20 254
modifications
mAucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
rework |
||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
==Jeux de rôles principaux== | ==Jeux de rôles principaux== | ||
==Principaux jeux== | ==Principaux jeux== | ||
Les | Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'était plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période. | ||
En | En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engage un important virage de la série vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}. | ||
=== ''Fallout'' === | === ''Fallout'' === | ||
[[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]] | [[Fichier:Fallout.jpg|alt=|droite|329x329px]] | ||
{{Article principal|Fallout}} | {{Article principal|Fallout}} | ||
''Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game'' a été développé par [[Black Isle Studios|Dragonplay]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] le 30 septembre 1997 en France. Ce {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} en tout-par-tour et en vue isométrique était initialement disponible en CD-Rom pour MS-DOS, Windows et Macintosh. | |||
Le [[Habitant de l'Abri|protagoniste]] du jeu est chargé par son [[Superviseur de l'abri 13|superviseur]] de récupérer une [[puce d'eau]] pour remplacer celle qui s'est cassée dans son abri, l'[[Abri 13]]. Le jeu se déroule dans une [[Nouvelle Californie (région)|Californie]] du sud post-apocalyptique, en [[Chronologie#2161|2161]]. Il utilisait à l'origine le {{Wikipédia|Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle|mécanisme de simulation de jeu RPG}} [[Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure|GURPS]], mais son créateur {{Wikipédia|Steve Jackson (auteur de jeux américain)|Steve Jackson}} n'appréciait pas du tout le contenu violent de ''Fallout.'' Ce qui a contraint les développeurs à créer leur propre système RPG, le [[SPECIAL]]. L'atmosphère et les artworks du jeu rappellent l'Amérique de l'après [[Seconde Guerre mondiale]] et la paranoïa nucléaire qui était très répandue à cette époque. | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Ligne 34 : | Ligne 36 : | ||
[[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]] | [[Fichier:Fallout 2.jpg|alt=|droite|329x329px]] | ||
{{Article principal|Fallout 2}} | {{Article principal|Fallout 2}} | ||
''Fallout 2'' | ''Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game'' était un {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} développé par [[Black Isle Studios]] et publié par [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] sur Windows le 1er décembre 1998 en France, puis sur Mac en juillet 2002. C’est la suite de ''[[Fallout]]''. | ||
Il se déroule en [[Chronologie#2241|2241]], 80 ans après le jeu original, ''Fallout 2'' est centré sur un descendant de l'[[habitant de l'Abri]]. On joue le rôle de l'[[Être Élu]] alors qu'il tente de sauver [[Arroyo]], son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu présentait plusieurs améliorations, notamment la possibilité de définir les attitudes des [[Compagnons de Fallout 2|compagnons]] ou la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans l'univers du jeu et est était bien plus axé sur l'humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de la culture pop. Il utilise une forme légèrement modifiée du moteur utilisé dans le premier opus. | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Ligne 40 : | Ligne 44 : | ||
[[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]] | [[Fichier:Fallout 3.jpg|alt=|droite|329x329px]] | ||
{{Article principal|Fallout 3}} | {{Article principal|Fallout 3}} | ||
''Fallout 3'' est un jeu de rôle | ''Fallout 3'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]] le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et est sorti le 31 octobre 2008 en Europe pour Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il n'est pas une suite directe aux jeux précédents. | ||
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la côte | |||
Le jeu se déroule en l'an [[Chronologie#2277|2277]] dans les [[terres désolées de la Capitale]], sur la [[côte est]] de ce qui était autrefois les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], principalement à [[Washington, D.C.|Washington, DC]], dans le [[État#Maryland|Maryland]] et la [[État#Virginie|Virginie]]. Le [[Vagabond Solitaire|protagoniste]], un jeune habitant de l'[[abri 101]], s'échappe et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de son père, [[James (Fallout 3)|James]], qui a mystérieusement disparu. L'intrigue du jeu est centrée sur sa recherche et la réémergence d'une faction appelée l'[[Enclave]]. Les fonctionnalités du jeu incluent pour la première fois le combat en temps réel et la vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}} ou à la troisième. | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
modifications