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{{Infobox créature | {{Infobox créature | ||
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Le '''gorille''' est une [[Créatures de Fallout 4|créature]] [[synthétique]] | Le '''gorille''' est une [[Créatures de Fallout 4|créature]] [[synthétique]] développée par la [[L'Institut#Bioscience|division bioscience]] de l'[[Institut]] en [[2287]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', ils peuvent être capturés et domestiqués dans les [[Colonies de Fallout 4|colonies]] appartenant au joueur. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
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Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par [[Clayton Holdren]] dont le but est de recréer des animaux d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. En [[2287]], deux individus ont vu le jour mais il s'agit de [[synthétique]]s conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de [[Isaac Karlin]] suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire<ref>[[Entrées de terminal de l'Institut#Rapport d'anomalies comportementales|Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales]]</ref>. | Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par [[Clayton Holdren]] dont le but est de recréer des animaux d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. En [[2287]], deux individus ont vu le jour mais il s'agit de [[synthétique]]s conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de [[Isaac Karlin]] suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire<ref>[[Entrées de terminal de l'Institut#Rapport d'anomalies comportementales|Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales]]</ref>. | ||
Le | Le goulerille est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres. | ||
== Caractéristiques == | == Caractéristiques == | ||
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== Individus == | == Individus == | ||
=== Gorille === | === Gorille === | ||
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|objet1 ={{icône|mort}} [[Viande de gorille synthétique]] | |||
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=== Goulerille === | |||
{{Fiche de créature | |||
|image =FO4NW Goulerille.png | |||
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|description =À l'instar des [[humain]]s, certains gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] lors de la [[Grande Guerre]] ont subit les effets de la [[Goule|goulification]]. Ils sont domestiqués par les membres de [[la Meute]] et protégés des [[férogator]]s. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout 4 | |||
|nom =Goulerille | |||
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=== Roi goulerille === | |||
{{Fiche de créature | |||
|image =FO4NW Goulerille.png | |||
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|description =Le roi goulerille possède la même apparence que les autres goulerilles mais il est plus puissant et possède plus de points de vie. Il apparaît rarement lorsque le joueur dépasse le niveau 50 sans avoir terminé la quête [[Aventure Safari (quête)|Aventure Safari]]. Le roi goulerille est affilié à [[Cito]] et agit comme chef des goulerilles. Cito le nomme Chris<ref>[[Cito]] : « Chris grand et fort. Chris aide nouvel ami et Cito. »<br/>([[DLC04SafariCito.txt]])</ref>. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout 4 | |||
|nom =Roi goulerille | |||
|baseid ={{DLC ID|d354}} | |||
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|objet1 ={{icône|mort}} [[Viande de gorille synthétique]] | |||
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=== Goulerille de meute === | |||
{{Fiche de créature | |||
|image =FO4NW Goulerille.png | |||
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|description =Présent à l'[[amphithéâtre de Bradberton]], ce goulerille est utilisé comme combattant d'arène par [[la Meute]]. Il se bat contre des [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]] et d'autres créatures. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout 4 | |||
|nom =Goulerille de meute | |||
|baseid ={{DLC ID|51e7e}} | |||
|editorid ={{Editor ID|DLC04PackAmphitheaterGhoulrilla01}} | |||
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== Notes == | == Notes == | ||
* | * La [[Brahmine (Fallout 4)|brahmine]], le [[Corbeau (Fallout 4)|corbeau]] et le gorille sont seuls synthétique non humains confirmés. Certaines [[Brahmine (Fallout 4)|brahmines]] peuvent même contenir un [[composant de synthétique]]. | ||
* Avec ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, | * Avec le contenu ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, il est possible de dompter un gorille en l'attrapant avec une [[Cage (Fallout 4)|cage]]. Il peut ainsi servir et protéger la [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Docile par défaut, il ajoute vingt points de bonheur (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et dix points de défense (comme l'[[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]]). Mais le joueur doit avoir compléter la quête [[Le choix du nucléaire]] avec n'importe quelle faction et donné l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage. | ||
* | * De la même manière que [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], un gorille captif aura le même niveau que le joueur. Il est donc très utile pour défendre une colonie. | ||
* | * Sans même posséder le contenu de ''[[Wasteland Workshop]]'', il est possible pour le joueur de dompter un gorille. En effet, il y a 10 % de chance qu'un réfugié soit accompagné d'un gorille lors de la quête [[Aidez les réfugiés]]. | ||
* | * Le gorille ne guérit pas de ses blessures après un combat dans une colonie contrairement aux colons et aux chiens. | ||
* Il existe | * Il existe deux associés au gorille dans ''[[Fallout 76]]'', [[Plan : Gorille assis]] et [[Plan : Gorille debout]]. | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
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FO4 Gorille Attaque6.png | |||
Cito gorrila house.png | Cito gorrila house.png | ||
FO4 gorilla synth.png | FO4 gorilla synth.png |
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