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Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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{{ | {{Ébauche|FO4}} | ||
[[ | {{Infobox créature | ||
Le '''gorille''' est une créature synthétique | |jeux =FO4 | ||
|type =créature | |||
|image =FO4 Gorilles Cage.jpg | |||
|individus ={{Cellule liste|[[#Gorille|Gorille]]|[[#Goulerille|Goulerille]]|[[#Roi goulerille|Roi goulerille]]|[[#Goulerille de meute|Goulerille de meute]]}} | |||
|localisation ={{Cellule liste|[[Aventure Safari]]|[[L'Institut (lieu)]]}} | |||
|affiliation =[[Division de bioscience de l'Institut]] | |||
}} | |||
Le '''gorille''' est une [[Créatures de Fallout 4|créature]] [[synthétique]] développé par la [[L'Institut#Bioscience|division bioscience]] de l'[[Institut]] en [[2287]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', ils peuvent être capturés et domestiqués dans les [[Colonies de Fallout 4|colonies]] appartenant au joueur. | |||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par [[Clayton Holdren]] dont le but est de recréer des animaux d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. En [[2287]], deux individus ont vu le jour mais il s'agit de [[synthétique]]s conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de [[Isaac Karlin]] suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire<ref>[[Entrées de terminal de l'Institut#Rapport d'anomalies comportementales|Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales]]</ref>. | |||
Le [[goulerille]] est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres. | |||
== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
=== Biologie === | |||
=== | |||
Les gorilles ignorent | Le gorille synthétique possède une apparence et un comportement semblable au gorille d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. | ||
Le [[goulerille]] est un gorille mais avec les stigmates d'un [[goule]]. Son corps laisse apparaître des pertes de poils localisés et laissent place à des croûtes et égratignures rougeâtres. Les yeux sont sans éclat et dépourvus de pupilles. | |||
=== Éléments de gameplay === | |||
Les gorilles ignorent complètement le joueur et se promènent dans leur terrarium. Mais ils deviendront hostiles envers le joueur lorsque leur enclos s'ouvrira pendant les quêtes [[Dissidence]] et [[Le choix du nucléaire]]. Placer une [[balise de l'Institut]] lors de la quête [[Ailes brûlées]] peut faire apparaître quelques individus du côté où est le joueur. | |||
Toutes les goulerilles sont par défaut passifs mais riposteront s'ils sont attaqués. Ils deviendront également hostiles si [[Cito]] ou un membre de [[la Meute]] est attaqué. | |||
== Individus == | |||
{{Rubrique vide | |||
|FO4 | |||
|plan = Créature | |||
|rubrique = Individus | |||
|conseils = Cette rubrique est composée sous-rubriques qui chacune décrit un individu particulier ([[Cazador#Individus|exemple]]). Le titre de la sous-rubrique doit être le nom de l'individu. Le contenu lui-même doit utiliser le modèle {{m|Fiche de créature}} pour présenter correctement l'individu. Attention car l'individu Écorcheur ci-dessous n'est qu'un exemple et doit être supprimé. | |||
|exemples = [[Cazador#Individus|Cazador]], [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Individus|Gecko (Fallout: New Vegas)]] | |||
}} | |||
=== Gorille === | |||
{{Fiche de créature | |||
|image =FO4 Gorille.png | |||
|upright =1 | |||
|description =Le gorille commun synthétisé par l'[[Institut]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', il est possible de le capturer à l'aide de [[Cage (Fallout 4)|cage]] pour pouvoir l'exploiter dans la défense d'une [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout 4 | |||
|nom =Gorille | |||
|baseid ={{DLC ID|000BA628}} | |||
|editorid ={{Editor ID|InstM03_Gorilla}} | |||
|niveau =15+ | |||
|perception =13 | |||
|pv =395+ | |||
|rd =75 | |||
|re =100 | |||
|rr =100 | |||
|rp =0 | |||
|xp =40 | |||
|agressivité = | |||
|assurance = | |||
|assistance = | |||
|attaque1 = | |||
|attaque2 = | |||
|capacité1 = | |||
|capacité2 = | |||
|objet1 ={{icône|mort}} [[Viande de gorille synthétique]] | |||
}} | |||
}} | |||
== Notes == | |||
* Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les [[Brahmine (Fallout 4)|Brahmin]] dans tout le [[Commonwealth]] peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté. | * Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les [[Brahmine (Fallout 4)|Brahmin]] dans tout le [[Commonwealth]] peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté. | ||
* Avec ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, les gorilles peuvent être capturés dans une cage puis relâchés pour servir et protéger la colonie. Ils sont dociles par défaut, ajoutent 20 points de bonheur bonus à la colonie (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et 10 points à la valeur de défense (autant qu'un écorcheur ). Cependant, le personnage du joueur doit avoir terminé l'option nucléaire (avec n'importe quelle faction) et avoir reçu l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage. | * Avec ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, les gorilles peuvent être capturés dans une cage puis relâchés pour servir et protéger la colonie. Ils sont dociles par défaut, ajoutent 20 points de bonheur bonus à la colonie (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et 10 points à la valeur de défense (autant qu'un écorcheur ). Cependant, le personnage du joueur doit avoir terminé l'option nucléaire (avec n'importe quelle faction) et avoir reçu l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage. | ||
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* Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens. | * Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens. | ||
* Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans ''[[Fallout 76]]'' . | * Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans ''[[Fallout 76]]'' . | ||
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== Apparitions == | |||
Le gorille apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et son [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]''. | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery widths=250> | |||
Cito gorrila house.png | |||
FO4 gorilla synth.png | |||
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== Références == | |||
{{Références}} | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette créatures}} | |||
[[Catégorie:Créature de Fallout 4]] |
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