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La '''goule sauvage''' est une [[Créatures de Fallout: New Vegas|créature]] dispersée dans toutes les [[Terres dévastées du Mojave]] en [[Chronologie#2281|2281]]. | La '''goule sauvage''' est une [[Créatures de Fallout: New Vegas|créature]] dispersée dans toutes les [[Terres dévastées du Mojave]] en [[Chronologie#2281|2281]]. | ||
==Caractéristiques== | == Caractéristiques == | ||
===Biologie=== | |||
=== Biologie === | |||
{{Extrait|Goule sauvage|section=biologie}} | {{Extrait|Goule sauvage|section=biologie}} | ||
=== | === Éléments de gameplay === | ||
{{ | |||
{{Rubrique vide | |||
|FO3 | |||
|plan = Créature | |||
|rubrique = Éléments de gameplay | |||
|conseils = Il faut préciser ici la manière dont se comporte la créature dans le jeu dans laquelle elle apparaît. Comportement envers les autres créatures et le joueur. Ses forces et faiblesses. Savoir s'il s'agit d'une créature solitaire ou si elle vit en groupe, etc. | |||
|exemples = [[Cazador#Éléments de gameplay|Cazador]], [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Éléments de gameplay|Gecko (Fallout: New Vegas)]] | |||
}} | |||
== Individus == | |||
=== Agent de sécurité d'abri === | |||
===Agent de sécurité d'abri=== | |||
{{Fiche de créature | |||
Ces créatures faisaient autrefois parties de l'équipe de sécurité de l'Abri 34 avant de se transformer en luminescent. | |image =Fnv Goule sauvage agent de sécurité.png | ||
|upright =0.5 | |||
{{ | |description =Ces créatures faisaient autrefois parties de l'équipe de sécurité de l'Abri 34 avant de se transformer en luminescent. | ||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
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|capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
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|objet3 ={{icône|mort}} 17 % objets divers | |||
|objet4 ={{icône|mort}} 13 % [[Argent d'avant-guerre]] | |||
|objet5 ={{icône|mort}} 9 % [[Combinaison d'abri (Fallout: New Vegas)|Combinaison de l'Abri 34]] | |||
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}} | }} | ||
===Créature de la légion=== | === Créature de la légion === | ||
{{FNVCS}} | {{FNVCS}} | ||
Une [[recrue des légionnaires]] classifiée comme goule sauvage. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Une [[recrue des légionnaires]] classifiée comme goule sauvage. | |||
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|capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 85 % | |capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 85 % | ||
|capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
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{{FNVCS|fin}} | {{FNVCS|fin}} | ||
===Garde de sécurité d'abri=== | === Garde de sécurité d'abri === | ||
Ces goules sauvages faisaient parties de l'équipe de sécurité de l'Abri 34 avant de se transformer. Elles sont vêtues des armures de sécurité de l'abri. | {{Fiche de créature | ||
|image =Fnv Goule sauvage garde de sécurité.png | |||
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|description =Ces goules sauvages faisaient parties de l'équipe de sécurité de l'Abri 34 avant de se transformer. Elles sont vêtues des armures de sécurité de l'abri. | |||
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}} | }} | ||
===Goule sauvage=== | === Goule sauvage === | ||
Il s'agit de la goule sauvage commune, vêtue d'un short déchiré et bien moins résistante qu'un humain. Un ou deux tirs dans la tête permet de se débarrasser rapidement de cette créature. Outre sa rapidité, leur nombre peut constituer une menace pour les vagabonds ambulants. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Il s'agit de la goule sauvage commune, vêtue d'un short déchiré et bien moins résistante qu'un humain. Un ou deux tirs dans la tête permet de se débarrasser rapidement de cette créature. Outre sa rapidité, leur nombre peut constituer une menace pour les vagabonds ambulants. | |||
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===Goule sauvage en combinaison=== | === Goule sauvage en combinaison === | ||
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Une simple goule sauvage commune portant une combinaison de [[RobCo Industries]]. | {{Fiche de créature | ||
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{{FNVCS|fin}} | {{FNVCS|fin}} | ||
===Goule sauvage errante=== | === Goule sauvage errante === | ||
Bien que plus puissante qu'une goule sauvage commune, cette variante ne reste pas moins qu'une créature fragile si elle est isolée. Contrairement à ''[[Fallout 3]]'', la goule sauvage errante ne porte pas les restes d'une armure de combat. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Bien que plus puissante qu'une goule sauvage commune, cette variante ne reste pas moins qu'une créature fragile si elle est isolée. Contrairement à ''[[Fallout 3]]'', la goule sauvage errante ne porte pas les restes d'une armure de combat. | |||
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===Goule sauvage pilleuse=== | === Goule sauvage pilleuse === | ||
Ces goules sauvages portent les restes d'une armure brisée et sont bien plus farouches que leurs cousines communes. Chacune de leurs attaques irradie faiblement leur cible. On peut les retrouver sur le [[vieux site de tests nucléaires]] et dans les [[égouts scellés]] sous New Vegas. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Ces goules sauvages portent les restes d'une armure brisée et sont bien plus farouches que leurs cousines communes. Chacune de leurs attaques irradie faiblement leur cible. On peut les retrouver sur le [[vieux site de tests nucléaires]] et dans les [[égouts scellés]] sous New Vegas. | |||
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===Habitant d'abri=== | === Habitant d'abri === | ||
Ces goules sauvages sont exclusives à l'Abri 34. Il s'agit des anciens habitants de cette abri transformé en goule suite à la fuite du réacteur. Elles sont hostiles à tout êtres vivants et peuvent parfois grogner quelques mots. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Ces goules sauvages sont exclusives à l'Abri 34. Il s'agit des anciens habitants de cette abri transformé en goule suite à la fuite du réacteur. Elles sont hostiles à tout êtres vivants et peuvent parfois grogner quelques mots. | |||
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|objet3 ={{icône|mort}} 17 % objets divers | |||
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}} | }} | ||
===Luminescent=== | === Luminescent === | ||
Les luminescents sont concentrés dans des zones où la concentration en radiations est élevée. Ils sont bien plus puissants et possèdent la capacité de dégager une aura radioactive autour d'eux. Ils peuvent également se soigner en tuant les goules sauvages autour d'eux. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Les luminescents sont concentrés dans des zones où la concentration en radiations est élevée. Ils sont bien plus puissants et possèdent la capacité de dégager une aura radioactive autour d'eux. Ils peuvent également se soigner en tuant les goules sauvages autour d'eux. | |||
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Ligne 364 : | Ligne 395 : | ||
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===Luminescent en combinaison=== | === Luminescent en combinaison === | ||
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Un luminescent commun portant une combinaison de RobCo. | {{Fiche de créature | ||
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|description =Un luminescent commun portant une combinaison de RobCo. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
|nom =Luminescent en combinaison | |nom =Luminescent en combinaison | ||
| | |baseid ={{ID|145e6f}} | ||
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Ligne 385 : | Ligne 419 : | ||
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|assistance =1 | |assistance =1 | ||
|attaque1 =Mêlée (5 {{icône|dégât}}) | |attaque1 =Mêlée (5 {{icône|dégât}}) | ||
|capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 85 % | |capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 85 % | ||
|capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
| | |objet1 ={{icône|mort}}* 25 % [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] | ||
}} | }} | ||
}} | |||
{{FNVCS|fin}} | {{FNVCS|fin}} | ||
===Soldat goule luminescent=== | === Soldat goule luminescent === | ||
Les soldats goules luminescents sont d'anciens [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] transformés en goule suite à l'assaut de la [[Légion de Caesar]] au [[Camp de Searchlight]]. Elles sont semblables aux autres luminescents hormis qu'elles portent une [[Armure de soldat de la RNC|armure de soldat]]. | {{Fiche de créature | ||
|image =Fnv Soldat goule luminescent.png | |||
{{ | |upright =0.5 | ||
|description =Les soldats goules luminescents sont d'anciens [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] transformés en goule suite à l'assaut de la [[Légion de Caesar]] au [[Camp de Searchlight]]. Elles sont semblables aux autres luminescents hormis qu'elles portent une [[Armure de soldat de la RNC|armure de soldat]]. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
|nom =Soldat goule luminescent | |nom =Soldat goule luminescent | ||
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Ligne 409 : | Ligne 446 : | ||
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Ligne 415 : | Ligne 452 : | ||
|capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 80 % | |capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 80 % | ||
|capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
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|objet3 ={{icône|mort}} 13 % drogues | |||
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{{ | |{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | ||
|nom =Soldat goule luminescent | |nom =Soldat goule luminescent | ||
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Ligne 435 : | Ligne 472 : | ||
|capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 80 % | |capacité1 ={{icône|radiation}} Résistance aux radiations 80 % | ||
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}} | |||
}} | }} | ||
===Soldat goule sauvage=== | === Soldat goule sauvage === | ||
Certaines d'entre elles peuvent attaquer les passants avec des [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteaux de combat]], mais il s'agit de goules normales hostiles. Elles sont neuf et doivent être éliminées lors de la quête | {{Fiche de créature | ||
|image =Fnv Soldat goule sauvage.png | |||
{{ | |upright =0.5 | ||
|description =Les soldats goule sauvage sont d'anciens [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Elles sont semblables aux goules sauvages communes hormis qu'elles portent une [[Armure de soldat de la RNC|armure de soldat]]. On peut les trouver à proximité du [[camp de Searchlight]]. | |||
Certaines d'entre elles peuvent attaquer les passants avec des [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteaux de combat]], mais il s'agit de goules normales hostiles. Elles sont neuf et doivent être éliminées lors de la quête [[Nous irons tous ensemble]]. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
|nom =Soldat goule sauvage | |nom =Soldat goule sauvage | ||
| | |baseid ={{ID|14451b}} | ||
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| | |objet1 ={{icône|mort}} 63 % [[capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] | ||
|objet2 ={{icône|mort}} 25 % objets divers | |||
|objet3 ={{icône|mort}} 13 % drogues | |||
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{{ | |{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | ||
|nom =Soldat goule sauvage | |nom =Soldat goule sauvage | ||
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|capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité2 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
| | |objet1 ={{icône|mort}} 63 % [[capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] | ||
|objet2 ={{icône|mort}} 25 % objets divers | |||
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}} | |||
}} | }} | ||
===Superviseur=== | === Superviseur === | ||
Le Superviseur est une goule sauvage pilleuse unique possédant une teinte orange. Il s'agit de l'ancien superviseur de l'[[Abri 34]]. Son apparence est similaire aux pilleuses mais il possède les capacités d'un luminescent. | {{Fiche de créature | ||
|image =Fnv Goule sauvage Superviseur.png | |||
|upright =0.5 | |||
|description =Le Superviseur est une goule sauvage pilleuse unique possédant une teinte orange. Il s'agit de l'ancien superviseur de l'[[Abri 34]]. Son apparence est similaire aux pilleuses mais il possède les capacités d'un luminescent. | |||
Il siège dans le bureau de l'Abri 34 accompagnée de deux [[Tourelle automatique#Tourelle Vault-Tec|tourelles Vault-Tec]]. Ses nombreux [[points de vie]] et ses attaques dangereuses font de lui la plus dangereuse goule sauvage des terres dévastées du Mojave. | Il siège dans le bureau de l'Abri 34 accompagnée de deux [[Tourelle automatique#Tourelle Vault-Tec|tourelles Vault-Tec]]. Ses nombreux [[points de vie]] et ses attaques dangereuses font de lui la plus dangereuse goule sauvage des terres dévastées du Mojave. | ||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
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Ligne 503 : | Ligne 544 : | ||
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| | |assurance =4 | ||
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|attaque1 =Mêlée (100 {{icône|dégât}}) | |attaque1 =Mêlée (100 {{icône|dégât}}) | ||
|attaque2 =Explosion (15 {{icône|dégât}} et 5 {{icône|radiation}} pendant 3 secondes) | |attaque2 =Explosion (15 {{icône|dégât}} et 5 {{icône|radiation}} pendant 3 secondes) | ||
|capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
| | |objet1 ={{icône|mort}} 100 % [[mot de passe du Superviseur]] | ||
|objet2 ={{icône|mort}} 100 % [[Crayon]] | |||
|objet3 ={{icône|mort}} 17 % [[Cartouche 10 mm (Fallout: New Vegas)|cartouches 10 mm]] | |||
|objet4 ={{icône|mort}} 17 % drogues | |||
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|objet6 ={{icône|mort}} 13 % [[Argent d'avant-guerre]] | |||
|objet7 ={{icône|mort}} 9 % [[Combinaison d'abri (Fallout: New Vegas)|Combinaison de l'Abri 34]] | |||
}} | |||
}} | }} | ||
===Technicien d'abri=== | === Technicien d'abri === | ||
Ces goules faisaient parties de l'équipe technique de l'Abri 34 avant de se transformer. Elles possèdent les mêmes capacités qu'un luminescent. | {{Fiche de créature | ||
|image =Luminescente.png | |||
{{ | |upright =1 | ||
|description =Ces goules faisaient parties de l'équipe technique de l'Abri 34 avant de se transformer. Elles possèdent les mêmes capacités qu'un luminescent. | |||
|{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | |||
|nom =Technicien d'abri | |nom =Technicien d'abri | ||
| | |baseid ={{ID|133f46}} | ||
|niveau =9 | |niveau =9 | ||
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Ligne 532 : | Ligne 575 : | ||
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|capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
| | |objet1 ={{icône|mort}} 100 % [[Cartouche 10 mm (Fallout: New Vegas)|cartouches 10 mm]] | ||
|objet2 ={{icône|mort}} 17 % drogues | |||
|objet3 ={{icône|mort}} 17 % objets divers | |||
|objet4 ={{icône|mort}} 13 % [[Argent d'avant-guerre]] | |||
|objet5 ={{icône|mort}} 9 % [[Combinaison d'abri (Fallout: New Vegas)|Combinaison de l'Abri 34]] | |||
}} | }} | ||
{{ | |{{Fiche de créature de Fallout: New Vegas | ||
|nom ={{icône|mort}} Technicien d'abri | |nom ={{icône|mort}} Technicien d'abri | ||
| | |baseid ={{ID|13e313}} | ||
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|xp =80 | |xp =80 | ||
Ligne 552 : | Ligne 595 : | ||
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|attaque1 =Mêlée (50 {{icône|dégât}}) | |attaque1 =Mêlée (50 {{icône|dégât}}) | ||
|capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | |capacité1 =Soins des radiations (+10 {{icône|cœur}} +100 {{icône|radiation}}) | ||
| | |objet1 ={{icône|mort}} [[Mot de passe du terminal de sécurité de l'Abri 34]] | ||
|objet2 ={{icône|mort}} [[Mot de passe du terminal de service de l'Abri 34]] | |||
}} | |||
}} | }} | ||
==Notes== | == Notes == | ||
*La goule sauvage est considérée comme une abomination. Elle n'est donc pas affectée par l'aptitude [[Ami des animaux]]. | *La goule sauvage est considérée comme une abomination. Elle n'est donc pas affectée par l'aptitude [[Ami des animaux]]. | ||
Ligne 569 : | Ligne 612 : | ||
*Toutes les goules de l'[[Abri 34]] possèdent des cartouches 10 mm. | *Toutes les goules de l'[[Abri 34]] possèdent des cartouches 10 mm. | ||
==Apparitions== | == Apparitions == | ||
La goule sauvage apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
== Références == | |||
{{Références}} | {{Références}} | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette créatures}} | {{Palette créatures}} | ||
[[Catégorie:Créature de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Créature de Fallout: New Vegas]] |
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