (faction)|Acadia]], des [[Trappeurs (Far Harbor)|Trappeurs]] et des [[Habitants de Far Harbor]] qui lute pour leur survie. | |||
Les [[Démons de la rouille]] sont des [[robot]]s dirigés par le [[Ivey]] dans l'extension [[Automatron (contenu téléchargeable)|''Automatron'']]. | |||
Et enfin, dans [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|''Nuka-World'']], la secte des [[Hubologistes]] et les [[Pillards de Nuka-World|pillards]] des [[Disciples]], des [[Opérateurs]] et de la [[La Meute]]. | |||
== ''Fallout 76'' == | |||
{{Article principal|Factions de Fallout 76|t1=Factions de ''Fallout 76''}} | |||
En [[2102]], il n'y avait pas de faction active dans ''[[Fallout 76]]''. Cependant, on pouvait trouver les vestiges de plusieurs d'entre elles dont : les [[États Libres]], la [[Confrérie de l'Acier (chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], l'[[Enclave (Fallout 76)|Enclave]], des groupes de [[Pillards des Appalaches|Pillards]] des [[Appalaches]], des [[Forces armées américaines]],... | |||
À partir de [[2103]] et la sortie de la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Wastelanders]]'', l'arrivée des personnages non joueurs à en partie permis l'existence dans le monde du jeu de factions physiquement présentes. Les [[Samaritains]], l'[[armée de libération du peuple]] et le [[Culte de l'Homme-phalène]] qui étaient défuntes sont ressuscitées. 2 groupes principaux sont alors apparus : les [[Colons (Wastelanders)|Colons]] basés à [[Fondation]] et les [[Pillards du Cratère|Pillards]] du [[Le Cratère|Cratère]]. Ainsi que des plus petits comme les [[Aigles sanglants]] et la [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]]. | |||
Dans ''[[Terres désolées pour tous]]'' et celles qui suivront ''[[Aube d'Acier]]'' et ''[[Règne d'Acier]]'', apparait le [[premier corps expéditionnaire de la Confrérie]] qui obtiendra des [[Quêtes de Fallout 76|quêtes]] développées durant ces mises à jours. | |||
Dans les [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mises à jour]] suivantes, on trouve les [[Illuminés]] qui ont divergés du Culte de l'Homme-phalène, les [[Zetan]]s, les [[Gladiateurs d'Acier]] et les [[Aigles rouillés]]. Pendant l'[[Expéditions de Fallout 76|expédition]] à [[Pitt|The Pitt]], on rencontre les [[Fanatiques]] et l'[[Union de Pittsburgh]]. | |||
[[Catégorie:Faction| ]] | [[Catégorie:Faction| ]] | ||
[[en:Faction]] | [[en:Faction]] |
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