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« Faction » : différence entre les versions

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Une '''faction''' est un regroupement d'individus de points de vue similaires, unis dans un but commun. Leurs membres s'associent pour atteindre des objectifs en employant leurs propres stratégies.
Une '''faction''' est un regroupement d'individus de points de vue similaires, unis dans un but commun. Leurs membres s'associent pour atteindre des objectifs en employant leurs propres stratégies.
== Catégories ==
On peut trier les factions de l'[[Univers de Fallout]] en catégories en fonctions de leur objectif ou bien de leurs caractéristiques. Il y a des groupes militaires comme la [[Confrérie de l'Acier]], [[Enclave]] ou les [[États Libres]].


== ''Fallout'' ==
== ''Fallout'' ==
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Dans l'extension ''[[Honest Hearts]]'', on part avec la [[Happy Trails Caravan Company]] pour se retrouver malencontreusement au milieu des tribus des [[Pleureur]]s, des [[Jambes Blanches]] et des [[Dead Horses]] dans le [[Zion Canyon]]. Dans ''[[Old World Blues]]'', on rencontre le [[Think Tank]] du [[Grand RIEN]].
Dans l'extension ''[[Honest Hearts]]'', on part avec la [[Happy Trails Caravan Company]] pour se retrouver malencontreusement au milieu des tribus des [[Pleureur]]s, des [[Jambes Blanches]] et des [[Dead Horses]] dans le [[Zion Canyon]]. Dans ''[[Old World Blues]]'', on rencontre le [[Think Tank]] du [[Grand RIEN]].
== ''Fallout 4'' ==
{{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}}
''[[Fallout 4]]'' comporte en [[2287]] 4 factions importantes à [[Boston]]. La première et celle de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] qui arrive dans le [[Prydwen]]. Il y a ensuite le groupe des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] presque disparus qui vise à supporter les colonies de survivants. La mystérieuse et introuvable [[Institut]] qui remplacerai des habitants du [[Commonwealth]] par des [[synthétique]]s plus vrai que nature. Et enfin, le [[Réseau du rail]] qui cherche à cacher à tout pris ses activités.
On compte également quelques factions plus petites, à savoir les [[Atom Cats]] férus d'[[armure assistée]], les [[pillards]] de la [[La Forge|Forge]], les [[Garde de Diamond City|gardes]] de [[Diamond City]], la [[Surveillance de quartier]] de [[Goodneighbor]], les [[Mercenaire|mercenaires]] des [[Gunners]], l'organisation criminelle des [[Gangster]]s et le culte des [[Église des Enfants d'Atome|Enfants d'Atome]].
Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']], on retrouve les Enfants d'Atome accompagnés des synthétiques d'[[Acadia (faction)|Acadia]], des [[Trappeurs (Far Harbor)|Trappeurs]] et des [[Habitants de Far Harbor]] qui lute pour leur survie.
Les [[Démons de la rouille]] sont des [[robot]]s dirigés par le [[Ivey]] dans l'extension [[Automatron (contenu téléchargeable)|''Automatron'']].
Et enfin, dans [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|''Nuka-World'']], la secte des [[Hubologistes]] et les [[Pillards de Nuka-World|pillards]] des [[Disciples]], des [[Opérateurs]] et de la [[La Meute]].
== ''Fallout 76'' ==
{{Article principal|Factions de Fallout 76|t1=Factions de ''Fallout 76''}}
En [[2102]], il n'y avait pas de faction active dans ''[[Fallout 76]]''. Cependant, on pouvait trouver les vestiges de plusieurs d'entre elles dont : les [[États Libres]], la [[Confrérie de l'Acier (chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]], l'[[Enclave (Fallout 76)|Enclave]], des groupes de [[Pillards des Appalaches|Pillards]] des [[Appalaches]], des [[Forces armées américaines]],...
À partir de [[2103]] et la sortie de la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Wastelanders]]'', l'arrivée des personnages non joueurs à en partie permis l'existence dans le monde du jeu de factions physiquement présentes. Les [[Samaritains]], l'[[armée de libération du peuple]] et le [[Culte de l'Homme-phalène]] qui étaient défuntes sont ressuscitées. 2 groupes principaux sont alors apparus : les [[Colons (Wastelanders)|Colons]] basés à [[Fondation]] et les [[Pillards du Cratère|Pillards]] du [[Le Cratère|Cratère]]. Ainsi que des plus petits comme les [[Aigles sanglants]] et la [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]].
Dans ''[[Terres désolées pour tous]]'' et celles qui suivront ''[[Aube d'Acier]]'' et ''[[Règne d'Acier]]'', apparait le [[premier corps expéditionnaire de la Confrérie]] qui obtiendra des [[Quêtes de Fallout 76|quêtes]] développées durant ces mises à jours.
Dans les [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mises à jour]] suivantes, on trouve les [[Illuminés]] qui ont divergés du Culte de l'Homme-phalène, les [[Zetan]]s, les [[Gladiateurs d'Acier]] et les [[Aigles rouillés]]. Pendant l'[[Expéditions de Fallout 76|expédition]] à [[Pitt|The Pitt]], on rencontre les [[Fanatiques]] et l'[[Union de Pittsburgh]].


[[Catégorie:Faction| ]]
[[Catégorie:Faction| ]]


[[en:Faction]]
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